HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор SoloKiller's HLMV 2.11
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Тема с эпик-баттхертом тут: https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3020


Спасибо освежил память, так это зря я на автора Тринити про видеокарты писал, это ты писал что у меня дрова кривые

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218883

Старое сообщение 17-01-2024 08:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Справедливости ради - тогда дрова действительно были у многих кривые.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218884

Старое сообщение 17-01-2024 08:52
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Они всегда были кривые и сейчас, но это не отменяет того что нужно тестить на разных устройствах такие радикальные фичи.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 17-01-2024 в 09:10

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218885

Старое сообщение 17-01-2024 09:09
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Я просто прошу дать мне модельвьювер. Ты мне даёшь что угодно, кроме него. Это такой тонкий троллинг?

Это чтобы два раза не вставать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218886

Старое сообщение 17-01-2024 09:34
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Этот Unified SDK потребует самую позднюю версию халфы и винды.
Я его всё равно не заведу, да и не было у меня такого намерения.
Равно как и изучать эти исходники.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218888

Старое сообщение 17-01-2024 11:33
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Тут какой-то локальный сбой, говорю же. Не только у меня проблемы.

Это в браузере дело. mypal58 не открывает, а New Moon за весну 2023 открывает.

Добавлено 17-01-2024 в 23:01:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Это что-то не то. Там нет никакого вьювера.

Я наконец понял что ты хотел лол

https://disk.yandex.ru/d/db_sAoWzOwtu1g

https://disk.yandex.ru/d/YB8eNqiTUmId3Q

https://disk.yandex.ru/d/nft0FjjDEOkTNg

Отредактировано Crystallize 17-01-2024 в 15:56

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218889

Старое сообщение 17-01-2024 16:01
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Это в браузере дело. mypal58 не открывает, а New Moon за весну 2023 открывает.

Не уверен что дело именно в брауезере. Не смотря на то что писал что открывался Гитхаб, вчераз не открывался dtf.ru и hlfx.ru.
Пинговал dtf, хопы через раз.
На dtf пост "Наблюдаются массовые сбои подключения к интернет-ресурсам "
Цитата:

Половина Рунета тупит неимоверно. DTF не исключение.
Картинки грузиться не хотят.
Прямо сейчас, очень туго открываются ОЗОН и ЯП.
Провайдер - Билайн, по замерам - скорость норм. Некоторые ресурсы бодры как и обычно.
А у вас как ситуация?

суср https://dtf.ru/flood/2428609-nablyu...ternet-resursam
Ну ничё, буду к Дяде Мише ездить в дискетой за обновлениями Ксаша.

__________________

Отредактировано Cybermax 17-01-2024 в 16:34

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218890

Старое сообщение 17-01-2024 16:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Это в браузере дело. mypal58 не открывает

Сегодня чекнул - новая версия как раз вышла. Пора обновляцца.

Цитата:
Crystallize писал:
Я наконец понял что ты хотел лол

Да мне Альбатросс уже скинул, спасибо.

На XP не заводится, но я ознакомился с документацией пока что.
В редакторе по прежнему остались дурацкие поля ввода min\max значений.
Так же автор внезапно перестал отрицать Ксаш и в документации периодически про него упоминает и даже в настройках сделал путь к p2mv на случай открытия моделей из паранои. Довольно странное решение, но в конце-концов это его дело. Не хочет поддерживать модели из паранои - пусть хоть так будет.
Остальные впечатления - когда запущу.

Добавлено 17-01-2024 в 23:31:

Сорцы бегло просмотрел. В основе - всё тот же исходный код модельвьювера от Вальвы, который использовал впоследствии hlmv, да и p2mv тоже.
Ничего не поменялось. В коде чувствуется влияние p2mv (ну по крайней мере мне это очевидно) - основной патч рендеринга использует те же условия для включения различных режимов, типа masked, additive, сортировка мешей.
В studio_utils.cpp притаился бакэнд редактора, собственно, как и у меня.
Правда SoloKiller пошёл дальше и задался целью дать юзеру отредатировать вообще любой байт модели. Так например замечен какой-то ConvertAnimationsFromEditable. Что там такое - для каждого кадра для каждой кости дать возможность поменять положение и угол? Но кто этим будет заниматься? Вероятно его пропёрла сама идея редактирования и он решил довести её до абсурда Ну, каждый занимается тем, что ему нравится.
C++ Source Code:
1
bool IsXashModel(const StudioModel& studioModel)
2
{
3
  const auto header = studioModel.GetStudioHeader();
4
 
5
  // Xash models store the offset to the second header in this variable.
6
  // If it's not zero this is a Xash model.
7
  return header->soundtable != 0;
8
}

