Видите ли вы в Option Implicit преемника традиций Deus Ex?
Вопрос к тем, кто играл в Deus Ex и демку Option Implicit: First Demo.
Сейчас много разговоров про DX: Human Revolution в том смысле, что никакой он не продолжатель традиций первой части. Про Invisible War это тем более говорили. Я сам фанат первой части (пожалуй, эта игра стоит на первом месте в моем списке любимых игр), и не удивительно, что OI - это клон DX как по части RPG-составляющей, так и геймплея в целом.
Интересно ваше мнение, насколько у меня получается клонировать эту замечательную игру
Определенно ближе к ДА чем к НЕТ, но пока конечно выбираю вариант "воздержусь"
То есть я верю что ОИ все удастся, но по демке сразу кричать "ура заработало!" не буду
Хот в ней есть "все что надо", но она как кадрирование с картины..
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Не играл в Deus Ex но видел скрины и ролики, с демкой OI визуально сходства мало, а вот геймплейно даже не знаю. Но раз автор решил сделать его таковым, то вполне очевидно что Да.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Я бы хотел ещё услышать пояснения голосующих. Чтобы отличить обдуманные голоса от голосов тех, у кого просто зудится указательный палец руки, держащей мышь
Деус Экс - это не только инвентарь, отмычки и мультитулы, но еще и неожиданные повороты захватывающего сюжета, великолепная атмосфера уровней, харизматичные запоминающиеся персонажи и множество текстов, статей, писем и заметок дополняющих картину мира и содержащих немалую долю иронии.
Government-Man писал: но еще и неожиданные повороты захватывающего сюжета
У "захватывающего сюжета" есть одна неприятная особенность - он захватывает только самих авторов и детишек К тому же "неожиданные повороты" зарастают бородой. Сравни сюжеты ДХ1 и ДХ2..
Ну это как себя уговорить
Офис с одним столом, мусоркой и автоматом для пинбола - классический для деуса - не сказать, чтобы великолепен. Но кстати, этому я стараюсь следовать, благо не сложно.
XaeroX восприятие игры - вещь сугубо субъективная. Игра будет успешна, если как можно большему проценту людей она покажится субъективно-хорошей. Так что для чистоты эксперимента, опросить следует более 9000 человек, а не три с половиной...
Government-Man писал: Игра будет успешна, если как можно большему проценту людей она покажится субъективно-хорошей.
А кто сказал, что ставится задача сделать успешную игру?
Деус Екс, между прочим, хоть и считается культовой игрой, имеет не так много фанатов, как, скажем, халфа.
Цитата:
Government-Man писал: Так что для чистоты эксперимента, опросить следует более 9000 человек, а не три с половиной..
Мне искренне жаль, что в моем опросе голосует три с половиной человека, но тут я ничего сделать не могу.
XaeroX
Ну не знаю - я человек неграмотный, академиев не кончал и в тонкостях терминологии не разбираюсь. Но тема политкорректно озаглавлена как "преемник традиций", а это на мой взгляд более широкое понятие, чем "клон".
Говермент, смирись что ХаероХ не романтик =) и просто кайфуй от того что он делает
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."