HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > "Последняя война/Last War"
Синглеплеерная игра на XashXT
Имеет ли проект будущее?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да
antikran avegamer ExAnimo HAWK0044 nikitosbobin SpAwN ВикторТ
7 30.43%
Сомневаюсь
Decay EasyBot FiEctro marikcool XaeroX Василь
6 26.09%
Нет
AntiPlayer Bot711 fire64 Government-Man
4 17.39%
Такой бредятины пол интернета, нафиг не нужно никому...
-=DrTressi=- KPE030T Ku2zoff qpAHToMAS Skaarj thambs
6 26.09%
Всего: 23 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (7): « 1 2 3 4 [5] 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
antikran писал:
делал со скейлом 16, с учетом всех размеров.

Правильно, документацию читать не хотим. А там написано, что скейл 1 это на самом деле скейл 100. Т.е. тебе надо было ставить не 16, а 1.6.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108247

Старое сообщение 07-10-2012 09:06
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Спрайт и текст вывожу на экран методами HUD'а.
А заливку делаю квадом с glColor4

а вот как сделать перехват нажатий клавиш на клиенте и отправку их на сервер, я так и не понял.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108249

Старое сообщение 07-10-2012 10:26
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
antikran писал:
могу) не отображается он все равно. делал со скейлом 16, с учетом всех размеров.

Как не отображается? Какой скейл???
Я воще всё на глаз делал без скейлов..

Цитата:
antikran писал:
func_platform.

сделал так

Не, там мультименеджер вообще не нужен.

У кнопки пишешь в таргет "<luft.2" , где luft - имя функ_платы, а 2 - эт номер тажа. Так если нажать на кнопку, то лифт приедет на 2 этаж.


Цитата:
antikran писал:
я сломал свой мозг но так и не понял...

Знаешь как я себе моск в 2009-10 ломал с верёвками, airbot'ом, инвентарём и прочим безумием))) Я ещё кстати тогда на Спирите сделал инвентарь очень похожий на Сталкеровский. Где то скрины вроде бы были. Ну там суть в небольшой системке чейнч_таргетов+энв_рендеров. Хотя вот совсем недавно я вспомнил про энтитю Функ_валл_тоггле, которая смогла бы существенно оптимизировать всё это дело. Ну так вот, подбираешь итем_генерик, и активируешь энв-рендером иконку с соответствующим предметом, паралельно через чейнч_таргет меняешь цель у триггер_иноута. Теперь подойдя к триггер_иноуту ты сможешь заюзать подобранную иконку. ))

А система заданий и того проще, там вообще, если нужно тупо отобразить на экране картинку - как 2 пальца. Я щас субтитры делаю и точечку в середине экрана чтобы кодовый замок набирать удобно было. И в том прикол, что когда ты заходишь в триггер_иноут возле кодового замка - прицел появляется, а когда выходишь - исчезает)

Цитата:
fire64 писал:
Спрайт и текст вывожу на экран методами HUD'а.

А если скажем "таб" нажать - можно просмотреть это задание ещё раз, либо лог всех заданий?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108252

Старое сообщение 07-10-2012 11:19
- За что?
antikran
Убей меня, внезапно гаснет свет.

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: Кореновск/Одинцово/Голицыно
Сообщений: 165
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Правильно, документацию читать не хотим


Хотим, читаем, но она очень уж обьемная...

__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...

Вот так то.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108256

Старое сообщение 07-10-2012 11:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Это кошмар какой-то. Нету документации - все кричат "нету документации". Есть документация - никто ничего не кричит, но и читать не хотят.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108258

Старое сообщение 07-10-2012 12:04
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



This is Russia, baby

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108261

Старое сообщение 07-10-2012 12:13
- За что?
nikitosbobin
Новичок

Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 5
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
У кнопки пишешь в таргет "<luft.2" , где luft - имя функ_платы, а 2 - эт номер тажа. Так если нажать на кнопку, то лифт приедет на 2 этаж.

это надо попробовать

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108263

Старое сообщение 07-10-2012 12:37
- За что?
antikran
Убей меня, внезапно гаснет свет.

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: Кореновск/Одинцово/Голицыно
Сообщений: 165
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Это кошмар какой-то. Нету документации - все кричат "нету документации". Есть документация - никто ничего не кричит, но и читать не хотят.


читал я) просто она в чистом текстовике) как окончу изучать зафигачу что нить типа файла справки

Добавлено 07-10-2012 в 17:34:

nikitosbobin это кстати и есть второй маппер проекта.

__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...

Вот так то.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108267

Старое сообщение 07-10-2012 13:34
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Цитата:
antikran писал:
просто она в чистом текстовике) как окончу изучать зафигачу что нить типа файла справки

Дядя Миша, это в натуре какой-то кошмар.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108268

Старое сообщение 07-10-2012 13:35
- За что?
antikran
Убей меня, внезапно гаснет свет.

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: Кореновск/Одинцово/Голицыно
Сообщений: 165
Возраст: 34

Рейтинг



главное удобно оформить(дозировать по пунктам) а то глаза разбегаются ведь только что-то новое нашел) как тут же все внимание увлекает новая фишка... в голове уже новые проекты успевают построиться и умереть... а в итоге ни там ни сям.

Добавлено 07-10-2012 в 17:37:

nemyax я в чем то не прав разве?

Добавлено 07-10-2012 в 17:40:

поздравьте кстати сегодня у меня с девушкой юбилей, а через 12 числа будет год с начала этого проекта

__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...

Вот так то.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108269

Старое сообщение 07-10-2012 13:40
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Цитата:
antikran писал:
nemyax я в чем то не прав разве?

Ты открывал папку /xash/devkit/docs в дистрибутиве ксашмода? И почему ты её не открывал?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108270

Старое сообщение 07-10-2012 13:49
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
antikran писал:
через 12 числа будет год с начала этого проекта


У кстати тоже днюха 12ого. Ну ты покажи что за год то сделали)

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108272

Старое сообщение 07-10-2012 13:59
- За что?
antikran
Убей меня, внезапно гаснет свет.

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: Кореновск/Одинцово/Голицыно
Сообщений: 165
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Ты открывал папку /xash/devkit/docs в дистрибутиве ксашмода? И почему ты её не открывал?


интересно как открыть несуществующую папку?


Цитата:
-=DrTressi=- писал:
У кстати тоже днюха 12ого. Ну ты покажи что за год то сделали)



Ничего особенного) один ведь был) собирал текстурки, чертил чертежи, маппил... попробую сделать ролик...

__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...

Вот так то.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108301

Старое сообщение 07-10-2012 22:31
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



antikran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108302

Старое сообщение 07-10-2012 22:55
- За что?
antikran
Убей меня, внезапно гаснет свет.

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: Кореновск/Одинцово/Голицыно
Сообщений: 165
Возраст: 34

Рейтинг



nemyax все кроме нее.

__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...

Вот так то.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108303

Старое сообщение 07-10-2012 23:43
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:06. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « 1 2 3 4 [5] 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > "Последняя война/Last War"
Синглеплеерная игра на XashXT
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024