HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > высота игрока
???
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



высота игрока

Сори за тупой вопрос и тем более это форум по хл1. Но не поскажите ли плиз какая ф-я отвечает за высоту обзора игрока, тоест ьего eye position... Можно и под хл1, имхо потренеруюсь на нем. И еще как можно в одном моде использовать две разные высоты игрока??

Добавлено 07-07-2008 в 16:14:

Тоест ьв хл2

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 33991

Старое сообщение 07-07-2008 13:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PoD-Stas в любом кваковском движке - viewheight.
Стандартная высота игрока равна 22 ( * 8) - в юнитах.
Присевший игрок -2 (*8).
Спросишь почему надо умножать на 8?
Потому что координаты игрока передаются как short, и умножение позволяет передать часть дробного значения.
Правда это годится только для размеров карты не более
-32768 \32768. Иначе придется менять сетевой протокол, а это гораздо больнее, чем даже смена формата карт.

Добавлено 07-07-2008 в 17:23:

ЗЫ. можно, например присевший игрок - это игрок с другой высотой

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 33993

Старое сообщение 07-07-2008 13:23
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



О спс, то что нада! +еще ко всему можно иметь несколько "физик" игрока как у зомби и как у headcrab'a, к примеру.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34041

Старое сообщение 07-07-2008 20:40
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Дядь Миш, нужен хелп. Я чето не могу найти в коде HL2 место в которое отвечает за third person - имхо поворот нужно профиксить на -90 градусов... Ну впринципе фсо. Халп((

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34153

Старое сообщение 08-07-2008 21:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PoD-Stas а что, в хл2 не работает cam_idealyaw?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34159

Старое сообщение 08-07-2008 22:27
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PoD-Stas а в хл2 и нету thirdperson камеры вроде.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34176

Старое сообщение 09-07-2008 05:15
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша есть конечно! Просто там модель игрока с нуль текстурой...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34189

Старое сообщение 09-07-2008 07:12
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Кстати. Дядь миш. Ну вот насчет разной высоты игрока. Можно сделать флаг FL_DUCKING стартовым? И еще можно же с помощью этого кода поменять модель, тоесть If startflags = fl_ducking и т.д, эт к примеру...??

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34215

Старое сообщение 09-07-2008 11:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FL_DUCKING отвечает еще за кучу всяких параметров, прежде всего за размер хулла, коих в халфе всего три.
Прежде всего надо следить, чтобы viewheight не вылезал за пределы текущего хулла, иначе камера будет проваливаться сквозь стену, что неприятно.
Флаг сделать стартовым можно, но тогда придется переписать
функцию PM_Duck, потому что флаг проверяется каждый кадр, пока нажата кнопка приседания.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34232

Старое сообщение 09-07-2008 14:11
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Просто у меня такая фишка. что вначале ты за headcrab'a, при этом с видом от третьего лица, а потом за зомби, токо с видом от первого...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34267

Старое сообщение 09-07-2008 20:09
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Профиксил я thirdperson, а вот чтоб присевшим игрок был, не могу сделать((

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34321

Старое сообщение 10-07-2008 11:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PoD-Stas так ты под хл2 кодишь чтоли?
тут я тебе не советчик.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34326

Старое сообщение 10-07-2008 14:59
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Да, под ХЛ2)) А тото я смотрю, что то не то) Там вроде viewheigh только за труп игрока отвечает... Все что осталось от первокваки

Добавлено 10-07-2008 в 18:15:

Тоесть не за труп а за высоту камеры, когда игрок мертв

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34332

Старое сообщение 10-07-2008 15:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PoD-Stas вообще-то у нас форум большей частью посвящен хл1. Опытных кодеров под хл2 вроде как нет...

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34334

Старое сообщение 10-07-2008 15:44
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX извини) Я буду стараться ходь под его орудывать прилично) Ну какбы результат уже есть. И опыт не помешает в будущем.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 34336

Старое сообщение 10-07-2008 15:51
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:27. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > высота игрока
???
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024