Как пишут, Sven Co-op станет отдельной игрой, но по-прежнему останется бесплатным. Разработчики мода (а теперь уже игры ) смогут вносить свои изменения в GoldSource. Ура, товарищи, может и до обнародования недалеко.
P.S. не был уверен, в какой разделе создавать тему, так что перенесите, если что.
XaeroX, может, потому что Sven Co-op - довольно известный и продолжающий развиваться мод со своим сообществом, и Valve решили, что им можно доверить.
А сюда они посмотрели, увидели, что уже есть свой Xash3D и решили не мешать
FreeSlave писал: Sven Co-op - довольно известный и продолжающий развиваться мод со своим сообществом
Я не понял, вам шашечки или ехать?
Мы могли бы движок допилить, даже, говоря без ложной скромности, поднять на новый уровень. А дальше на нём пусть хоть свенкуп, хоть сру от страха делают..
XaeroX, просто предположил. Так-то разработчики Sven Co-op действительно никогда не тяготели к изменениям в графоне или физике, только энтитей и способностей для монстров всё больше добавляли с каждой версией. Действительно, пока неясно, что именно они собираются делать с движком.
FreeSlave писал: Действительно, пока неясно, что именно они собираются делать с движком.
Понтиться. Блин, чем ещё у нас народ занимается в интернетах?
Добавлено 17-07-2013 в 22:17:
А вообще движок хл1 меня не особо интересует. Софтварную воду, последнее, что меня интриговало, я воссоздал в конце прошлого года, а больше там ничего особенного нет.
Вот за сорцы fire.dll из унреала я бы да... пожертвовал чем-нибудь ценным. В рамках разумного, конечно.
XaeroX, в конце концов у SC широкая аудитория (и страничка в стиме, это важно. А здесь вот сплошные пираты, воновцы и противники стима сидят), и я так подозреваю, Valve просто хочет посмотреть, что смогут сделать эти парни и как на это отреагируют игроки. И в случае успеха как обычно загрести их команду под себя - делать очередной Day of Portal Strike Fortress Ну или выложить исходники для всех.
FreeSlave писал: Ну или выложить исходники для всех.
Да никому, кроме нас с ДМом, эти исходники не нужны. Никто в них ничего не поймёт. Да и нам уже, пожалуй, они не нужны.
Я не знаю больше программистов нашего уровня, которые занимались бы ковырянием говна 1998 года выпуска. Остальные либо ламеры, либо перешли на что-то современное, а то и свои движки пишут, и не волатилы, а приличные, уровня крузиса.
Цитата:
FreeSlave писал: Valve просто хочет посмотреть, что смогут сделать эти парни и как на это отреагируют игроки. И в случае успеха как обычно загрести их команду под себя
Да кто бы сомневался?
Добавлено 17-07-2013 в 22:43:
У меня вызывает бугурт ровно одно. Я несколько лет потратил на изобретение успешных способов обхода закрытости движка и внедрения в него фич чисто через дллки. В хлфх 0.7 планировались и декали на моделях, и процедурные текстуры, и полноценный мовевич, и виртуальная машина. А этим... чудакам просто рраз - и дают полные сорцы. Спрашивается - в честь чего? Мы типа рожей не вышли? Мда.