HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp
Наш ретро-шутер доступен в Steam!
3 голосов
Понравилась ли вам игра Perilous Warp?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, понравилась, очень жду продолжение/аддон/мультиплеер! 13 59.09%
Да, понравилась, но аддонов не жду... если будет, ну ок. 2 9.09%
Нет, не понравилась... 1 4.55%
У меня возникли технические проблемы с игрой (но их нет с демкой). 1 4.55%
У меня возникли технические проблемы с игрой (и были с демкой). 0 0%
Мне это не интересно/просто смотрю результаты. 3 13.64%
У меня WinXP, для меня Steam недоступен 2 9.09%
Всего: 22 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (24): « Первая ... « 11 12 13 14 [15] 16 17 18 19 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
У меня с недавних пор 1920х1200, и это просто предел мечтаний был.

В настройках драйвера видеокарты можно включить. У AMD это "Виртуальное сверхвысокое разрешение", у Nvidia что-то другое аналогичное.

Если монитор 1080p -- можно до 4к выставлять,
Если 4к -- можно ultra 4k
И так далее

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198957

Старое сообщение 02-12-2020 19:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Предельное разрешение 16384х16384. Это выше чем у киноплёнки и глаз уже не различает деталей. Так что выше делать не будут.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198958

Старое сообщение 02-12-2020 19:26
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
AntiPlayer писал:
В настройках драйвера видеокарты можно включить. У AMD это "Виртуальное сверхвысокое разрешение", у Nvidia что-то другое аналогичное.

Интересно, не знал, спасибо за инфу. Попробую, потестирую!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 198959

Старое сообщение 02-12-2020 19:45
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Апдейт от 13 декабря 2020 года:

Добавлена поддержка DSR/VSR (NVIDIA Dynamic Super Resolution/AMD Virtual Super Resolution): игровые шрифты теперь имеют корректный размер при сверхвысоких разрешениях, типа 2880x1800 и 3840x2400, и таким образом более читабельные.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199258

Старое сообщение 13-12-2020 22:19
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



как бы было еще более читабельно
https://i.imgur.com/ZtE1duh.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199259

Старое сообщение 14-12-2020 00:36
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Муар на полу появился. Билинейка испортилась?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199260

Старое сообщение 14-12-2020 06:11
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Можно оставить полосочный фон, а текст заключить в нормальное поле без полос. Так будет читабельно.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199261

Старое сообщение 14-12-2020 07:06
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX
Отлично! Теперь размер шрифтов идеальный на всех разрешениях.
Один недочет, при загрузки шрифты наезжаю друг на друга в 4к и U4k:



Добавлено 15-12-2020 в 11:02:

Планируется ли на радеонах починить режим Динамического освещения в D3D?

Если включено:


Если отключено:

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199279

Старое сообщение 15-12-2020 08:02
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



AntiPlayer но на втором скрине динамическое освещение включено.
статическое:
https://i.imgur.com/io3bBLA.jpg
динамическое:
https://i.imgur.com/vLNGKwt.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199283

Старое сообщение 15-12-2020 13:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
AntiPlayer писал:
Планируется ли на радеонах починить режим Динамического освещения в D3D?

На втором скрине - OpenGL?
Странно, такой баг был именно под OpenGL, и мы его с ncuxonaTом пофиксили. В D3D всё должно быть хорошо, да там особо ничего и не сделаешь - нет неко ких расширений, оно либо работает, либо не работает (и тогда в 2005 надо было репортить баг разработчикам драйверов, а в 2020... ну просто забить, наверное).
Всё-таки, как же хорошо, что почти у всех игроков в PW - жыфорсы.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199284

Старое сообщение 15-12-2020 15:13
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
На втором скрине - OpenGL?

Нет.


Цитата:
XaeroX писал:
ну просто забить, наверное

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199285

Старое сообщение 15-12-2020 16:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


AntiPlayer
Не, ну понятно, баг драйвера. Вот именно эту проблему под OpenGL мы чинили. В D3D она, похоже, большая редкость (как и сам радеон, по сути). Попробуй отключить сглаживание теней в доп. настройках графики - поможет?

Добавлено 15-12-2020 в 23:22:

Цитата:
AntiPlayer писал:
Нет

У тебя на втором скрине полноценное динамическое освещение.
Если это не OpenGL - тогда что?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199286

Старое сообщение 15-12-2020 16:22
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



AntiPlayer у тебя драйвера случайно не сентябрьские?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199287

Старое сообщение 15-12-2020 18:10
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
у тебя драйвера случайно не сентябрьские?

Пробовал ноябрьские и декабрьские.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199290

Старое сообщение 15-12-2020 18:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


AntiPlayer
У меня на новых дровах на GeForce всё изломалось под OpenGL, пришлось костылить. Правда, это было под Linux. На винде NVIDIA всё-таки пока нормально тестирует.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199291

Старое сообщение 15-12-2020 19:07
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:42. Новая тема    Ответить
Страницы (24): « Первая ... « 11 12 13 14 [15] 16 17 18 19 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Новости > Perilous Warp
Наш ретро-шутер доступен в Steam!
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024