HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Исходники оружия
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Исходники оружия

Здравствуйте! У кого есть рабочие исходники файлов client.dll и hl.dll с правильно добаленным новым оружием. У меня есть SDK и Visual C++, но когда я пытаюсь добавить новое оружие из туторов либо влетает куча ошибок либо в игре ничего не появляется.(файл .sc я создавал). Я просто хочу посмотреть на рабочие исходники, по аналогии создать оружие неудаётся.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11340

Старое сообщение 14-03-2007 15:31
- За что?
zimer
хо-хоу!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: СПБ
Сообщений: 1308
Возраст: 39

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ой, а у меня чтото нету... =(

__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11343

Старое сообщение 14-03-2007 15:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Тренсфер в чем именно проблема? Какие ошибки? Нет такого понятия - "исходники файлов client.dll и hl.dll с правильно добаленным новым оружием"...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11350

Старое сообщение 14-03-2007 17:36
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Тренсфер это у тебя просто туторы старые
небось года 2000 туторы. По ним конечно ничего не получится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11353

Старое сообщение 14-03-2007 17:45
-
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Вот например ошибка ExampleGun из данного сайта :example.obj : error LNK2001: unresolved external symbol \"public: virtual void __thiscall CExampleGun::PrimaryAttack(void)\" (?PrimaryAttack@CExampleGun@@UAEXXZ)
Вроде это отсутствие процедуры первичной атаки.
А при добавлении кода из генератора оружия всё нормально компилируетя, но в игре пушка не появляется.

Добавлено сегодня в 20:53:

Также меня интересует создание монстров.
В моде Retribution я нашёл прогу classgen.exe вроде для генерации файлов может кто знает...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11356

Старое сообщение 14-03-2007 17:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Тренсфер писал:
А при добавлении кода из генератора оружия всё нормально компилируетя, но в игре пушка не появляется.

Потому что генератор под СДК 2.2 написан.
Цитата:
Тренсфер писал:
В моде Retribution я нашёл прогу classgen.exe вроде для генерации файлов может кто знает...

Ну это для генерации монстра без AI, основа, так сказать. Проще делать на базе уже имеющегося.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11358

Старое сообщение 14-03-2007 18:10
-
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



у меня hl_sdk_v23. Дайте хотябы ссылку на свежий тутор....

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11414

Старое сообщение 15-03-2007 15:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Тренсфер так тебеж поди на какое-то определенное оружие тутор надо?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11423

Старое сообщение 15-03-2007 19:52
-
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



На любое хотябы.. В принципе на автомат или нож.

Добавлено сегодня в 13:56:

Автомат типа "mp5"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11474

Старое сообщение 16-03-2007 10:56
- За что?
S@HbI4
Новичок

Дата регистрации: Feb 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 9
Возраст: 34

Рейтинг



Слушай а ведь в туторах описывают оружие, но многое забывают или много пропускают!!!
Надо смотреть и пробывать самому!

Я вот например создавал световой меч из звёздных войн, по тутору для монтировки но видимо автор описал не полностью, и пришлось в некоторых файлах добавлять новые функции. Например баг: Мечом нельзя убить противника!!!
пришлось добавлять переменную CVAR prl_dmg_saber
а в туторе не было не сказано про это и слова!!!

Читай тутор и смотри заголовочные файлы в исходнике!!!
и лезь в одноимённые с расширением *.cpp

__________________
S@HbI4

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11476

Старое сообщение 16-03-2007 11:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну если все равно что делать, может быть мой старый тутор тебя заинтерисует?
http://half-life.ru/forum/showthrea...%D2%F3%F2%EE%F0

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11478

Старое сообщение 16-03-2007 12:28
-
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Спасибо, но там только оптимизация анимации смены оружия...

Добавлено сегодня в 16:08:

Кое что получилось... Но почему пушки перестают работать при переходе на следующий уровень?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11514

Старое сообщение 17-03-2007 13:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Тренсфер потому что тутор надо целиком читать, а не кусками!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11516

Старое сообщение 17-03-2007 14:16
-
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Это из-за client.dll ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11520

Старое сообщение 17-03-2007 15:07
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Тренсфер там все написано!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11523

Старое сообщение 17-03-2007 16:12
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:55. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Исходники оружия
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024