HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Half-Life под Linux
Страницы (8): « Первая ... « 4 5 6 7 [8]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
marikcool писал:
эт разве не она? gl_ команды в ней содержаться.

Вот что-то не вижу...
Попроси сразу пакет всех сошек, гулять так гулять.
И ещё ту, что в папке valve/cl_dlls, до кучи.
Софтварный рендер, кстати, под линукс портировали, или это глупый вопрос на фоне того, как "на отцепись" сделали хардварный с этими всеми sdl/fbo?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115564

Старое сообщение 18-02-2013 10:01
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



http://zalil.ru/34271920
это игровые дллки.
насчет софта незнаю.
про корневые как скину выложу.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115566

Старое сообщение 18-02-2013 10:36
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX а как можно прикрутить FBO к софтварному рендереру?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115567

Старое сообщение 18-02-2013 11:17
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Элементарно, рендерить софтварно, а потом рисовать пиксели в фбо.

Добавлено 18-02-2013 в 18:21:

marikcool
Спасибо. Т.е. ты хочешь сказать, что движковая дллка там по сути одна, вот эта engine.so, а что-то типа hw.so/sw.so там нет?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115568

Старое сообщение 18-02-2013 11:21
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
marikcool
Спасибо. Т.е. ты хочешь сказать, что движковая дллка там по сути одна, вот эта engine.so, а что-то типа hw.so/sw.so там нет?

судя по названию engine_xxxx.so они помоему все в одну запихнули.
лучше дождусь файлов с корня чем гадать)

Добавлено 18-02-2013 в 16:47:

http://plrip.zhost.pp.ua/lnr.tar

Добавлено 18-02-2013 в 17:02:

так, engine это аналог swds.
hw.so действительно есть.
прикольно что valve стала использовать filesystem_steam, а счас от нее отказалась и снова перешла на filesyste_stdio.
и vgui2.so тут вкомпплекте)

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115569

Старое сообщение 18-02-2013 13:02
- За что?
Mister_Calhoun
Заядлый кодер и линуксоид

Дата регистрации: Mar 2013
Проживает: Где-то в Украине...
Сообщений: 39

Рейтинг



Чем не удобно?

Добавлено 31-03-2013 в 22:18:

К-стати, софтварный рендер в линуксе пишут или на svgalib( работает только в консоли) или на XWindow (работает только в оконном режиме) или SDL (работает и в оконном, и фулскрине, в консоли выходит что-то типа аскии-арта(если интересно запустите квейк 2 с ref_softsdl рендером в консоли))

[ Вложение ]
wind.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118122

Старое сообщение 31-03-2013 18:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:

Не УДАЛЯТИ!!!
моя флэшка

Ты неправильно именуешь, лучше назови её ПАМЯДГО. Тогда точно не грохнут.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118126

Старое сообщение 31-03-2013 18:26
-
Mister_Calhoun
Заядлый кодер и линуксоид

Дата регистрации: Mar 2013
Проживает: Где-то в Украине...
Сообщений: 39

Рейтинг



Это не я написал, это мой брат.

Добавлено 31-03-2013 в 22:43:

Я тут не при чем.

Добавлено 31-03-2013 в 23:02:

Ты лутше обрати внимание что я твой ксаш портирую. Правда ошибок там...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118127

Старое сообщение 31-03-2013 19:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Mister_Calhoun писал:
Ты лутше обрати внимание что я твой ксаш портирую.

Эх, сколько вас таких, нераскаянных, гордых да лихих, неприкаянных...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118141

Старое сообщение 01-04-2013 03:29
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Mister_Calhoun писал:
Ты лутше обрати внимание что я твой ксаш портирую. Правда ошибок там...

Взял бы сначала под MinGW адаптировал, да собрал под виндой и протестировал на всякое. А потом и на Linux портировать можно с меньшим количеством телодвижений.
Неожиданно очюдо! Теперь, после официального выхода Linux-порта голдсорса, есть сошка библиотеки VGUI. Может кто смотрел? Сильно завязана на стиме? По идее должна облегчить портирование, если удасться её прицепить как следует к движку.
[off]Mister_Calhoun, Cinnamon детектед. Попытка превратить гавно в конфетку, нацепив сверху другое гавно.[/off]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118145

Старое сообщение 01-04-2013 05:20
- За что?
Mister_Calhoun
Заядлый кодер и линуксоид

Дата регистрации: Mar 2013
Проживает: Где-то в Украине...
Сообщений: 39

Рейтинг



Ku2zoff у меня в ближайшее время не будет в распоряжениях венды.
А в dsp ксаша видел слово cygwin, жду объяснений.
XaeroX че за косяк с аватарами, все за одну ночь поменяли аватары?
Даже у меня поменялся.

Добавлено 01-04-2013 в 17:06:

Ух-ты это же алфавит!
Они меняються при каждом обновлении страницы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118167

Старое сообщение 01-04-2013 13:06
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12900
Возраст: 32

Рейтинг



Mister_Calhoun
С адамиксом объединитесь, у него вроде должны быть наработки .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118168

Старое сообщение 01-04-2013 13:07
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Mister_Calhoun писал:
А в dsp ксаша видел слово cygwin, жду объяснений.

Завязывай с веществами, а то еще и не такое увидишь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118193

Старое сообщение 01-04-2013 15:42
-
Mister_Calhoun
Заядлый кодер и линуксоид

Дата регистрации: Mar 2013
Проживает: Где-то в Украине...
Сообщений: 39

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Завязывай с веществами, а то еще и не такое увидишь.

Ой, нет ошибся, это в Makefile такое есть.

Нужно писать свои Makefile, а не утилитками пользоваться.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118207

Старое сообщение 01-04-2013 19:29
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



Извиняюсь за некрофилию, но marikcool не мог бы ты выложить по новой клиентскую сошку КоэСа? (=

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119086

Старое сообщение 25-04-2013 10:35
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:35. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « Первая ... « 4 5 6 7 [8]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Half-Life под Linux
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024