HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Дробовик
weapon_shotgun
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
[CFR] B@N@N а не легче гранатамет отдельным оружием сделать?


Так ведь есть уже отдельным оружием.
Просто автору нужно чем то годным занять вторую атаку. Вот мы ему тут и советуем.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175844

Старое сообщение 19-03-2019 16:09
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
[CFR] B@N@N писал:
И будет игрок с тремя руками, когда держит двуручное оружие и еще кидается гранатой?

Холстер на момент броска никто не отменял. Я, когда делал ползание игрока, очень неплохо реализовал механизм убирания оружия в движении, когда игрок ползёт. Ни что не мешает убирать двуручное оружие на 1-2 секунды, когда кидается граната. А одноручное можно не убирать, как в моих видео с зажигалкой. Короче, всё это не сложно сделать, было бы желание.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175845

Старое сообщение 19-03-2019 16:10
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
[CFR] B@N@N писал:

Так ведь есть уже отдельным оружием.
Просто автору нужно чем то годным занять вторую атаку. Вот мы ему тут и советуем.


Тогда может вообще отказаться от концепции вторичной атаки в пользу прицеливания?
Дробовик стреляющий дробью, автомат без подствольника, отдельно гранатамет. Чтобы функционал не пересекался.

Или можно пойти по другому пути, сделать одну пушку, которая будет использовать разные типы выстрелов. Как в Hard Reset.

Отредактировано Cybermax 19-03-2019 в 16:28

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175848

Старое сообщение 19-03-2019 16:27
- За что?
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Холстер на момент броска никто не отменял. Я, когда делал ползание игрока, очень неплохо реализовал механизм убирания оружия в движении, когда игрок ползёт. Ни что не мешает убирать двуручное оружие на 1-2 секунды, когда кидается граната. А одноручное можно не убирать, как в моих видео с зажигалкой. Короче, всё это не сложно сделать, было бы желание.

В общем ты прав. Тем более , если человек в одиночку ли или коллективно, но написал такой мощный мод, то эта задача будет простой.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175849

Старое сообщение 19-03-2019 16:40
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Или можно пойти по другому пути, сделать одну пушку, которая будет использовать разные типы выстрелов.

А теперь я предлагаю всем в теме вспомнить Gunman Chronicles, и задуматься над режимами стрельбы. А так ли хорошо, когда их много?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175850

Старое сообщение 19-03-2019 16:41
- За что?
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Это очень плохо. 100 раз успеют убить и пока игрок будет переключать с ненужного режима на нужный. А разные оружия можно быстро переключить, особенно с hud_fastswitch 1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175851

Старое сообщение 19-03-2019 17:04
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Кстате, поправь разброс в таком случае.

угадай, сколько лет назад и в каком моде я это пофиксил

Цитата:
[CFR] B@N@N писал:
Вообще же, если это основная пичина задержки выхода

Основная причина - см. "скриншоты нашего проекта". Из-за этого все фэйлы.

Мне понравилась идея от Cybermax - патроны разной мощности. НО! Тогда заводить и расставлять по 4000 картам новые патроны? А как их менять на лету? Нет, не прокатит.
Удары - нафиг. Гранатомёта в XDM два (и я уже подумал, что зря). Самое очевидное - это прицел с низким зумом (меньше чем у арбалета и снайперки).

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175852

Старое сообщение 19-03-2019 17:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
двойной выстрел - это, имхо, бред

вот сразу видно кто никогда в руках оружия не держал. У двухствольных ружей - два курка на каждый ствол по курку. Связываем их проволокой, вот тебе и двойной выстрел.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175861

Старое сообщение 19-03-2019 17:43
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
[CFR] B@N@N писал:

Кстати, в каком-то из модов я видел вторичную атаку дробовика необычной: игрок левой рукой кидает то ли взрывпакет, то ли гранату. Можно было бы подумать в этом направлении.


HLWE
Так назывался этот мод.
Но пока не советую качать это глючное говно, (или, как назвали его в одном из обZоров, cukablyad mod) скоро выпустится что-то более интересное...

Кстати, ~X~, я тебе могу презентовать модельку дробовика с анимацией оттуда. Там игрок действительно кидает радиоактивную гранату.



Добавлено 19-03-2019 в 21:02:

Цитата:
~ X ~ писал:
Кстате, поправь разброс в таком случае.


Поправь, поправь. Разброс у тебя совсем не годный у дробовика...
Ты же помнишь, как кучно "клала" даже укороченная полуавтоматическая "сайга" )))) (короче, да, с 40-50 метров из 8 картечин в "грудную" мишень ложилось как минимум 5...)

Добавлено 19-03-2019 в 21:06:

Цитата:
~ X ~ писал:
Тогда заводить и расставлять по 4000 картам новые патроны? А как их менять на лету? Нет, не прокатит.


