HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Ошибка при компиляции Spirit 1.9
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Ошибка при компиляции Spirit 1.9

Клиент:

C++ Source Code:
1
overview.cpp
2
overview.cpp(23) : error C2653: 'CHudOverview' : is not a class or namespace name
3
overview.cpp(25) : error C2673: 'Init' : global functions do not have 'this' pointers
4
overview.cpp(27) : error C2065: 'm_iFlags' : undeclared identifier
5
overview.cpp(35) : error C2653: 'CHudOverview' : is not a class or namespace name
6
overview.cpp(37) : error C2065: 'm_hsprPlayer' : undeclared identifier
7
overview.cpp(38) : error C2065: 'm_hsprViewcone' : undeclared identifier
8
overview.cpp(48) : error C2653: 'CHudOverview' : is not a class or namespace name
9
overview.cpp(51) : error C2039: 'Overview_GetOverviewState' : is not a member of 'cl_enginefuncs_s'        ../engine/cdll_int.h(104) : see declaration of 'cl_enginefuncs_s'
10
overview.cpp(60) : error C2039: 'Overview_WorldToScreen' : is not a member of 'cl_enginefuncs_s'        ../engine/cdll_int.h(104) : see declaration of 'cl_enginefuncs_s'
11
overview.cpp(61) : error C2039: 'Overview_WorldToScreen' : is not a member of 'cl_enginefuncs_s'        ../engine/cdll_int.h(104) : see declaration of 'cl_enginefuncs_s'
12
overview.cpp(73) : error C2039: 'Overview_WorldToScreen' : is not a member of 'cl_enginefuncs_s'        ../engine/cdll_int.h(104) : see declaration of 'cl_enginefuncs_s'
13
overview.cpp(154) : error C2653: 'CHudOverview' : is not a class or namespace name
14
 
15
LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file "../utils/vgui/lib/win32_vc6/vgui.lib"
16
 
17
Compilation failed!
18
 
19
nodes.cpp(19) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sys/stat.h': No su
20
 
21
LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file ".\Releasehl\nodes.obj"
22
 
23
Compilation failed!


Сервер:

C++ Source Code:
nodes.cpp(19) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sys/stat.h': No su
 
LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file ".\Releasehl\nodes.obj"
 
Compilation failed!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134852

Старое сообщение 13-03-2014 05:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Проект криво настроен.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134853

Старое сообщение 13-03-2014 05:40
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
GioHAUS0n писал:
overview.cpp
overview.cpp(23) : error C2653: 'CHudOverview' : is not a class or namespace name

Выкинь из проекта файлы overview.cpp и overview.h, это давно в коде спектатора сделано. Файлы - просто мусор от старых версий исходников.
Цитата:
GioHAUS0n писал:
LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file "../utils/vgui/lib/win32_vc6/vgui.lib"

Укажи ПРАВИЛЬНЫЙ путь до vgui.lib в свойствах линкера. Или положи либу в папку по существующему пути. Куда подевал-то её?
Цитата:
GioHAUS0n писал:
nodes.cpp(19) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sys/stat.h': No su

Какой студией пользуешься? В некоторых изданиях нет части заголовочных файлов и либ, нужных для компиляции халфы.

Добавлено 13-03-2014 в 17:56:

И это пишет человек, который (якобы) штук 20 игровых проектов выпустил... Ничего удивительного, правка конфигов так же далека от кодинга, как игра на гитаре от тряски башкой на рок-концерте.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134874

Старое сообщение 13-03-2014 10:56
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Какой студией пользуешься? В некоторых изданиях нет части заголовочных файлов и либ, нужных для компиляции халфы.


У меня нету студии, я пользуюсь компиляторов с этой сборки:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=8910

Цитата:
Ku2zoff писал:
Выкинь из проекта файлы overview.cpp и overview.h, это давно в коде спектатора сделано. Файлы - просто мусор от старых версий исходников.


А еще какие есть нужный мусор, чтобы не путать всех нуберов, после выхода: Spirit of Half-Life: ExMod Build 0.4.

Развитие Spirit 1.9, окончательно закончен, никто не пользуется [даже я], так что я стал делать собственную солянку с медовухой на базе Spirit, Bugfixed and improved HL, Spirit Revision Builds, Paranoia, XashMod(Очень старой концепции и легендарной), Arrange Mode (Ноги), Trinity Render 'Original' (Будет взять его партикль и скриптовая машинка) и некоторые реализованные доработки из не вышедшего мода Retribution 2.

PS.
Цитата:
Ku2zoff писал:
И это пишет человек, который (якобы) штук 20 игровых проектов выпустил... Ничего удивительного, правка конфигов так же далека от кодинга, как игра на гитаре от тряски башкой на рок-концерте.


Конечно, так-как фанат Smod. Но я еще не выпускал официально: более 3 проектов. Модингом занимают давно, если честно посчитать будет уже 11 лет. Но не выпустить еще свои творения: из-за лени-депрессиональной состоянии и жесткая критика взяли вверх, когда в конце-2009, когда показал первые уровни "Logical" знакомым они сказали точная копия Portal и очень убогая архитектура как в старом Prey в HLFX 0.5b. Отличия состоялась в том, что наш герой "Fracture-Man" жил затопленном комплексе и не мог жить без кислорода... После этого, стал искать нормальный движок или альтернативный рендер - но так не нашел и еще HLFX перестал разрабатываться. Но пришел Xash3D, но и подумал то самое, но нет... Так что начал собирать обратно в GoldSource, как обычный мод из 2004 года.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134908

Старое сообщение 14-03-2014 05:42
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
GioHAUS0n писал:
У меня нету студии, я пользуюсь компиляторов с этой сборки:

Ты понимаешь что ты поехавший? Тебе родина студию десятую дала а ты ...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134935

Старое сообщение 14-03-2014 12:56
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:17. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Ошибка при компиляции Spirit 1.9
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВЫКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024