HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Half Life - The Trap
новый мод от создателя Prison
Страницы (21): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Дядя Миша Мне есть что тебе сказать на счет ксаша и спирита 1.7 но не буду, потому что боюсь что за те мысли которые ютятся у меня в голове меня трижды задевойсят и расчетвертят бензопилой.

Добавлено 28-07-2008 в 00:40:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Чушь ...
Чушь ...
Чушь ...

Ну вот, ты даже оправдаться не можешь, не то что привести объективные доказательства того, что я "считаю себя лучше всех" и что у меня "отстойный брашворк".

Добавлено 28-07-2008 в 00:43:

Цитата:
Ku2zoff писал:
1. Зачем так много вполи? 1500 не более.
2. Не у всех комп уровня 2005 года.
3. А сколько еполи в кадре?
4. А не могут ли быть тормоза из-за нагрузки на процессор? Как в arrange mode, когда слишком много партикл_системс на уровне?
5. Вообще странно что мод тормозит. Скачаю, заценю, замеряю фпс, тогда решу, верить написанному о тормозах или нет. [/B]

Я говорю, 3000 это самый зафиксированный максимум, в остальных местах он не более 2000 и меньше.

Добавлено 28-07-2008 в 00:45:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Дошел до уровня trap_5c
Отличная игрушка, сразу видно, у автора все в порядке с логикой.
Отдельный респект за "шейдерную воду" и "motion blur" .
У меня только один вопрос - зачем был выбран спирит, когда xash специально затачивался под моды подобного рода?
Там же логика на порядок мощнее реализована.

Спасибо. Вторую часть сообщения оставлю без комментариев.

Добавлено 28-07-2008 в 00:47:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Тормоза когда есть вода
Загадки интересные, лучше чем в портале
Компьютерный голос лучше делать через GoldWave
На карте trap_2c игра вылетела, запросив gordon_scientist.mdl
В общем мод хороший, впечатление лучше чем о портале и в целом дизайн отличный.
И чего кто-то жаловался? В общем, автору респект

Вода? Странно. Хз.
А когда демку выпустил в том году с отстойным голосом все его хвалили. Как улучшил его, все начали ругать. Мистика или закон подлости?
gordon_scientist.mdl была такая шняга в присоне... хз что это.

Добавлено 28-07-2008 в 00:48:

Цитата:
Avenus писал:
Что интересно, лом я взял не так,как там написанно

Это как?

Добавлено 28-07-2008 в 00:50:

Цитата:
DEAD MAN писал:
Вопрос к автору(только честно):
Корявый инглиш специально или из-за плохого знания?

Что не так конкретно?

Добавлено 28-07-2008 в 00:50:

Цитата:
DEAD MAN писал:
[ Только досадные глюки, ввиде застревания в лифтах, застреванием ящиков, тупящих Хоундаев, убивающих платформ и т.д. немного раздражают. + Сами по себе тормоза. [/B]

Спирит во всей красе.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35559

Старое сообщение 27-07-2008 20:50
- За что?
Avenus
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 126

Рейтинг



Цитата:
Brainiac2008 писал:

Это как?

Запрыгнул с ящика. А в солюшене там надо прессы блокировать

__________________
Есть вещи похуже войны и поноса.
Есть вещи страшней, чем понос и война.
Ребята, глядите: самец утконоса.
А рядом - его, утконоса, жена.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35560

Старое сообщение 27-07-2008 20:55
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Как ты запрыгнул на ящик, если высота прыжка ниже высоты ящика?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35561

Старое сообщение 27-07-2008 21:04
- За что?
Avenus
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 126

Рейтинг



Я поставил 4 ящика на некотором расстоянии друг от друга и запрыгнул на последний с помощью одинокого лифта в конце комнаты, дальше допрыгал по ящикам до лома.
И еще раз, финал таки один?

Цитата:
Brainiac2008 писал:
А когда демку выпустил в том году с отстойным голосом все его хвалили. Как улучшил его, все начали ругать. Мистика или закон подлости?

Тогда он был просто голосом, а сейчас он уже является закосом под поратл, и на фоне Гладос он меркнет. Но все равно, голос ИМХО сделан хорошо.

__________________
Есть вещи похуже войны и поноса.
Есть вещи страшней, чем понос и война.
Ребята, глядите: самец утконоса.
А рядом - его, утконоса, жена.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35562

Старое сообщение 27-07-2008 21:10
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Brainiac2008 писал:
Вода? Странно. Хз.

