HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Страницы (100): « Первая ... « 71 72 73 74 [75] 76 77 78 79 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша на сколько падает у тебя фпс от генерации мипов, когда вертикалка выключена?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161430

Старое сообщение 19-11-2016 18:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



да я не буду тестить, пока оно глючное и мигает. Ты почини сперва, а потом будем замерять. Щас вообще непонятно что мы тестим.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161431

Старое сообщение 19-11-2016 20:45
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша покажи, что там у тебя глючное, а что мигает. Ты как будто боишься.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161432

Старое сообщение 19-11-2016 21:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Как же я покажу, когда оно только в движении мигает?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161433

Старое сообщение 19-11-2016 21:34
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша представь, что оно не мигает, и просто измерь фпс.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161434

Старое сообщение 19-11-2016 21:42
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
tolerance а у тебя во фрапсе на какую кнопку скриншоты забиндены? А то у меня в проге скриншоты на F12 и во фрапсе на F12, поэтому в момент снятия фпс проседает в 2 раза (на самом деле было примерно 110 и 120).

На Z.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161438

Старое сообщение 20-11-2016 05:33
- За что?
ILZM
LAW

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Mega City One
Сообщений: 301

Рейтинг



AMD HD 8750. 200 fps без окон. С первым окном примерно 100. На каждое дополнительное тратится примерно 5-10 фпс. На всех окнах 40-50

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161440

Старое сообщение 20-11-2016 07:38
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



С размытыми - 190 фпс, без размытых 335 фпс.

Когда размытые стёкла выключены, то ничего не мигает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161441

Старое сообщение 20-11-2016 10:10
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Хм, ничего себе.
Сделал новую версию, теперь мипы делаются вручную с гауссовым размытием. Это позволило убрать мерцание, а на фпс практически не повлияло (по крайней мере на моих видеокартах). Интересно, как оно поведет себя на ваших системах в сравнении с прошлой версией.
https://dl.dropboxusercontent.com/u...ipmap_gauss.zip
http://pix.academ.info/img/2016/11/20/ff9fba96285b3feb22bc788390b2e885.jpg
http://pix.academ.info/img/2016/11/20/faf5612d9616179ec5fbab454bf27fbf.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161449

Старое сообщение 20-11-2016 16:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



55 - фпс c гауссом
345 - без гаусса
Мерцать перестало. подтверждаю.

Я же говорю, это на новом поколении на фпс некоторые вещи практически не влияют, а на старом может быть капитальная просадка, даже на топовых карточках.

Добавлено 20-11-2016 в 19:35:

ТЫ не делай мипы вообще, ты просто гауссом размой там же где, рендеришь стекло. Быстрее будет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161450

Старое сообщение 20-11-2016 16:35
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
на новом поколении на фпс некоторые вещи практически не влияют

Да ну какое новое. Я на 5670 проверял, ей уже почти 7 лет.
Цитата:
Дядя Миша писал:
ТЫ не делай мипы вообще, ты просто гауссом размой там же где, рендеришь стекло. Быстрее будет.

Как же оно будет быстрее? Ведь сейчас максимальный мип - 5, то есть на один пиксель стекла приходится 32х32=1024 пикселя исходной текстуры. То есть придется 1024 раза читать из текстуры в шейдере, чтобы размазать.

Не понимаю, откуда у тебя такая просадка. Ведь для процедура получения мипов простая - несколько раз отрендерить квад в текстуру с меньшим разрешением.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161453

Старое сообщение 20-11-2016 16:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
Как же оно будет быстрее?

при разработке надо руководствоваться не только здравым смыслом, но и учитывать vendor specific. Ну вот долго мипы строятся и всё тут. Может в данном конкретном случае проблема в том, что NPOT-текстура.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161456

Старое сообщение 20-11-2016 17:53
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



А насколько сложно вообще сделать на GLSL рендерер с возможностями ну как в том же кхеде? Будут ли и в этом случае vendor-specific вещи?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161459

Старое сообщение 20-11-2016 18:06
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Может в данном конкретном случае проблема в том, что NPOT-текстура.

Это, наверное, можно проверить, если поставить одно стекло и ловить момент, когда текстура будет переключаться из 512х512 в 1024х1024, и фпс будет меняться скачком. Верно?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161460

Старое сообщение 20-11-2016 18:29
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



У тебя текстура это копия экрана? А экран всегда NPOT.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161461

Старое сообщение 20-11-2016 19:10
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:13. Новая тема    Ответить
Страницы (100): « Первая ... « 71 72 73 74 [75] 76 77 78 79 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024