HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Страницы (145): « Первая ... « 105 106 107 108 [109] 110 111 112 113 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
сначала идут параметры фгд, потом левые поля

Бесит отжимать SmartEdit для multi_manager. Да и вообще для любой энтити, если нужно вдруг прописать что-то неявное. Этот SmartEdit странно реализован по логике valve.
По-хорошему он не должен скрывать левые поля, он должен заменять поля фгд на названия, в этом фгд прописанные. Голосую за отображение как на скрине в посте Aynekko при нажатом SmartEdit. А при отжатом - всё то же самое, только вместо поля "Name" - targetname, строка, которую парсит KeyValue.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207157

Старое сообщение 14-02-2022 16:51
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1006
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
А при отжатом - всё то же самое, только вместо поля "Name" - targetname, строка, которую парсит KeyValue.

Все-таки лучше было бы сторонние поля дописывать в смарте внизу. Потому что без смарта не все значения удобно заполнять, например свойства энтитей с выпадающими менюшками.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207158

Старое сообщение 14-02-2022 17:25
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Aynekko так об этом и речь. При нажатом смарте сверху названия полей из фгд, ниже, под разделителем (это очень важно, чтобы был разделитель) - поля, которым не назначены названия из фгд. При отжатом смарте сверху поля из фгд как они есть (как они парсятся KeyValue), а под разделителем снизу те же самые "левые" поля.

Отредактировано Ku2zoff 14-02-2022 в 17:36

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207159

Старое сообщение 14-02-2022 17:34
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1006
Возраст: 31

Рейтинг



А, все, понял. Да, и разделитель нужен.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207160

Старое сообщение 14-02-2022 17:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Aynekko писал:
Очень хотелось бы чтобы джек допиливался в будущем

И мне бы хотелось. Но сначала надо наладить беспроблемный приток денег, чтобы освободить пространство для увлечений. Тем более что некоторые вон призывают не покупать Джек. Притом что цена на него - суть размер скромного доната, причём единоразово.

Добавлено 14-02-2022 в 16:14:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Этот SmartEdit странно реализован по логике valve.

Но мы за четверть века (!) так привыкли, что вряд ли уже сможем без трубки иначе.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207163

Старое сообщение 14-02-2022 21:14
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
некоторые вон призывают не покупать Джек

Некоторые вон не хотят покупать, потому что он продаётся в стиме и без стима не работает. По мне, так это лучший магазин игр из тех, что есть. Может быть кроме ГОГа. ЕГС настолько убог, и нужен только игрокам в фортнайт, что там постоянные бесплатные раздачи, лишь бы завлечь пользователей. Майкрософтовский магаз просто страшен донельзя. Но, для пользователей виндовс 8-11 это был бы вариант. Хотя, если они стим не хотят, то и учётку майкрософт для магаза не захотят.

Добавлено 15-02-2022 в 08:39:

Цитата:
XaeroX писал:
цена на него - суть размер скромного доната

Я купил за 349 рублей 8 января 2017. По-моему, это была цена со скидкой в честь чего-то. А может и нет. Сейчас стоит столько же. По сравнению с ценой на игры и другой софт в стиме - копейки.

Добавлено 15-02-2022 в 08:55:

Цитата:
KorteZZ писал:
Ксаш доделывают, доделают и джек

Ксаш портировали на линукс из спортивного интереса. Xash3D SDL сдох бы так же, как и остальные прочие форки, если бы не каэсочка для мобилок. Именно она вызвала интерес у аудитории и подстегнула разработчиков пилить форк дальше. В свою очередь, никакой каэсочки для мобилок не было бы, если бы не отреверсенная серверная дллка. Короче, в среде Xash3D FWGS всё так или иначе вертится вокруг каэсочки, потому что она до сих пор популярна - раз. Мабилки тянут версию 1.6 без тормозов - два.

XaeroX прав, если бы народу было надо, уже давно форкнули бы Sledge. Народ хочет, чтобы ему сделали, сам делать не хочет, донатить тем, кто сделает за них не хочет.