А мог бы ввести поддержку этих моделей. Ну ничего, подождём ещё год.
Так же появилась поддержка спрайтов. Правда редактировать спрайты вроде бы нельзя. Есть поддержка проигрывания звуков через OpenAL.
В исходниках наблюдается некий бардак. Так, например древние сишные функции успешно соседствуют с std::filesystem. Ну как-то странно, неужели за столько лет нельзя всё было оформить в едином стиле?
Так же в коде замечены зачатки энтить и сцены. Вероятно в одной из следующих версий, вьювер научится отображать уровни.
Еще там есть плагины. А в плагинах какой-то загадочный формат
"Counter-Strike Nexon Model" версия 11. Впервые про такой слышу, но если вам что-то известно - дайте мне знать.
Плагины, как я понял, расширяют интерфейс и дают новые меню и новые настройки.
Деление на энтити реализовано не в привычном смысле. Там к пример отрисовка бэкграунд фона - энтить, рамки прицела (guidelines) - энтитя, энтитя спрайт, энтитя модели, энтитя ббокс, энтитя плоскость земли.
Такого плана вообщем. Несмотря на поддержку спрайтов, проигрывание эвентов и вышеописанную систему эвентов, маззлфлэшы по прежнему не проигрываются. И для меня это настолько дико, что ппц просто.
У него есть система энтить, для постановки разных объектов в очередь. У него есть загрузчик и рендер полноценных спрайтов, у него есть проигрыватель эвентов. Ну вот что мешало визуализировать маззлфлэшы? Абсолютно ничего не мешало. Тем не менее это так и не было сделано.

Добавлено 17-01-2024 в 23:33:

В целом при написании вьювера использовался такой типично западный подход, когда код, написанный в 90-е становится табу и священной коровой, вокруг которой можно нагородить еще мегабайты нового кода, но тот древний (на котором всё и держится) переписывать нельзя ни в коем случае.
Впрочем, насколько я знаю, в этом частично есть ещё и вина Qt - он поддерживает только FFP-конвейер (масло-масляное, я знаю).

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218893

Старое сообщение 17-01-2024 20:33
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
загадочный формат
"Counter-Strike Nexon Model"

Ну первое - очевидно - азиатская версия каэсика https://store.steampowered.com/app/...udio/?l=russian
Цитата:
Дядя Миша писал:
версия 11

Не знаю, что там за версия, на всякий - выложил модельки на яндекс диске.

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Отредактировано Camblu_Buildovich 17-01-2024 в 21:08

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218899

Старое сообщение 17-01-2024 21:06
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
В целом при написании вьювера использовался такой типично западный подход, когда код, написанный в 90-е становится табу и священной коровой, вокруг которой можно нагородить еще мегабайты нового кода, но тот древний (на котором всё и держится) переписывать нельзя ни в коем случае.


Работает - не трожь

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218900

Старое сообщение 17-01-2024 21:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Что ещё вспомнил - кажется в новой версии модельвьювера обратно пропала консоль и квары

Добавлено 18-01-2024 в 09:48:

Обновлённый MyPal теперь не крашится при заходе на dtf.ru и vc.ru
Но на github по прежнему нет доступа.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218902

Старое сообщение 18-01-2024 06:48
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
"Counter-Strike Nexon Model" версия 11

Вспомнил про Counter-Strike Neo но там издатель Namco, значит да, Counter-Strike Nexon: Zombies. Nexon пытаются всячески "защищать' свои модели чтобы их не воровали на всякие сервера 1.6, но их все равно воруют.

Добавлено 18-01-2024 в 12:09:

Цитата:
Дядя Миша писал:
в новой версии модельвьювера обратно пропала консоль

Консоль во вьювере? Я отстал от жизни?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218910

Старое сообщение 18-01-2024 09:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Поэтому там присутствуют вещи, для вьюверов нехарактерные, например можно вызвать окошко консоли и ввести туда какую-нибудь команду. Интересно кто этим будет заниматься?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218911

Старое сообщение 18-01-2024 09:27
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Counter-Strike Nexon: Zombies

Counter-Strike Nexon: Studio

Кто-то уже посмотрел модельки? Там mdl v11?
HLAM и HLMV их открывает?

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Отредактировано Camblu_Buildovich 18-01-2024 в 15:15

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218914

Старое сообщение 18-01-2024 15:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Это в браузере дело. mypal58 не открывает

Починили гитхаб, всё работает. Я же говорил - надо просто ещё немного потерпеть.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219054

Старое сообщение 22-01-2024 05:46
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:20. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 2 3 [4]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор SoloKiller's HLMV 2.11
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024