HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Half-Life: Fight For Life
Мини-мод для первой Халфы
Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
провалился через вентиляцию, свалился к зомби и сдох от удара об пол


Да такой момент есть. Когда делал еще в далеком 2009 году первую часть мода, не учел, что две аптечки которые я специально там поставил на случай если игрок ходит с хелзом ниже среднего и даже менее, не помогут востановить здоровье. Но эту тему уже вроде как обсуждали, еще как раз-таки в все том же далеком 2009.

__________________
Half-Life: Fight For Life 2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79100

Старое сообщение 14-06-2011 17:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Скрины выглядят очень хорошо, у вас мог бы получиться отличный HLFX:Single.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79101

Старое сообщение 14-06-2011 17:45
-
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Скрины выглядят очень хорошо, у вас мог бы получиться отличный HLFX:Single.

Спасибо. Да, помню было время, когда только начинал мапить, напрашивался к вам в команду, как раз-таки что-бы заняться HLFX:Single'ом.

__________________
Half-Life: Fight For Life 2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79102

Старое сообщение 14-06-2011 18:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


K@RINGA
Ну тогда твои карты были, мягко говоря, средними. Прогресс налицо

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79105

Старое сообщение 14-06-2011 19:09
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



K@RINGA

да уже понял. а скрины отличные. в отличие от всяких там аранджмодов и редуксов, хд-текстуры не выглядят вырвиглазно, а вполне себе к месту.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79107

Старое сообщение 14-06-2011 19:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
в отличие от всяких там аранджмодов и редуксов, хд-текстуры не выглядят вырвиглазно, а вполне себе к месту.

Да, меня это тоже приятно удивило.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79108

Старое сообщение 14-06-2011 19:54
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12903
Возраст: 32

Рейтинг



thambs
Это патамуша там их почти нет .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79110

Старое сообщение 14-06-2011 20:13
- За что?
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



Выкладываю парочку свежих скринов.








И для сравнения, уровень, который был в первой части FFL, и который будет во второй:












А теперь, я хотел бы обратиться к вам за помощью. Ситуация такая, есть три карты: карта A, карта B, и карта C. В карте А у игрока есть определенный арсенал оружия. В конце этой карты все оружие изымается и уже в следующей карте, карте B, мы бегаем без него. При попадании на последнюю, С карту, все оружие что у нас забрали в начале, возвращается вновь, с точностью вплоть до количества патронов у каждого орудия. Теперь собственно сам вопрос, такое вообще возможно? И если да, то подскажите, если не трудно, в какую сторону копать?

__________________
Half-Life: Fight For Life 2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89008

Старое сообщение 24-12-2011 19:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Неплохо. Бамп, вода, вот это всё

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89010

Старое сообщение 24-12-2011 20:05
-
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Неплохо. Бамп, вода, вот это всё

Ага, спасибо P2, за то что прикрутил все это добро к будущему моду)

А как там насчет моего вопроса? Это вообще реально?

__________________
Half-Life: Fight For Life 2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89011

Старое сообщение 24-12-2011 20:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
K@RINGA писал:
Это вообще реально?

Конечно, реально, но надо кодить. Напряги P2

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89012

Старое сообщение 24-12-2011 20:46
-
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Конечно, реально, но надо кодить

Вот так и думал что этим все кончится) Жаль, но хотя бы теперь точно буду уверен, что маппингом этого не сделать.

Цитата:
XaeroX писал:
Напряги P2

Вот это уже проблематично, сдается мне, что я ему уже и так порядком поднадоел)

__________________
Half-Life: Fight For Life 2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89013

Старое сообщение 24-12-2011 21:05
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Моды конечно хорошо, но пару новых пушек(желательно необычних) и монстров как по мне не мешало бы, интерестно в моде будет это?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89014

Старое сообщение 24-12-2011 21:51
- За что?
K@RINGA
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Не помню...
Сообщений: 189

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Моды конечно хорошо, но пару новых пушек(желательно необычних) и монстров как по мне не мешало бы, интерестно в моде будет это?


Если все получится так как было запланировано, то да, новое оружие и новые виды монстров будут.

__________________
Half-Life: Fight For Life 2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89015

Старое сообщение 24-12-2011 21:58
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Не дождался, когда загрузится хотя бы один скрин.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89029

Старое сообщение 25-12-2011 10:36
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:16. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Half-Life: Fight For Life
Мини-мод для первой Халфы
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024