HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Обсуждение новостей: Crystice Softworks
Обсуждаем новости нашего телеграм-канала
Страницы (29): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Кстати, а как ты в XDM переделал систему ИИ?

Он там вообще всё круто переписал еще 10 лет назад. Правда для пользователя ничего не поменялось, но внутри очень круто теперь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175012

Старое сообщение 08-02-2019 16:42
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Меня тут в Варфрейме убило поведение мобов.
Вот есть ящик, на него моб может запрыгнуть, для этого там стоит триггер и сам скрипт.
Пробегает мимо моб, попадает в триггер и его "запрыгивают" на ящик, но боту то туда не надо, он спрыгивает... на триггер. )
У триггера вообще условий нету.
Я как то у ящика наблюдал карусель из 4-х мобов. )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175014

Старое сообщение 08-02-2019 17:36
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX
Расскажи еще, что-нибудь о проекте Сколько всего карт планируется и сколько готово, сколько видов оружия\врагов есть\планируется?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175015

Старое сообщение 08-02-2019 18:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
Вот есть ящик, на него моб может запрыгнуть, для этого там стоит триггер и сам скрипт.

Это ж еще со времён первокваки пошло. Там тоже был триггер чтобы монстры прыгали вниз, т.к. штатный AI не позволял им этого делать. Соответственно, если его перенастроить, можно было бы их заставить запрыгивать наверх, но это редко юзали. Теперь понятно почему.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175016

Старое сообщение 08-02-2019 18:52
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Кстати, а как ты в XDM переделал систему ИИ?

Вспомнилось, как мне в лоб моментально прилетала граната с подствольника, когда меня увидел бот.
Так что скорее всего он просто убил все тайминги в нуль, вместе с рендомами для кривости стрельбы ботов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175021

Старое сообщение 08-02-2019 22:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Расскажи еще, что-нибудь о проекте

Всё и сразу - не буду. Постепенно буду постить новости и на канал, и сюда.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175030

Старое сообщение 09-02-2019 18:56
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
19. Одной из любопытных особенностей геймплея Perilous Warp является возможность улучшения оружия в специальных станциях апгрейда. Улучшены могут быть все виды оружия, кроме ножа и винтовки. После апгрейда у пушки появляется вторичная атака: например, дробовик может стрелять дуплетом, шестиствольный пулемёт стреляет значительно быстрее, а гранатомёт превращается в полноценную ракетную установку. Станции апгрейда могут улучить строго определённую пушку и встречаются по одной на уровне. Хотя они и не обязательны для посещения, вторичная атака может дать существенное преимущество игроку при прохождении следующих этапов. Подсказка: не забудьте забрать свою пушку из станции после завершения апгрейда!


http://hlfx.ru/pub/forumlinks/telegram/2018-12-21.jpg

Отличная новость! ) В таком случаи очень будут кстати навыки\умения игрока, которые можно будет прокачивать!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175273

Старое сообщение 23-02-2019 09:14
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>19. Одной из любопытных особенностей геймплея Perilous Warp является возможность улучшения оружия в специальных станциях апгрейда.

В воздухе витает лёгкий аромат Dead Space Идея хорошая, мне нравится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175279

Старое сообщение 23-02-2019 12:29
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Начитался статей про игровой цикл, тайминги, дельтатайм, синхронизацию с рендером. Стало интересно, а как оно сделано в Волатиле?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175432

Старое сообщение 04-03-2019 19:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Миллисекундный таймер, целочисленный таймстеп, а остальное, полагаю, как у всех.
Я статьи не читал и даже, не побоюсь признаться, не писал за неимением на это времени, поэтому смутно понимаю, что именно ты хочешь услышать.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175435

Старое сообщение 05-03-2019 07:01
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ncuxonaT с рендером как раз-таки особо нет нужды синхронизировать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175449

Старое сообщение 05-03-2019 17:37
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX сам не знаю, что хочу услышать, потому что не очень понимаю, как оно должно быть устроено. Наверное, создам новую тему про это дело.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175501

Старое сообщение 07-03-2019 22:37
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
На скриншоте - своеобразный ремейк "зала с четырьмя телепортами".

Ага, поплутал я на этой локации в своё время. Очень она меня запутывала. А накидать фигни на пол, чтобы их отличать, возможности не было.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175644

Старое сообщение 13-03-2019 11:42
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Последний скрин ничего такой, только деталей бы разных на мой взгляд

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175652

Старое сообщение 13-03-2019 16:40
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
22. Вода - основа жизни.

Видео супер! Поскорей бы в игре все посмотреть бы!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175776

Старое сообщение 18-03-2019 07:21
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:01. Новая тема    Ответить
Страницы (29): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Обсуждение новостей: Crystice Softworks
Обсуждаем новости нашего телеграм-канала
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024