HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Страницы (145): « Первая ... « 103 104 105 106 [107] 108 109 110 111 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
Похоже, я был прав, что в сорсе rendercolor влияет только на определенные части текстуры. Цвет пишется так же в rendercolor. При этом рендермод выставлять не надо.


Мне кажется в сорсе оно больше должно зависеть от материала.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206568

Старое сообщение 17-01-2022 07:38
- За что?
ResetMan
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2021
Проживает: Город
Сообщений: 37
Возраст: 30

Рейтинг



А совместное редактирование карты кучей людей в реальном времени будет добавлено?))

__________________
Нету полписи

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206571

Старое сообщение 17-01-2022 13:19
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
ResetMan писал:
совместное редактирование карты кучей людей

Цитируя Задорнова: "Господи, хоть как она выглядит - эта куча?" Редактор юзают несколько десятков человек в силу узкой специализированности. И почти у каждого свой проект.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206574

Старое сообщение 17-01-2022 17:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Редактор юзают несколько десятков человек в силу узкой специализированности. И почти у каждого свой проект.

Зато представь как здорово - можно организовать настоящий PvP. Коннектишься к чужой карте и начинаешь удалять то, что автор нарисовал. А он в этот момент удаляет всё с твоей карты. Побеждает тот, кто первый превысит Undo levels и перезапишет все имеющиеся бэкапы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206576

Старое сообщение 17-01-2022 18:00
-
ResetMan
Частый гость

Дата регистрации: Dec 2021
Проживает: Город
Сообщений: 37
Возраст: 30

Рейтинг



Когда уже искусственный интеллект появится, описал карту которую хочешь и она сама создаётся?)))

__________________
Нету полписи

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206617

Старое сообщение 21-01-2022 06:36
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



ResetMan ну для картинок такие уже созданы

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206621

Старое сообщение 21-01-2022 07:35
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
ResetMan писал:
Когда уже искусственный интеллект появится, описал карту которую хочешь и она сама создаётся?)))


А когда появится искусственный интеллект чтобы описывать карты которые сами создаются?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206623

Старое сообщение 21-01-2022 09:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Сейчас новый тренд - 3д сканеры. Сосканировал реальный объект, пихнул в Нанит-меш и ничего маппать не надо.
Или в реале вылепил макет из пластилина там, опять же сосканировал и готово.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206625

Старое сообщение 21-01-2022 11:25
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Я как то экспериментировал с алгоритмом вороной (не путать с птицами), перлин ноизами и прочими генераторами создающими интересные узоры, а так же модификатором дисплейс в блендере. В целом как возможность сделать быстрый набросок локации или планировку этот вариант норм. Но конечно до готовой карты ему ой как далеко.

Самое офигенное это делать таким способом горы, ты просто размечаешь лоуполи геометрию, а редактор по карте высот тебе превращает её в высокополигональные горы и шахты, вот это прям пушка + поскольку эта фигня процедурная, для неё очень легко делать LOD. Так же такую геометрию можно смешивать друг с другом через вертекс группы. Т.е. например горы у тебя жутко рельефные, а земля более менее ровная, нужно как раз чтобы оно плавно друг в друга перетекало.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 21-01-2022 в 12:33

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206626

Старое сообщение 21-01-2022 12:29
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
с алгоритмом вороной (не путать с птицами)

Так ты пиши с большой буквы, Вороной - это фамилия.
И Перлин тоже фамилия.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206627

Старое сообщение 21-01-2022 12:42
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
ResetMan писал:
Когда уже искусственный интеллект появится, описал карту которую хочешь и она сама создаётся?)))

Уровень изобразительного искусства и так в целом заметно упал из-за использования интеллектуального программного обеспечения в цифровом рисунке. Используются какие-то общие паттерны, сеты и прочее. Раньше почти у каждого художника был уникальный стиль, а теперь их трудно отличить неискушённому зрителю. Если за дизайнера всё будет рисовать нейросеть, зачем вообще будет нужна такая профессия? Так и мапперы исчезнут. Геймдизайнер скажет в микрофон, что он хочет видеть, прога ему нарисует. Он будет кликать мышкой на определённые участки, и говорить, что в них изменить.

Добавлено 21-01-2022 в 20:43:

Хотя, лично я не считаю голосовой ввод чем-то плохим. Либо выделить браш и сказать "поворот на 90 градусов по абсцисс, плюс 20 юнитов в высоту, минус 10 юнитов в ширину", либо тыкать мышкой, вызывать хоткеями диалоги, вводить цифры, тягать края браша мышью по сетке. Второе заметно дольше. В плюс к голосовому вводу огромный сенсорный экран размером со школьную доску, чтобы тягать края браша руками и не мучаться с масштабированием колесом

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206628

Старое сообщение 21-01-2022 13:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Хотя, лично я не считаю голосовой ввод чем-то плохим

Ты поговори так с часик - охрипнешь. Кнопки жать куда легче.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206629

Старое сообщение 21-01-2022 13:51
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша не обязательно говорить всё время. Захотел посидеть на диване перед экраном - включил голосовой ввод, захотел поработать руками - выключил. А вообще, охрипнет тот, кто не привык много и связно говорить. Это приходит с опытом, у тех же педагогов и дикторов, например.
Действительно здорово было бы попробовать сенсорный ввод с поддержкой до 10 касаний: в зависимости от количества пальцев выбирается нужная операция в окне редактора. Но для этого нужна огромная сенсорная панель, не менее 30 дюймов по диагонали.

Отредактировано Ku2zoff 21-01-2022 в 19:20

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206630

Старое сообщение 21-01-2022 19:12
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Уровень изобразительного искусства и так в целом заметно упал из-за использования интеллектуального программного обеспечения в цифровом рисунке. Используются какие-то общие паттерны, сеты и прочее. Раньше почти у каждого художника был уникальный стиль, а теперь их трудно отличить неискушённому зрителю. Если за дизайнера всё будет рисовать нейросеть, зачем вообще будет нужна такая профессия? Так и мапперы исчезнут. Геймдизайнер скажет в микрофон, что он хочет видеть, прога ему нарисует. Он будет кликать мышкой на определённые участки, и говорить, что в них изменить.


Как раз сокращая технические сложности, мы оставляем больше времени для творчества. Да и художников с уникальным стилем полно сейчас, просто поискать надо. Зайди на артстейшен.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206631

Старое сообщение 21-01-2022 20:13
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Как раз сокращая технические сложности, мы оставляем больше времени для творчества.

Действительно, зачем "технические сложности" - все эти холсты, палитры, масло, растворители. Взял фотоаппарат и пошёл творить!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 206634

Старое сообщение 21-01-2022 20:24
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:13. Новая тема    Ответить
Страницы (145): « Первая ... « 103 104 105 106 [107] 108 109 110 111 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024