Всем привет!
Я тут модельку одну хочу в hl вставить, но незнаю как
создать фаил .qc (ведь он нужен для компиляции так? )и что в нем надо прописать?
Помогите скомпилить пожалста модельку
Вот сама модель:
Вопрос возможно не по теме но при копиле моей карты возникает такая ошибка:Exceeded MAX_MAP_MIPTEX
Кажется это из-за того, что превышено максимальне
количество текстур-энто вообще исправить можно?
Вложение: sb3.rar (37.0 кб)
Этот файл был скачан 1716 раз. ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 05-11-2006 в 05:36
Steel откудаво у тебя руки растут а??? надеюсь не из задницы??? Ну кто так модели делает УЖАС!!! Таких надо ловить и в сортирах мочить!!! Лана я подправил твою модель! Компилируется она через тот же грёбаный милкшайп которым ты создавал свою модель. И К стати скинь мапу.
P.S. В следующий раз руки поломаю за такое отношение к модели. УЖАС!!!
Вложение: sb3.rar (69.9 кб)
Этот файл был скачан 1398 раз. ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 05-11-2006 в 05:36
XaeroX писал: Запускай компиляторы с параметром -texdata 8192 или больше.
Спасиб
ошибка исправлена!
Добавлено 05-11-2006 в 19:05:
ToMMuK писал:
"Steel откудаво у тебя руки растут а??? надеюсь не из задницы??? Ну кто так модели делает УЖАС!!! Таких надо ловить и в сортирах мочить!!! Лана я подправил твою модель! Компилируется она через тот же грёбаный милкшайп которым ты создавал свою модель. И К стати скинь мапу."
Скажи энто Ion Storm.
Тэкс возникла первая проблема с этой моделькой. Короче ну сделал я из неё монстра всё хорошо но вот только немагу придумать эффэкт при смерти и немагу сделать так чтобы вспышка была из каждого дула а не из одного.
XaeroX
Скажи пожалста что мне делать?
Ошибка карты при компиляции пишет-что типа слишком много энтити-браш объектов(ну там стекла,двери), как исправить?
Сколько их всего может быть на карте?