HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Глаза
Модель игрока смотрит не туда
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
saref
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 6

Рейтинг



Question Глаза

У меня модель игрока смотрит только в определенную сторону. И если крутить голову, то глаза остаются смотреть только в эту сторону. То есть голова двигается но глаза остаются на месте. Как сделать чтобы глаза смотрели туда, куда указывает мышка?

Вот скриншоты:



Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138615

Старое сообщение 08-06-2014 07:00
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 1912

Рейтинг



saref добавить контроллер?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138616

Старое сообщение 08-06-2014 07:14
- За что?
saref
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 6

Рейтинг



KiQ, я не понял как это делать. Параметр $eyeposition за это отвечает или как?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138617

Старое сообщение 08-06-2014 07:17
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 30

Рейтинг



Это Джон Локк?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138619

Старое сообщение 08-06-2014 07:32
- За что?
saref
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 6

Рейтинг



Да

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138621

Старое сообщение 08-06-2014 07:41
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 1912

Рейтинг



saref

Цитата:

$controller <#> <кость> <ось вращения> <лимит врашения в градусах>
Эта команда позволяет игре управлять вращением костей. Наиболее очевидный пример - вращение головы монстра, в примере 1. Команда позволяет игре вращать голову от -60 градусов до +60 по оси X. Пример 2 показывает как сделать контроллер рта чтобы монстр мог говорить.
пример 1: $controller 0 "Bip01 Head" XR -60 60
пример 2: $controller mouth "Bone03" ZR 0 45

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138622

Старое сообщение 08-06-2014 07:50
- За что?
saref
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 6

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:

Спасибо. Я разобрался. Вставил в qc вот это:

flexcontroller eyes eyes_updown "range" -30.000 30.000
flexcontroller eyes eyes_rightleft "range" -30.000 30.000

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138623

Старое сообщение 08-06-2014 07:52
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Может, сначала надо найти люк?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138625

Старое сообщение 08-06-2014 10:01
- За что?
saref
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 6

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:

ну я долго парился и не понимал в чем дело. Сто раз изменял qc. И вот на те - получилось.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138634

Старое сообщение 08-06-2014 11:17
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я ничего не понял. Это про ХЛ2 всё было?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138644

Старое сообщение 08-06-2014 13:07
- За что?
saref
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 6

Рейтинг



Garry's Mod

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138659

Старое сообщение 08-06-2014 14:28
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


т.е. тред для телепатов. Ок.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138690

Старое сообщение 08-06-2014 19:10
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 1912

Рейтинг



Кстати, вторая картинка сама по себе доставляющая. Я бы так и оставил

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138700

Старое сообщение 08-06-2014 20:26
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: по месту прописки
Сообщений: 4460

Рейтинг



Цитата:
saref писал:
Garry's Mod


Цитата:
~ X ~ писал:
т.е. тред для телепатов. Ок.


ru.wikipedia.org/wiki/Garry’s_Mod

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138726

Старое сообщение 09-06-2014 14:24
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Cybermax я знаю, что такое говномод, но никто не сообщил, что речь идёт о нём. Я думал, кто-то хочет глаза в ХЛ1.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138751

Старое сообщение 10-06-2014 07:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:07. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Глаза
Модель игрока смотрит не туда
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2020