HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы] 2 голосов
Страницы (52): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Ku2zoff

знаю я, что есть нативный. мне было интересно потестить это.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132833

Старое сообщение 09-02-2014 17:47
- За что?
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Поставил я VC 6 Professional + sp5 + Processor pack (OS Windows 7 Ultimate x64), библиотека под windows скомпилилась и стала весить вместо 1,17мб всего 941 кб, но хаш при загрузке оровня всё также вылетает с тойже ошибкой. Уже не знаю что делать

Добавлено 10-02-2014 в 20:35:

APPCRASH
Имя приложения: xash.exe
Версия приложения: 1.0.0.0
Отметка времени приложения: 52f278d9
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00000000

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132943

Старое сообщение 10-02-2014 17:35
- За что?
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Поставил от отчаяния Windows Xp sp3. На неё поставил VC++ 6 enterprice + sp5 + pp . И игра по прежнему вылетает если я скармливаю скомпилированный Xash.dll... Может ктонибудь сможет кинуть архивом его студию и все фитчи, которая компилит рабочие библиотеки для движка?
Пожалуйста

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132983

Старое сообщение 11-02-2014 15:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Слушай, может у тебя вирусня какая-то живёт? Прямо на флэшке.
А то у нас тут был недавно случай...

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132990

Старое сообщение 11-02-2014 15:45
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



а есть какая ни будь документация к xashtools? у меня, например, есть много tga с альфаканалом, хочу преобразовать их в wad-текстуры с однобитовой прозрачностью. как это сделать?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133007

Старое сообщение 12-02-2014 16:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Увы никак. Старые ксаш-тулзы не поддерживают преобразование 32->8 bit. И я себе смутно представляю как эту альфу конвертировать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133011

Старое сообщение 12-02-2014 17:01
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша

синий цвет в 8и битной пол-литре они автоматом воспринимают? где доку то взять? xwad требует .qc, какой у этого .qc синтаксис я понятия не имею.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133014

Старое сообщение 12-02-2014 17:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



нет, синий цвет не воспримут скорее всего. Хотя стоит попробовать. Во всяком случае { должны распознавать.

Цитата:
thambs писал:
где доку то взять?

ксаш-тулзы - самодокументирующиеся. Запусти экстраген и он тебе нагенерит примеров куси для всех тулзов. и для спрайтов и для вадов.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133016

Старое сообщение 12-02-2014 18:14
-
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Слушай, может у тебя вирусня какая-то живёт? Прямо на флэшке.

Это исключенно впринцыпе. Флешка форматировалась несколько раз перед этим. Стоит также програма на флешке от заражения авторанами. Система старая вродебы была чистая, образ который ставил перед этим сканировал антивирусом... После записи на диск тоже.
Пробовал кстате на 3 компьютерах ставить ксаш движок. На всех одна и таже ошибка. Такчто проблема видать в самих прогах/компиляторах (ктонибудь киньте плиз их)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133023

Старое сообщение 12-02-2014 19:00
- За что?
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Полный баг репорт. Может кто сможет подсказать почему вылетает...
Компиляция библиотеки и запуск движка происходили под Windows 7 Ultimate x64 с VS 6.0 + sp5 + pp
В дебаг моде библиотека выдаёт: Unhandled Exception in xash.exe - Access Violation
_____________
Я уже все советы перепробовал, даже на отдельный комп с низкоуровневым форматированием и полностью форматированными флешками поставил движок и инструменты. Я грешу на то, что у меня или студия не такая, какая нужна или sp5 плохой, ну или processor pack

Вложение: engine.txt (52.2 кб)
Этот файл был скачан 422 раз.

Отредактировано Jaguar101 13-02-2014 в 20:18

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133100

Старое сообщение 13-02-2014 20:10
- За что?
Jaguar101
Частый гость

Дата регистрации: Jun 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 59

Рейтинг



Ниже приложу ещё и свою библиотеку:

Вложение: xash.zip (441.0 кб)
Этот файл был скачан 103 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133101

Старое сообщение 13-02-2014 20:14
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Jaguar101 ну так скачал бы давно уже другую студию

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133107

Старое сообщение 14-02-2014 05:32
- За что?
Вилс
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 143
Возраст: 28

Рейтинг



Скачай Visual studio 6.0 и все будет хорошо.

__________________
Привет миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133114

Старое сообщение 14-02-2014 08:57
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Jaguar101 странно... У тебя ресурсы (звуки, модели, текстуры) не загружаются, будто их просто нет по тем путям, где они должны быть. Оригинальный xash.dll такой же лог выдаёт?

Добавлено 14-02-2014 в 21:37:

Цитата:
Warning: CL_LoadProgs: couldn't get render API

У тебя даже рендерапи не грузится из клиентки. А физика из сервера грузится:
Цитата:
SV_LoadProgs: initailized extended PhysicAPI ver. 6
Что за шарада такая?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133121

Старое сообщение 14-02-2014 14:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32191
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Jaguar101 писал:
Ниже приложу ещё и свою библиотеку:

Как бы тебе сказать. У меня твоя библиотека прекрасно работает.
Рендер API конечно не грузит, он уже изменился, но в остальном - всё чотко.

Цитата:
Ku2zoff писал:
Warning: CL_LoadProgs: couldn't get render API

Ну изменился рендер API, вот и не грузит. Это не фатально, работать должно.

Цитата:
Ku2zoff писал:
SV_LoadProgs: initailized extended PhysicAPI ver. 6

А этот интерфейс не менялся с 2012 года. Немножко дополнялся но без потери совместимости.

Добавлено 14-02-2014 в 19:40:

Jaguar101 ты ксаш-мод грузишь или чистую халфу? Ты попробуй сначала чистую халфу грузануть.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133136

Старое сообщение 14-02-2014 15:40
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:43. Новая тема    Ответить
Страницы (52): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы] 2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024