HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Чего вам в ксаш-мод добавить, чёб вы прекратили юзать параною?
Страницы (14): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Чего вам в ксаш-мод добавить, чёб вы прекратили юзать параною?

Только без глупостей. HLFX вы не пользуете, пушо к нему нет сорцев+он таки приглючивает. В тринити рендерс нету бампа + засветка нефиговая.
Параноя хотя бы стабильная, но там тоже многого не хватает.
Вообщем выкладывайте свои соображения.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92929

Старое сообщение 24-02-2012 15:24
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша рискну предположить что им нужен годный(без лысин) бамп маппинг ну и бонусом положить параллакс маппинг чтобы все фапали на выступающие кирпичи.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92933

Старое сообщение 24-02-2012 15:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
CrazyRussian писал:
рискну предположить что им нужен годный(без лысин) бамп маппинг ну и бонусом положить параллакс маппинг чтобы все фапали на выступающие кирпичи.

Неправда, это никому не нужно, иначе давно бы уже все волатилу юзали.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92935

Старое сообщение 24-02-2012 15:56
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Фонарег с текстурой. И тени от моделей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92945

Старое сообщение 24-02-2012 16:29
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Неправда, это никому не нужно, иначе давно бы уже все волатилу юзали.

Ну тогда ой, я всего лишь предположил.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92947

Старое сообщение 24-02-2012 16:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Фонарег с текстурой

ну а в ксаш-моде по твоему какой фонарег?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92950

Старое сообщение 24-02-2012 17:01
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Ku2zoff в client/render/r_misc.cpp раскоментируешь эту строчку:

C++ Source Code:
//#define EXTERNAL_SPOTLIGHT_TEXTURE	// use external spotlight texture instead of auto-generated texture


текстуру фонарика класть в mod_folder/gfx. Текстура к слову лежит в паке.

Дядя Миша, чуть позже напишу что хотелось бы видеть..

Добавлено 24-02-2012 в 22:29:

Ku2zoff в client/render/r_misc.cpp раскоментируешь эту строчку:

C++ Source Code:
//#define EXTERNAL_SPOTLIGHT_TEXTURE	// use external spotlight texture instead of auto-generated texture


текстуру фонарика класть в mod_folder/gfx. Текстура к слову лежит в паке, а также кладу в аттач.

Дядя Миша, чуть позже напишу что хотелось бы видеть..

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92954

Старое сообщение 24-02-2012 18:29
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



я как заметил, юзают не саму параною, а рендерер в связке с водой из мечмода + еще копипастеных "фич" , так что надо делать реальный аналог всего этого. т.е бамп+воду красивую (не на ЦГ как минимум)+всякие там блюмы с настройками и последующим отключением+отлично было бы шадовмапы или такие тени как в сорсе( я так и не понял какие там)+загрузку шойдеров GLSL , чтоб не компилируя в ARB можно было копипастить сразу, удобно же! +полностью клиентский рендерер (авось кто параллакс прикрутит)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92957

Старое сообщение 24-02-2012 19:54
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



а какие к примеру моды юзают параною ради рендера?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92959

Старое сообщение 24-02-2012 20:11
- За что?
a-kush-er
</kush>

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 257

Рейтинг



эта, а в ксаше есть субтитры!?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92962

Старое сообщение 24-02-2012 23:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
HAWK0044 писал:
я так и не понял какие там

Что непонятного? Там как в хлфх. Я сто раз объяснял, что да как.
Цитата:
HAWK0044 писал:
копипастить

Мдя.
Цитата:
HAWK0044 писал:
полностью клиентский рендерер (авось кто параллакс прикрутит)

В хлфх нет клиентского рендера, но есть параллакс.

Зачем вот так писать? Про клиентский рендер, про воду "не на цг как минимум"? Что за привычка с умным видом рассуждать о вещах, в которых ничего не понимаете? Пишите просто: надо красивую графику.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92964

Старое сообщение 25-02-2012 01:19
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
а какие к примеру моды юзают параною ради рендера?

Cry of Fear наверное. Или там Тринити в основе... Один фиг Паранойя в основе Тринити.
Alternate Way
+ куча мёртворождённых самоделок

Добавлено 25-02-2012 в 12:02:

Цитата:
Дядя Миша писал:
ну а в ксаш-моде по твоему какой фонарег?

Я знаю, что он именно такой. Лично мне хочется приемлемое освещение, чтобы никаких артефактов, засветов в темноте, затенений на светуи проч. Тени от моделей, детальные текстуры, водичку типа как в первом анриле, декали на моделях, внешние текстуры для всего. Можно конечно всякие там бампы и параллаксы с глоссами, но кто для них будет рисовать спецтекстуры? Половина этих фич уже есть. Очень тени хочется )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92967

Старое сообщение 25-02-2012 05:02
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
у меня к примеру из дров видяхи вообще CG вырезан, что уже как бы намекает...
Ku2zoff
так же всякие арранжаменты, и клоны кс от даку.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92968

Старое сообщение 25-02-2012 08:47
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



невижу смысла заморачиваться с графикой для ксаша ради край оф феар, аранжемент и клоны кс от даку.
единственное что интересно мне, так это тени от всех моделей, и было бы круто тени от архитектуры карты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92970

Старое сообщение 25-02-2012 09:24
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Моделям лучше материальность нормальную сделать с возможностью нанесения на нее декалей.

PS:
Не знаю какие именно многие тут хотят тени от моделей, но такие тени как r_shadows в Xash моде (острые, не знаю как называюстя) здорово отличаются от теней карты, из-за чего картинка выглядит как дерьмо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92973

Старое сообщение 25-02-2012 10:30
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:36. Новая тема    Ответить
Страницы (14): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Чего вам в ксаш-мод добавить, чёб вы прекратили юзать параною?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024