HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > How to force a mod to use it's own player models?
I noticed that the HL1 mods will look for player models in valve folder too...
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
a1batross
Бета-тестер XashNT

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 401
Возраст: 23

Рейтинг



Napoleon321 yes, you can put `edicts "4096"` in liblist.gam

And there is no such field as "commandargs" in liblist.gam, it's useless.

__________________
Xash3D FWGS форк (csm thread)
MainUI C++ (csm thread)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202315

Старое сообщение 16-06-2021 09:55
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 556

Рейтинг



На самом деле это просто, я делал это без коддинга.
1) В liblist.gam пишем type "singleplayer_only", чтобы отключить меню multiplayer
2) Возмещаем утрату вкладки "multiplayer" опцией выбора игрока через вкладку "other":

в файл user.scr добавляем

"model"
{
"Model"
{
LIST
"Name 0" "0"
"Name 1" "1"
"Name 2" "2"
}
{ "0.000000" }
}

3) В папке моделей мода называем модели цифрами а-ля models\player0\0.mdl, models\player\1\1.mdl, models\player\2\2.mdl

__________________
необычные моды half-life

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202919

Старое сообщение 25-07-2021 16:09
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5842
Возраст: 30

Рейтинг



JPEG да ты чо, картиночек ведь нету! Хомячки ныть будут, что нет превью. Лучше уж через вгуи. Топикстартер мало-мало кодит, я бы порекомендовал ему выкопать сорцы GameUI.dll (есть в сорцах мода Absolute Zero). Думаю, можно было бы рисовать превьюшку в меню для твоего решения, модифицировав GameUI.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202921

Старое сообщение 25-07-2021 16:39
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:28. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > How to force a mod to use it's own player models?
I noticed that the HL1 mods will look for player models in valve folder too...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2021