HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Как редактировать dll файлы?
вообще нужно ли их редактировать?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
tunmelon
Новичок

Дата регистрации: May 2023
Проживает: дома
Сообщений: 3

Рейтинг



Question Как редактировать dll файлы?

Как редактировать dll файлы?
Вообще нужно ли их редактировать?
Спасибо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214369

Старое сообщение 11-05-2023 15:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Можно редактировать ресурсы, если они там есть:
http://www.angusj.com/resourcehacker/

Редактировать код не получится, если только ты конечно не умеешь свободно читать и компилировать в уме машинные коды.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214370

Старое сообщение 11-05-2023 15:58
-
tunmelon
Новичок

Дата регистрации: May 2023
Проживает: дома
Сообщений: 3

Рейтинг



XaeroX А как тогда к примеру кнопки в меню поменять?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214371

Старое сообщение 11-05-2023 16:13
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


tunmelon
Сделать изменения в исходном коде и скомпилировать новую dll.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214372

Старое сообщение 11-05-2023 16:28
-
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



tunmelon исходники меню лежат в сорцах движка в папке mainui. (или в случае FWGS и PrimeXT они лежат в отдельном репозитории)

Копируешь их к себе в проект мода, копируешь из исходников движка файл engine/menu_int.h, настраиваешь чтобы скопированные сорцы меню компилировались в отдельную дллку и копировались в папку_мода/cl_dlls/menu.dll.

Потом можно и кнопочки добавлять.

__________________
Xash3D FWGS форк

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214373

Старое сообщение 11-05-2023 20:19
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



a1batross я что-то думаю врядли ему это поможет, т.к. он даже не в курсе что это такое вообще.

Цитата:
tunmelon писал:
Как редактировать dll файлы?
Вообще нужно ли их редактировать?
Спасибо.


tunmelon неправильно вопрос ставишь, а что ты хочешь сделать то? К примеру в моде где только новые карты, и не планируется новое оружие там, или монстра или еще что-то требующее кодинга то не надо код трогать, а если планируется то надо.

Но это надо знать программирование на С++ хотя бы на базовом уровне чтобы банально копипастой что-то мочь сделать, а если знал бы, то думаю вопрос надо ли редактировать .dll не стоял бы, это совсем база.

А меню, как-то в Cry of Fear сделали вроде новое, но я не в курсе, выкладывали ли код его чтобы посмотреть, а так я даже хз где оно зашито, не знаю зачем оно тебе, это такая мелочь, 99.9 процентов модов как-то без своего меню живут и нормально. Какая нибуть новая пушка к примеру куда более ценное новвоведение, а добавить ее куда проще, если она не сложная.

Отредактировано Chyvachok 12-05-2023 в 06:07

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214374

Старое сообщение 12-05-2023 06:06
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
tunmelon писал:
Как редактировать dll файлы?
Вообще нужно ли их редактировать?
Спасибо.


Редактировать можно, вносить изменения можно, но есть там своя специфика и много ограничений, таким образом собственно и пишут кряки. Если тебе нужно внести изменения в игровой код халфы или ксаша, то у них есть исходный код который легко редактируется и компилируется в новые dll.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214375

Старое сообщение 12-05-2023 06:18
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:24. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Как редактировать dll файлы?
вообще нужно ли их редактировать?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024