Поскольку у меня уже нет ни времени ни желания к нему возвращаться, я подумал, было бы неплохо, если бы я выложил вам полные сорцы (напоминаю, там и компиляторы карт и модельвьювер, да и вообще много всего интересного), но не для того, чтобы вы это заархивировали к себе в дальний угол, а чтобы проект продолжал своё развитие. Чтобы исходники залили на гитхаб, доделали всё то, до чего у меня так и не дошли руки, собрали компиляторы в 64 бита и так далее. Может даже портировали на мобилки. Т.е. требуются добровольцы, которым было бы интересно поддерживать проект. Голосуем.
Пока делаю мод, в любом случае могут возникнуть необходимости мелких доработок, как по поводу рендера, так и обычных клиентских фишек аля веапон_лага(как пример).
Улучшать-не улучшать, но может какие-то исправления внести. Декали доделать, к примеру, дописать второй рендер-патч (отложку), вывести в шейдеры недостающие юниформы на разных стадиях. Да мало ли.
Давно уже думаю про сетевой мод, с навесным оборудованием на оружие и соответствующим меню выбора этих аксессуаров.
Второе это сингл мод на П2 с инвентарём и всякими "хардкорными" фишками геймплейными: анимация перебентовывания, зарядка магазина вручную по одному патрону, необходимость пить, есть и спать каждые пол часа. Как в Call of Chernobyl | A.R.E.A. и Dead Air.
В Параное я оставил очень много всяческих заделов, там в частности есть смена дня и ночи в зачаточном виде, солнце ходит по небосводу, текущее время сохраняется между уровнями. Ландшафты, декали, лайтмапы на моделях. То есть это такой полигон для экспериментов.