HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > func_mirror
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX как я издеваюсь, мне нада всего лишь зеркало и монитор и всё.Больше мне ничего уже ненадо.

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7863

Старое сообщение 28-09-2006 14:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32237
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ToMMuK
Пример рабочего фейкового зеркала можешь увидеть в спирите 1.6 кастом билд.
Пример рабочего настоящего зеркала - в ксаше, начиная с версий 0.3

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7866

Старое сообщение 28-09-2006 15:19
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



Ну мне бы туториал по его созданию а не пример или хотябы какие файлы вы заменили.А то как в лес зашел, ничё незнаю чё там в Ксаше.

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7867

Старое сообщение 28-09-2006 15:25
- За что?
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



Так что я смотрю что никто незнает где достать нормальное рабочее зеркало как в ксаше, а жаль.

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8049

Старое сообщение 07-10-2006 15:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ToMMuK я не понял. Ну в ксаше есть рабочее зеркало. Ты что думаешь, это один файл? Там целая система... разбирайся, если хочешь.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8051

Старое сообщение 07-10-2006 15:49
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



а помоч прям сложно, я то знаю что там много файлов но незнаю каких именно.Вот в етом мне и требуется вся помощ.

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8052

Старое сообщение 07-10-2006 16:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ToMMuK что тебе требуется? Чтобы тебе сказали, какие куски кода в какие файлы и в какое конкретно место вставлять? Может тебе еще тутор написать "Как сделать свой Half-Life FX"?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8055

Старое сообщение 07-10-2006 16:31
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



нет в каких файлах есть код зеркала.

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8057

Старое сообщение 07-10-2006 16:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ToMMuK там есть кнопочка "Find In Files", вводи там "mirror" и будет тебе счастье

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8065

Старое сообщение 08-10-2006 03:58
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32237
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



На клиенте файл r_mirror.cpp
А для мониторов - r_monitor.cpp
Гениально, не правда ли?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8071

Старое сообщение 08-10-2006 16:47
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



и всё чтоли????неверю!!!

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8072

Старое сообщение 08-10-2006 17:27
- За что?
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _cvaCreateFromMemory
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glDisable@4
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl logPrint(char *)" (?logPrint@@YAXPAD@Z)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewGetProgramivARB
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewProgramStringARB
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewBindProgramARB
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewGenProgramsARB
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glEnable@4
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glewDeleteProgramsARB
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glTexParameteri@12
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glBindTexture@8
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "unsigned int pTexId" (?pTexId@@3IA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct cl_entity_s * __cdecl UTIL_GetClientEntityWithServerIndex(int)" (?UTIL_GetClientEntityWithServerIndex@@YAPAUcl_entity_s@@H@Z)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "float __cdecl R_SphereInFrustum(class Vector,float)" (?R_SphereInFrustum@@YAMVVector@@M@Z)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "double realtime" (?realtime@@3NA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glCopyTexImage2D@32
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "bool g_HardwareShaderCapable" (?g_HardwareShaderCapable@@3_NA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct glstate_t glstate" (?glstate@@3Uglstate_t@@A)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glBlendFunc@8
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glPushAttrib@4
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glPopAttrib@0
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glFlush@0
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall cva::unbind(void)" (?unbind@cva@@QAEXXZ)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: bool __thiscall cva::unlock(void)" (?unlock@cva@@QAE_NXZ)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall cva::drawTypeRange(int,int,int)" (?drawTypeRange@cva@@QAEXHHH@Z)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glColor4f@16
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glPolygonOffset@8
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: bool __thiscall cva::lock(void)" (?lock@cva@@QAE_NXZ)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall cva::bind(int)" (?bind@cva@@QAEXH@Z)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl GL_ExtractFrustum(void)" (?GL_ExtractFrustum@@YAXXZ)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "float * r_projection_matrix" (?r_projection_matrix@@3PAMA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__glGetFloatv@8
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "float * r_world_matrix" (?r_world_matrix@@3PAMA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "bool g_bFinalPass" (?g_bFinalPass@@3_NA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "bool g_bMirrorPass" (?g_bMirrorPass@@3_NA)
r_monitor.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "bool g_bSkyPass" (?g_bSkyPass@@3_NA)
.\Debug\client.dll : fatal error LNK1120: 36 unresolved externals
Error executing link.exe.

client.dll - 37 error(s), 0 warning(s)

чтобы ето значило???

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8073

Старое сообщение 08-10-2006 18:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Это значит, что тебе следовало бы поучить с++, вместо того чтобы доставать людей глупыми вопросами

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8074

Старое сообщение 08-10-2006 18:56
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32237
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ToMMuK кончай маятся дурью. Тебе твоих знаний не хватит, чтобы перенести зеркало.
А даже если и перенесешь оно у тебя все равно не зработает. Учи С++.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 8075

Старое сообщение 08-10-2006 19:37
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:18. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > func_mirror
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024