Игравшие в Fallout 3, возможно, помнят тест из Национальных архивов (посещаемых, например, в ходе квеста "Украденная независимость") с восемью вопросами по истории США. Предлагаю всем желающим пройти этот тест на нашем форуме. Единственное отличие - за победу не будет награды в виде фруктовых ментатов.
Ответы (в отличие от вопросов!) легко гуглятся по всем прохожениям игры. Просьба проходить тест честно, иначе какой интерес?
Несколько моих комментариев к вопросам, для дотошных любителей истории:
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
А вообще, как вы относитесь к таким образовательным тестам внутри игры? На мой взгляд, очень интересный подход. Лично меня в своё время побудил кое-что погуглить для общего развития. Жаль, в FNV эту традицию не продолжили.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Идея хорошая, только если это часть механики игры или же внутри самой игры можно найти все ответы (ну там книжки, пометки, записи в компах и т.д.). Ну или в крайнем случаи, если не первые два варианта, то, что бы целевая аудитория знала ответы на большую часть вопросов.
XaeroX писал: А вообще, как вы относитесь к таким образовательным тестам внутри игры?
Скучно, бесполезно. Лучше вместо этого мяся, мяса да по больше. К примеру скриптовая сцена, отвечаешь ты такое на эти глупые вопросы а к тебе в этот момент мутант а лучше бегемот подходит и начинает убивать. И тут следующая мини-игра надо не истово жать на кнопки что-бы высвободиться из пут.
DEAD MAN писал: только если это часть механики игры
Не понял, что ты имел в виду.
Цитата:
DEAD MAN писал: внутри самой игры можно найти все ответы
Например, разместить в датакубах энциклопедию по истории США?
Технически это, конечно же, возможно. Но не проще ли альт-табнуться и погуглить вопрос, чем перелистывать большой объём текста внутри игры (без возможности поиска по нему)? А если делать сокращённый текст - это будет выглядеть как тупо "ответы на тест", и игрокам, которые и без того знают ответы, будет неприятно, что их знания по сути обесценены.
Цитата:
DEAD MAN писал: что бы целевая аудитория знала ответы на большую часть вопросов.
Я так понимаю, в США целевая аудитория F3 действительно знает ответы на эти вопросы. А механика теста устроена так, что можно пробовать другие варианты без штрафов. Это разумно, т.к. не мотает игроку нервы чередой сейв-лоадов.
Добавлено 27-03-2015 в 19:42:
Цитата:
Cybermax писал: Скучно, бесполезно.
За комплуктером сидеть, коды набивать - тоже скучно и бесполезно. То ли дело на стройке мастерком махать!
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Подход и правда очень интересный. Я, кажется, в какой-то из игр тоже что-то гуглил, но уже не помню для какой и что, ибо давно было. Частенько можно очень много интересного узнать. Да и всегда интересно когда в играх какая-то аналогия с реальностью есть, особенно познавательная. Будь то тест или какой экшн.
Так как я только что прочел статью про декларацию независимости США, не стану проходить тест :/
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
Цитата:
XaeroX писал: А вообще, как вы относитесь к таким образовательным тестам внутри игры?
Очень положительно отношусь. Люблю когда игры поощряют наличие каких-нибудь реальных знаний в какой-то области. Лучше конечно когда это опционально: знания необязательны для прохождения, но если они есть - получаешь плюшки. А еще лучше - если игра способна не только потребовать каких-то знаний, но и заинтересовать ими.