HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Дробовик
weapon_shotgun
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Question Дробовик

Что можно отнести ко вторичной атаке дробовика в реальной жизни?
В реале халвовская модель шотгана - одноствольный дробовик, двойной выстрел - это, имхо, бред. Что бы такое сделать вместо вторичной атаки?
Фонарик - уныло
Лазер - уныло (и торомзнуто)
Можно вообще удалить, конечно.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175816

Старое сообщение 19-03-2019 12:52
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Удар вблизи же.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175818

Старое сообщение 19-03-2019 13:28
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну... я думал над этим, только
а) нужны анимации
б) какой в этом смысл кроме как во время перезарядки? в остальное время проще выбрать что-нибудь из первой категории.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175819

Старое сообщение 19-03-2019 13:34
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Если суть в реализме, то ничего не придумать интересного. Удар прикладом если делать, то делать для каждого оружия.
Без реализма: луч заморозки

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175820

Старое сообщение 19-03-2019 13:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
двойной выстрел - это, имхо, бред

Это почему же - бред?
Всегда обожал халфовский дробовик за это.
И в PW мы такую вторичную атаку сделали.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175824

Старое сообщение 19-03-2019 13:51
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Ты вроде уже где то на форуме интересовался какую вторичную атаку дробовику придумать

А так честно я не знаю какую
интересную и правдоподобную атаку придумать, ИРЛ Спас-12 одновременно и помповый и полуавтоматический дробовик, но в Свен Коопе тоже не очень правдоподобно сделано, т.к. альт огонь там автоматом нехило так хреначит, а режимы стрельбы там переключаться, помпа в пооуавтомате вообще фиксируется, то есть нельзя ИРЛ выстрелить в помповом и не переключая в полуавтомате, и анимация окончания перезарядки должна быть другая в полуавтомате, со взводом затвора вместо помпы.

Как вариант если не нравится выстрел по два патрона действительно убрать его вообще, либо сделать как в моде Hearth of Evil, где альт. огонь заряжает более мощные патроны, и причем в магазин можно в разнобой как и простые так и альтернативные патроны зарядить, самое интересное что можно придумать наверное.

Есть ещё варианты вроде удара прикладом, прицеливания (в Блек Мессе зачем-то револьверу его добавили) и переключения режимов стрельбы, но как по мне это и не интересно, и не подходит к халве и не логично будет что врезать прикладом или прицелиться можно только из дробовика, но не автомата или ещё чего-то.

Добавлено 19-03-2019 в 16:27:

Вообще Халва реализмом в плане пртнципа действия собственно реального оружия никогда не блещала, пистолет с револьвером очень точные, хотя это оружие ближнего боя, и Глок ещё под водой стреляет, мп5 с гранатомётом который не нуждается в перезарядке и в магазин на 30 патронов Фримен умудряется 50 зарядить, и не понятно почему солдаты вообще с пистолетом-пулеметом вместо собственно нормального автомата бегают, эта альт атака дробовика, РПГ замоделен с одноразового ПЗРК какого-то который не перезаряжается, и наведение у них тепловое вроде а не лазерное как в халве.

Отредактировано Chyvachok 19-03-2019 в 13:59

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175825

Старое сообщение 19-03-2019 14:27
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Ну, мне только одно на ум приходит, если отбросить в сторону удар прикладом. Дробовик автоматический? Тогда первичная атака медленная и меткая, а вторичная более скорострельная и косая, то есть для ближних дистанций. Кстате, поправь разброс в таком случае. В реале дробовики вполне кучно бьют на 30-50 метров. Если же оставить халфовскую перезарядку помпой, то есть дробовик не автоматический, тогда хз. Оставь как есть в ванилле, все ужо привыкли к этому.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175830

Старое сообщение 19-03-2019 15:08
- За что?
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Можно стрелять пулями, с меньшим разбросом на дальние дистанции.
Двойной выстрел то реально бред т.к. в игре представлен SPAS12, у которого снизу не ствол и не подствольник, а трубчатый магазин. Двойным может стрелять дробовик DP12

Добавлено 19-03-2019 в 18:17:

Кстати, в каком-то из модов я видел вторичную атаку дробовика необычной: игрок левой рукой кидает то ли взрывпакет, то ли гранату. Можно было бы подумать в этом направлении.

Отредактировано [CFR] B@N@N 19-03-2019 в 15:15

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175831

Старое сообщение 19-03-2019 15:17
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
[CFR] B@N@N писал:
игрок левой рукой кидает то ли взрывпакет, то ли гранату.

Гранаты, ящитаю, нужно вообще убрать из списка оружий, и реализовать как в TFC, бросок на отдельную клавишу. Только добавить дополнительную вьмодель руки, которая бросает. А переключать гранаты можно стандартными средствами ammo.cpp в клиентке, просто менять не текущее оружие в руках, а какой-нибудь бит в энтварсах игрока.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175834

Старое сообщение 19-03-2019 15:21
- За что?
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Гранаты, ящитаю, нужно вообще убрать из списка оружий, и реализовать как в TFC, бросок на отдельную клавишу. Только добавить дополнительную вьмодель руки, которая бросает. А переключать гранаты можно стандартными средствами ammo.cpp в клиентке, просто менять не текущее оружие в руках, а какой-нибудь бит в энтварсах игрока.

И будет игрок с тремя руками, когда держит двуручное оружие и еще кидается гранатой?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175835

Старое сообщение 19-03-2019 15:26
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Надо совместить автомат и сделать вторичную атаку для него - подствольный дробовик. Да бредово, но во-первых свежо, во-вторых в реальности существует.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175836

Старое сообщение 19-03-2019 15:29
- За что?
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Вообще же, если это основная пичина задержки выхода новой версии ХДМ, обещанной к 20ти летию GS,то я что то сильно не понимаю в этой жизни.

Добавлено 19-03-2019 в 18:35:

Цитата:
Cybermax писал:
Надо совместить автомат и сделать вторичную атаку для него - подствольный дробовик. Да бредово, но во-первых свежо, во-вторых в реальности существует.

Ну или да, приделать к дробовику подствольник. Пусть дробовик стреляет гранатами с гвоздями, к примеру. Как в TFC к примеру.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175837

Старое сообщение 19-03-2019 15:35
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



[CFR] B@N@N Дробовик стреляющий гранатами это уже гранатамет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175838

Старое сообщение 19-03-2019 15:38
- За что?
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
[CFR] B@N@N Дробовик стреляющий гранатами это уже гранатамет.

Я имел ввиду дробовик с подствольным гранатомётом

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175840

Старое сообщение 19-03-2019 15:49
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



[CFR] B@N@N а не легче гранатамет отдельным оружием сделать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175842

Старое сообщение 19-03-2019 15:56
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:20. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Дробовик
weapon_shotgun
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024