HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Обсуждение новостей: Crystice Softworks
Обсуждаем новости нашего телеграм-канала
Страницы (29): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
Raid писал:
Выглядит круто. А поезда будут?


И полноценные автомобили, хотя бы как в ХЛ2

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177790

Старое сообщение 23-04-2019 16:06
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я не питаю иллюзий по поводу альфы, сразу никогда не бывает идеально, но будем внимательно слушать фидбэк и улучшать финальный продукт.

Побольше дверей которые надо разбивать

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177791

Старое сообщение 23-04-2019 16:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
А ты, большой фанат ретрибушена!

Добавлено 23-04-2019 в 23:49:

Цитата:
Raid писал:
Выглядит круто. А поезда будут?

Спасибо.
Ты имеешь в виду func_tracktrain, управляемый игроком?
Сделать в плане кода несложно, но железнодорожных локаций пока не планируется.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177794

Старое сообщение 23-04-2019 16:49
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Поставил 32 верёвки рядом на карту, по всем можно лазить и прыгать с одной на другую, просадки фпс нет.


Простите, не удержался

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177808

Старое сообщение 24-04-2019 04:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ku2zoff
Но тут не 32 верёвки, ты вводишь общественность в заблуждение и распространяешь ложные слухи!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177809

Старое сообщение 24-04-2019 04:06
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX видишь, на этом скрине, вдалеке? Сколько листьев свисает? Это не скайбокс, это верёвки. Это их глубина резкости замыливает

Добавлено 24-04-2019 в 11:27:

Помню, ещё в хлфх 0.5b были (клиентские?) верёвки. Насколько волатиловские от них отличаются?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177811

Старое сообщение 24-04-2019 04:27
- За что?
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX

Я имею в виду как класс энтитей. Раз уж ты делаешь и редактор, то мб планируешь сделать и поезда? Было бы круто если бы составы ездили не по углам а по кривым Безье, объёдинённые в составы, тк параллельные обязательно рассинхронятся. Транспорт и паренты это всегда повышает конкурентноспособность движка, ящитаю.

Отредактировано Raid 24-04-2019 в 10:40

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177822

Старое сообщение 24-04-2019 10:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


По кривым безье в данный момент умеет ездить обычный func_train.
Полагаю, что и трактрейн - если буду эту энтитю делать - научить тоже вполне реально.

Добавлено 24-04-2019 в 19:32:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Помню, ещё в хлфх 0.5b были (клиентские?) верёвки. Насколько волатиловские от них отличаются?

Настолько же, насколько волатила отличается от хлфх 0.5б (это не преувеличение).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177827

Старое сообщение 24-04-2019 12:32
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



А сколько игроков поддерживает сервер на Андроиде? Как сильно нагружает телефон? Проблемы перегревов и жора батарейки не возникнет? Как при использовании навигации на некоторых моделях. Разряжаются быстрее, чем разряжаются. А при перегреве тротлинг может давать лаги по идее

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178303

Старое сообщение 01-05-2019 11:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
AntiPlayer писал:
А сколько игроков поддерживает сервер на Андроиде?

Да сколько подключится - столько и поддерживает.
Но не более 256.
Цитата:
AntiPlayer писал:
Как сильно нагружает телефон?

Телефон - это обычный компьютер, разве его можно как-то особенно нагружать?
Цитата:
AntiPlayer писал:
Проблемы перегревов и жора батарейки не возникнет?

С этими вопросами - уже к разработчикам железа.
У меня регулярно возникала проблема перегрева и жора батарейки на старом ноуте, вплоть до зависаний, даже в обычной халфе. Ну что ж теперь...
Цитата:
AntiPlayer писал:
А при перегреве тротлинг может давать лаги по идее

Вот насчёт тротлинга вопрос интересный. Это надо смотреть.
Может, как-то можно программно запретить тротлинг?

Добавлено 01-05-2019 в 19:14:

Хотя так, если подумать, термальный тротлинг не должен быть проблемой. Сервер тчинкает 20 раз в секунду, это не клиент, где важен высокий фпс. Если не прятать телефон под подушку, перегрева быть не должно. Но опять же, такая идея сервера это для лан-пати, высоконагруженный интернет-сервер лучше поднимать по старинке.

Добавлено 01-05-2019 в 19:15:

Зато свободные дырки в свитче не нужны.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178304

Старое сообщение 01-05-2019 12:15
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Сервер тчинкает 20 раз в секунду

Этого разве не мало?

