HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Half-Life FX 0.6 beta ну когда же ??? 2 голосов
Страницы (26): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


hlmaster да поддерживатся будут обе серии, просто одна из них будет производительнее аналога от другой.
Я все же отдаю предпочтение ATI.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6473

Старое сообщение 15-08-2006 20:03
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3884
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
ForestGirl да ну брось... На гефорсе FX конечно плохо будет играть, но на радеоне X1600 каком нибудь тормоза вполне терпимые будут



а у меня такая конфигурация :
смогу ли я вообще без проблем играть в хлфх 0.6 ???

intel pentium d 3.4 GHz и видео x1800 gto .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6475

Старое сообщение 15-08-2006 21:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_) "вообще без проблем" наверное не сможешь - это будет зависеть от размеров уровней. Но конфигурация вполне приемлимая

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6476

Старое сообщение 16-08-2006 06:37
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX а можешь в 6 версии сделать так чтоб спрайт мог двигаться как funs_train ?
И неплохабы былоб докторам накинуть побольше мозгов а то тупые они какието идут за мной то отстанут то посреди двери не пускают то вообще идти отказываются !
А ещё можно сделать 3D меню как в ХЛ2 !
Хотелось бы чтоб light_evroteiment тоже отбрасывал тени ! И лазер чтоб тоже отбрасывал небольшой свет ведь это тоже световой объект !
Ну и ещё оч хотелось бы научить гордона драться
( там фингал барни поставить ... )

Добавлено 24-08-2006 в 20:22:

1) И ещё можно сделать такое стекло чтоб при попадании оно не разбивалось полностью а только та часть куда попала пуля ( вспомните стекла как в хл2 )
2 )И очень хотелось бы чтоб был такой спрайт который отображалбы то что снимала определённая камера !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6869

Старое сообщение 24-08-2006 13:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-CJ-
1. могу но лень
2. это субъективно
3. нельзя
4. тени будут только от бамповых лайтов. енвиронмент в их число не входит.
5. ну-ну... нет уж.

Добавлено 24-08-2006 в 20:24:

-CJ-
1. Возможно... но потом какнибудь.
2. См. 1

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6871

Старое сообщение 24-08-2006 13:24
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX у меня из ксаша код спрайтового трейна можешь утянуть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6873

Старое сообщение 24-08-2006 13:45
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша не плохобы было , но я в програмировании мягко говоря бревно
У меня даже програм нужных нет !
Можете написать что для етого нада и дать ссылки на всё необходимое !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6874

Старое сообщение 24-08-2006 13:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша да у тебя ж там патч корнеры переделаны и все такое...
Кстате, мовевитч я у тебя наверное утяну. Мой глючит

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6875

Старое сообщение 24-08-2006 13:59
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX как раз таки ему все равно по каким корнерам ездить
тут отдельные товарищи заставляли мои трейны по патч_трекам ездить и что самое смешное - у них получалось.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6878

Старое сообщение 24-08-2006 16:19
-
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 40

Рейтинг



-CJ-

Цитата:
И неплохабы былоб докторам накинуть побольше мозгов а то тупые они какието идут за мной то отстанут то посреди двери не пускают то вообще идти отказываются !

Про info_node впервые слышим?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6886

Старое сообщение 25-08-2006 02:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Так такие места были в хл1 .
Непомню где надо было привести доктора в одно место а он встал посреди дороги и бормотал : непойду непойду !

Добавлено 25-08-2006 в 13:39:

А вот ещё предложение : XeroX а ты можешь улучшить максимальную сложность брашей ( кол-во полигонов ) ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6889

Старое сообщение 25-08-2006 06:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Нет, не могу. Ни разу не было проблем с нехваткой.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6896

Старое сообщение 25-08-2006 08:49
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
Непомню где надо было привести доктора в одно место а он встал посреди дороги и бормотал : непойду непойду !


Значит, просто монстра увидал какого-то, испугался. Или ты выстрелил в него нечаянно...

Цитата:
-CJ- писал:
А вот ещё предложение : XeroX а ты можешь улучшить максимальную сложность брашей ( кол-во полигонов ) ?


Ты не забывай еще и о такой вещи, как FPS.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6898

Старое сообщение 25-08-2006 09:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34509
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Government-Man писал:
Ты не забывай еще и о такой вещи, как FPS

Вот как раз про нее можно совсем забыть. Ее просто нет

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6906

Старое сообщение 25-08-2006 12:39
-
PREDATOR
Лорд ХАОСА

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: в ВАРПЕ
Сообщений: 198
Возраст: 34

Рейтинг



не чуть-чуть наверно будет

__________________
Мы ХАОС а ХАОС СИЛА!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6908

Старое сообщение 25-08-2006 13:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:55. Новая тема    Ответить
Страницы (26): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Half-Life FX 0.6 beta ну когда же ??? 2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024