Mutaboy А про геймплей я уже сказал, что там полно свего интересного, иначе я бы срубил твой мод из-за тормозов на первой же карте и вообще не участвовал бы в дискуссиях. Samurai689 Смотря какой префаб. Если там кривых нет - легко. Я сам наоборот делаю - арки из хаммера в радиант дергаю (для витых лестниц). Хаммер нормально открывает кваковские исходники, разве что текстурки поедут немного, да и то редко когда.
На арканосе и домиках (на домиках окна и коегде решётки фанк_ ) всё(!!!) ворлд брашами.
Карты делал зная, что и как будет, был уверен что получится так, как я задумал.
Так что "делать достаточно сложную геометрию с мелкими полигонами, оставив все ворлдбрашами, и не получить в результате артефактов - это всегда было везением, еще со временом начала разработки Quake" не везение, а кривизна рук.
И давай на время оставим эту тему, разжигать холивар - занятие не для меня.
Тутор очень полезный спасибо за ссылку Вот только найти бы тутор как все эту трубу затекстурить и осветить правельно, а то просто чет у меня не получаеться правельно затекстурить и осветить такие трубы
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Skaarj да ладно, колено трубы - это почти наверняка глюк со светом или геометрией. Арканос выглядит очень сложно, но реально там достаточно четкие и понятные соединения брашей.
Добавлено 06-08-2008 в 15:59:
Цитата:
Skaarj писал: Даже те витые колонны - ворлд браши.
Ага, я проверял - можно даже больше треугольников сделать, их компилятором не корежит, только некоторые треугольники разбивает на несколько полигонов.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Skaarj
Та текстуры я и не накладывал , а вот брашворк , в точности с твоей калоны брал . Так что тут снаружи столько же треугольников , сколько и у твоей колонны .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!