Вот картинка с серверрейтом различных популярных игорь и apex с серверрейтом 30 даёт очень хреновый отзыв. Может я не правильно понял тебя



Добавлено 01-05-2019 в 16:11:

Цитата:
XaeroX писал:

Зато свободные дырки в свитче не нужны

Да я согласен, вещь нужная.

Добавлено 01-05-2019 в 16:12:

Цитата:
XaeroX писал:
Может, как-то можно программно запретить тротлинг?

Это разве не встроенная в процессор функция? А то так можно и до 120 градусов догнать, а там и литиевый аккумулятор покажет весёлый фейрверк

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178305

Старое сообщение 01-05-2019 13:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
AntiPlayer писал:
Этого разве не мало?

Отзыв, само собой, при 20 fps будет 50 ms. Это минимальный пинг, по сути. Но чтобы это не вредило игре, надо нормальную интерполяцию на клиенте делать, и предиктинг, и унлаг (вот его у нас пока нет) не помешает. Не забывай, что кваки прекрасно бегали с серверным фпс 10 fps, и пинг в локалке (100 мс, на секундочку!) почти не чувствовался.
Цитата:
AntiPlayer писал:
А то так можно и до 120 градусов догнать, а там и литиевый аккумулятор покажет весёлый фейрверк

Я не имел в виду - фейрверк. Я имел в виду, замедлять другие процессы в угоду серверу. А если никаких вариантов нет - останавливать сервер принудительно. Лучше честно порекомендовать полить железку жидким азотом в disconnect message, чем превращать игру в мучение из-за тротлинга, разве нет?

В линуксах-андроидах случайно не предусмотрен сигнал для перегрева? SIGOVRHT какой-нибудь? Его можно было бы перехватывать для нормального дисконнекта.

Добавлено 01-05-2019 в 20:39:

Цитата:
AntiPlayer писал:
apex с серверрейтом 30 даёт очень хреновый отзыв

А код4 при серверрейте 62 фпс даёт отзыв 50 ms. Странная табличка.
Сдаётся мне, что в коде4 тоже 20-фпсовый сервер.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178306

Старое сообщение 01-05-2019 13:39
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А код4 при серверрейте 62 фпс даёт отзыв 50 ms. Странная табличка.
Сдаётся мне, что в коде4 тоже 20-фпсовый сервер

Там выше на втором месте Код4 и указано что рейт 24. Может от количества игроков зависит ?
Цитата:
XaeroX писал:
Лучше честно порекомендовать полить железку жидким азотом в disconnect message, чем превращать игру в мучение из-за тротлинга, разве нет?

Абсолютно точно.

А в чем техническая проблема сделать рейт выше? Для общего развития интересно.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178307

Старое сообщение 01-05-2019 13:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34524
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


AntiPlayer
Технической проблемы никакой нет, это серверные квары, выставить можно любой. Просто чем выше серверный fps - тем выше энергопотребление, а в случае невыделенного (listen) сервера - меньше ресурсов остаётся клиенту (звук, рендерер и т.п.)

Тут ещё надо разделять понятия "серверный рейт" (он же fps) и "рейт серверного игрока".
Рейт сервера - это предельная частота, с которой обсчитываются серверные кадры. Чаще - нельзя (сервер начинает их пропускать, за счёт этого уступая ресурсы другим программам и снижая энергопотребление). А рейт игрока - это как часто конкретному игроку шлют апдейты. Он не может быть выше рейта самого сервера, но может быть ниже - что опять же, снижает потребление ресурсов, но увеличивает время отзыва.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178308

Старое сообщение 01-05-2019 13:58
-
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



XaeroX вот про дедик на смартфоне.

А в чём смысл? Это конечно всё возможно и круто, но... В какой жизненной ситуации окажется легче скачать PWarp на мобилу и захостить там сервер?

Хотя, если захочется держать 24/7 публичный сервер, то Android порт в этом плане окажется полезным... Всяко за электричество*производительность платить меньше, чем за VPS. Только внешний IP нужен будет. Или поддержка NAT breakthrough.

__________________
Xash3D FWGS форк

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 178321

Старое сообщение 01-05-2019 18:57
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:08. Новая тема    Ответить
Страницы (29): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Обсуждение новостей: Crystice Softworks
Обсуждаем новости нашего телеграм-канала
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024