А я говорил: делай, блджадж, ПОКУПКУ!! Делай. Нет, не хочу. хочу кушать тирамису в братьях Караваевых после 19 часов, чтоб с 20% скидкой , мудохаться с раскладыванием всякого барахла по 4000 и ещё одной карте, а так же всем этим оружейным "хламом" ронять ФПС почти вдвое...

Добавлено 19-03-2019 в 21:13:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Связываем их проволокой, вот тебе и двойной выстрел.


...и прощай, запястье, пальцы и... (если супер-магнум) плечевой сустав... ну, вперёд... https://www.youtube.com/watch?v=zpP-SYgvc88

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Отредактировано Ghoul [BB] 19-03-2019 в 17:56

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175867

Старое сообщение 19-03-2019 18:13
- За что?
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Основная причина - см. "скриншоты нашего проекта". Из-за этого все фэйлы.


Я не разбираюсь во внутреннем устройстве модов, увы. Мне это ничего не сказало

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175869

Старое сообщение 19-03-2019 18:24
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ghoul [BB] писал:
А я говорил: делай, блджадж, ПОКУПКУ!!

торгаш...
ненавижу, *****, торгашей!
- Томми

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175879

Старое сообщение 19-03-2019 20:20
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
А теперь я предлагаю всем в теме вспомнить Gunman Chronicles, и задуматься над режимами стрельбы. А так ли хорошо, когда их много?


Пистолет с разными, типами выстрелов, вплоть до снайперки, ерунда полная. Оружие в GC мне вообще не нравится.

Добавлено 19-03-2019 в 23:53:

Цитата:
~ X ~ писал:
Мне понравилась идея от Cybermax - патроны разной мощности. НО! Тогда заводить и расставлять по 4000 картам новые патроны? А как их менять на лету? Нет, не прокатит.

Quake II Chaos смотри, там разным патроны для дробовика и не только https://chaoticdreams.org/category/q2chaos/

Добавлено 19-03-2019 в 23:54:

Цитата:
~ X ~ писал:
Удары - нафиг. Гранатомёта в XDM два (и я уже подумал, что зря). Самое очевидное - это прицел с низким зумом (меньше чем у арбалета и снайперки).

Я приверженец Quake школы, а не Unreal. Одно оружие, один тип атаки. Каждое оружие уникально. Разве что можно сделать прицеливание.

Добавлено 19-03-2019 в 23:58:

Цитата:
Дядя Миша писал:
вот сразу видно кто никогда в руках оружия не держал. У двухствольных ружей - два курка на каждый ствол по курку. Связываем их проволокой, вот тебе и двойной выстрел.

Я сплю и вижу, кто бы сделал: пневматическое ружье, дульнозарядное, болтовик.

Добавлено 19-03-2019 в 23:59:

Цитата:
~ X ~ писал:
Удары - нафиг. Гранатомёта в XDM два (и я уже подумал, что зря). Самое очевидное - это прицел с низким зумом (меньше чем у арбалета и снайперки).

Моё личное имхо, что удар прикладом уместен только в одиночной игре и то в редких случаях.
Гранатомет оставь один https://gamebanana.com/skins/45096 https://gamebanana.com/skins/77560

Отредактировано Cybermax 19-03-2019 в 21:14

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175884

Старое сообщение 19-03-2019 20:59
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
торгаш...
ненавижу, *****, торгашей!
- Томми


Ну делай обмен. На троллфейсы.
Один троллфейс - пистолет, 2 троллфейса -дробовик. за покерфейс выдавай гаусс, за ffuuu - вилку для говна. В чём проблема-то?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175888

Старое сообщение 19-03-2019 22:04
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Я сплю и вижу, кто бы сделал: пневматическое ружье

Так в метро уже есть пневматика. Её даже надо накачивать рычагом...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175892

Старое сообщение 20-03-2019 04:43
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Cybermax не знаю мне в ГанМене нравиться эта фишка с разными режимами, оригинально, чем то кризис вспоминается с тамошней прокачкой стволов, мне вообще нравиться когда футуристическое оружие имеет несколько режимов стрельбы и незаурядный принцип действия, как в том же анриле, вспомнить то же комбо с шоковой винтовкой.

Насчёт фишки с боеприпасами да, это карты надо будет рипентом переделывать, добавляя новый тип патронов, но фишка прикольная как по мне, можно было бы для гранатома и гранат сделать, как в Aliens vs Predator 2 и Unreal 2, где у гранатомёта была куча всяких гранат на выбор, типа мин пауков, электромагнитных, зажигательных и каких угодно,, гранатам было бы прикольно разные боди сделать и гранатомёт ту унылую трубу бы прикольно на шестизарядный поменять типа реального м32 или типа такого, не помню только делал ли автор мировые модели вообще для своих скинов: https://gamebanana.com/skins/169201

Правда с гранатомётом было бы неплохо и МП5 приделать перезарядку гранатомёта как в параное чтобы был смысл в нем как отдельном оружии.

Отредактировано Chyvachok 20-03-2019 в 07:02

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175895

Старое сообщение 20-03-2019 06:59
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:52. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Дробовик
weapon_shotgun
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024