Вода частично. ИМХО это с освещением и спрайтами, что-то не то.
Цитата:
Brainiac2008 писал:
Что не так конкретно?

По памяти не скажу. Мне половину текстов игры, я бы точные ошибки сказал. Но там не грамматические, там(забыл как это называется), вобщем буржуи так не говорят, неправильная постановка слов/неправильно переданая мысль. Короче ничего ужастного.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35563

Старое сообщение 27-07-2008 21:11
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Финал один.
Прикольно ты с ящиками придумал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35564

Старое сообщение 27-07-2008 21:13
- За что?
DesoL@toR-PKT
Beholder

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 171
Возраст: 33

Рейтинг



хм... а от "всеуничтожающего поля" на 7с спастись совсем нельзя, или всетаки есть где-нить безопасное место?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35565

Старое сообщение 27-07-2008 21:30
- За что?
Avenus
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 126

Рейтинг



DesoL@toR-PKT
Это которое у босса? Там надо включать антиграв и в нем переждать

__________________
Есть вещи похуже войны и поноса.
Есть вещи страшней, чем понос и война.
Ребята, глядите: самец утконоса.
А рядом - его, утконоса, жена.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35567

Старое сообщение 27-07-2008 22:19
- За что?
DesoL@toR-PKT
Beholder

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 171
Возраст: 33

Рейтинг



Avenus спасибо, буду знать, как это надо было проходить, лол. сам прошол заюзав баг: в дальнем правом (если стоять к боссу лицом) углу поле недамажит.


Brainiac2008 мод офигенный, ждем продолжения)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35568

Старое сообщение 27-07-2008 23:20
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Ок, спс, только вряд ли оно будет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35570

Старое сообщение 28-07-2008 06:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша Мне есть что тебе сказать на счет ксаша и спирита 1.7 но не буду, потому что боюсь что за те мысли которые ютятся у меня в голове меня трижды задевойсят и расчетвертят бензопилой.

А ты в личку напиши

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35574

Старое сообщение 28-07-2008 06:47
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



поиграл, дошёл до синей секции чтоли.

Текстуры заюзаны хорошо (только вот в вентиляциях иногда не оч смотрится), напоминает модные десматевые карты типа havoc. Архитектура тоже нормальная, брашворк лучше чем в портале это точно

У меня пиратка без стима, но там мод пашет нормально вроде, вопреки предупреждениям. Правда вот теперь в моём моде при переходе на другую карту все монстры (кроме охранников и учёных, которые кстати не на тех местах стоят) изначально дохлые и валяются не на тех местах где должны стоять (по-моему трупы на ближайших нодах лежат) и все таргеты включены изначально, но даже появляющиеся монстры дохлые)) Не знаю связано ли у меня это с установкой Трапа. я свой мод не трогал около месяца, и до этого в нём никаких глюков не было. Странно всё это

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35575

Старое сообщение 28-07-2008 06:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Не знаю связано ли у меня это с установкой Трапа.

Угу, и воды в кране нет по той же причине!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35576

Старое сообщение 28-07-2008 07:14
-
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Дядя Миша
не, не ! Боюсь всё-равно.
FreeSlave
В портале низкая детализация обоснована и геймплеем и сюжетом.
У меня на стенах никакие порталы не открываются, соответсвенно, можно как-нибудь наворотить стены. Кстати, у меня когда смотришь в дыру, начинаются тормоза. Если бы в портале было много деталей, играть было бы невозможно.
Проблема с монтсрами, которую ты описал, очень похожа на ситуацию в Prison, когда я обнаружил, что в мультиплеере у меня все учёные одеты в полосатую робу, причём это одеяние не исчезло даже после того, как я удалил мод. Возможно, твоя проблема того же рода, что и моя. Я понятия не имею, что бы это значило, и почему такого не наблюдается в других модах.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35579

Старое сообщение 28-07-2008 07:49
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Отдельный респект за "шейдерную воду" и "motion blur" .

А где ты это увидел ? Сделай скрин, если не трудно ...

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35581

Старое сообщение 28-07-2008 08:02
- За что?
Тема закрыта XaeroX 07-08-2008 в 18:38
Временная зона GMT. Текущее время 08:09. Новая тема    Ответить
Страницы (21): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Half Life - The Trap
новый мод от создателя Prison
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024