HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Сглаживание камеры/модели при передвижении по ступенькам
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Question Сглаживание камеры/модели при передвижении по ступенькам

В общем, такая проблема: в виде от 3-го лица при хождении по ступенькам на crossfire дико дёргает модель игрока. Причём если камеру у меня получилось сгладить некоторым кодом в V_CalcRefdef(), то что делать с моделями я просто ума не приложу.
Допустим, если я каким-то загадочным образом сглажу по вертикали передвижение самой модели кодом на клиенте, то это будет в какой-то мере не сходиться в положением модели на сервере, что в итоге приведёт к другим лишним проблемам. Но есть и другой вариант - сгладить саму физику передвижения по ступенькам. У такого подхода вроде бы нет никаких очевидных побочек, но реализуем ли он в принципе? Если навскидку прикинуть, то там нужно будет как-то редактировать код связанный со stepsize. Возможно, кто-либо из вас сможет предложить ещё какие-то варианты решения проблемы?

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189122

Старое сообщение 13-01-2020 12:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
SNMetamorph писал:
то что делать с моделями я просто ума не приложу.

в ксаш-моде посмотри в студиомодельрендере, я там гладил ходьбу по ступенькам.

Цитата:
SNMetamorph писал:
Но есть и другой вариант - сгладить саму физику передвижения по ступенькам.

ну в физических движках именно так и делают, но это затратно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189130

Старое сообщение 13-01-2020 14:27
-
SNMetamorph
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2018
Проживает: Ижевск
Сообщений: 560

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
в ксаш-моде посмотри в студиомодельрендере, я там гладил ходьбу по ступенькам.

Где именно оно находится? Уже полчаса в исходниках роюсь и не могу найти

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189220

Старое сообщение 15-01-2020 05:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



SNMetamorph найдешь, я в тебя верю.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189225

Старое сообщение 15-01-2020 07:50
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



SNMetamorph ближе к середине файла функция. Называется CalcStairSmoothValue. Только учти, тебе придётся StudioSetUpTransform переписывать, и не только.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189233

Старое сообщение 15-01-2020 11:05
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:49. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Сглаживание камеры/модели при передвижении по ступенькам
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024