Отредактировано Ku2zoff 15-02-2022 в 01:59

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207164

Старое сообщение 15-02-2022 01:55
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1006
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
если бы народу было надо, уже давно форкнули бы Sledge

Сейчас просто пошел развиваться форк prime на базе ксашмода/паранои и встал вопрос по редактору, пока склоняются к тренчбруму (меня это лично печалит, я переучиваться не хочу).
Цитата:
XaeroX писал:
Но мы за четверть века (!) так привыкли, что вряд ли уже сможем без трубки иначе.

Опционально надо сделать. Я тоже привык, но все это время плевался. Плюс, в сорс хаммере поменяли же на таблицу, а ему уже тоже 15 лет.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207165

Старое сообщение 15-02-2022 07:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
если бы народу было надо, уже давно форкнули бы Sledge

Sledge на дотнете, но тормозит как тысяча чертей.

Цитата:
Aynekko писал:
меня это лично печалит, я переучиваться не хочу

Вот смотрите - НИКТО не хочет переучиваться и это правильно. Во всех играх можно переназначать клавиши управления. И только проклятый микрософт в каждой винде заново переколбашивает интерфейс и ему сходит с рук.
И вы еще недоумеваете, почему я возмущаюсь. Да, я работаю с интерфейсом самой винды несколько плотнее чем многие и для меня это очень критично.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207169

Старое сообщение 15-02-2022 08:34
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Sledge на дотнете, но тормозит как тысяча чертей.

Слона-то я и не приметил. Точно. Дотнет же не только в интерфейсе, но и в ядре программы может быть? Да ещё поди код написан на сишарпе... Тады понятно. Но, квейк вон как только не переписывали. Даже на джаву. Было бы желание.

Добавлено 15-02-2022 в 16:35:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Во всех играх можно переназначать клавиши управления.

Почти во всех. Очень плохо, что некоторые клавиши, вроде быстрого сохранения/быстрой загрузки или не отображены в меню, или намертво захардкодены. Вот за такое надо лупить по жопе и гнать поганой метлой из гемдева. Сегодня клавиша захардкодена, завтра отсутствуют быстрые сохранения, послезавтра чтобы перейти на следующую карту нужно будет эту карту купить в виде DLC.

Отредактировано Ku2zoff 15-02-2022 в 09:36

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207171

Старое сообщение 15-02-2022 09:35
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Sledge на дотнете, но тормозит как тысяча чертей.


Это на каком ведре надо запускать, чтобы тормозил именно дотнет?

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот смотрите - НИКТО не хочет переучиваться и это правильно.


Ну да, писать скрипты на повершеле чтобы просто сгенерировать дефолтные материалы

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 15-02-2022 в 10:06

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207172

Старое сообщение 15-02-2022 10:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Не дефолтные. Как раз аддитивные и решётки.

Добавлено 15-02-2022 в 13:30:

Цитата:
FiEctro писал:
Это на каком ведре надо запускать, чтобы тормозил именно дотнет?

Ты полагаешь, что подобным вопросом ты сказал что-то умное или пошутил?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207173

Старое сообщение 15-02-2022 10:30
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Это на каком ведре надо запускать, чтобы тормозил именно дотнет?

На любом, если мусорщик включится на самом интересном месте.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207174

Старое сообщение 15-02-2022 10:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
На любом, если мусорщик включится на самом интересном месте.


Хз какое говно я только не запускал, и на яве и на питоне и на шарпе, никаких особых тормозов не замечал никогда. Разве что какие то ну очень сложные проекты, но я уверен что они бы и на крестах тормозили.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты полагаешь, что подобным вопросом ты сказал что-то умное или пошутил?


Где тут смешное? Вот где у тебя шарп тормозит? В какой конкретной программе и на каком конкретном железе?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 15-02-2022 в 11:45

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207175

Старое сообщение 15-02-2022 11:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
но я уверен что они бы и на крестах тормозили.

Из чего складывается твоя уверенность?

Цитата:
FiEctro писал:
Вот где у тебя шарп тормозит?

Паинт был на шарпе, помнишь такой? Вот он люто тормозной.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207176

Старое сообщение 15-02-2022 13:28
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот смотрите - НИКТО не хочет переучиваться и это правильно.

А как же "лучше научиться и потом за 10 минут долететь" из того мультика?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207178

Старое сообщение 15-02-2022 13:46
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:29. Новая тема    Ответить
Страницы (145): « Первая ... « 105 106 107 108 [109] 110 111 112 113 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024