HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Quake vs Unreal
Взгляд из 2018 года
Страницы (18): « Первая ... « 14 15 16 17 [18]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Надеюсь, что ты троллишь, потому что в противном случае у меня возникают серьёзные опасения...

+1

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот бы они с гуглом начали сотрудничать.

Ты что - в Испытателя не играл? О теории обмена шила на мыло не слышал?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178703

Старое сообщение 10-05-2019 09:58
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 2452

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я из детства помню игру Age Of Empires, издатель Microsoft Games, так вот неплохая игрушка была.

Ну так издатель, это просто как пахан который держит район с точками распространения и логистикой. Пахан ничего не создаёт и к созданию твоего продукта отношения обычно не имеет.

Добавлено 10-05-2019 в 19:05:

Цитата:
thambs писал:
Теперь линаксу точно настанет капец. Жаль, конечно, далеко не самая лучшая была система, но возможность выбора всегда лучше монополии.

Не могу так сразу себе это представить. Я понимаю когда МС таким способом нарушает совместимость между разными реализациями одного протокола для мессенджеров. Но какова будет аналогия с Линуксом? Компьютеры с Виндуксом не смогут коннектиться к линуксовым серверам, или наоборот?

Вообще интресно, эта плитика МС эффективно побеждает свободное ПО. Да и Сони тоже берёт Линукс, перписывает и "не отдаёт исходники". Тут можно только либо запретить компаниям юзать СПО, либо запретить ломать совместимость, либо признать провал идеи СПО, что наименее вероятно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178706

Старое сообщение 10-05-2019 12:05
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 24552
Нанёс повреждений: 378 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
либо признать провал идеи СПО

СПО это такой источник полу-дерьмового софта. Каждый берёт его к себе, допиливает как ему надо и сорцы уже не отдаёт. Только так это и работает.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178709

Старое сообщение 10-05-2019 12:19
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я вообще охреневаю от ваших познаний в СПО. 😅
В мире тренд использовать и поддерживать опенсорсное и кроссплатформенное, а у них "провалы" "полу-дерьмового софта." 🤦‍

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178727

Старое сообщение 10-05-2019 17:14
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 2873

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
либо запретить компаниям юзать СПО, либо запретить ломать совместимость

Г-жа Яровая, перелогинивайтесь. Как и зачем ты собрался такое запрещать?
Ты имеешь представление о том, как крупные конторы работают со сторонними компонентами под открытыми лицензиями?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178729

Старое сообщение 10-05-2019 18:47
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 24552
Нанёс повреждений: 378 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
В мире тренд

сегодня один тренд, завтра другой тренд. И так далее.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178735

Старое сообщение 10-05-2019 19:54
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:55. Новая тема    Ответить
Страницы (18): « Первая ... « 14 15 16 17 [18]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Quake vs Unreal
Взгляд из 2018 года
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2019