HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Новые графические технологии
Обсуждаем и делимся опытом
Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ZONER да лан, спасибо, не надо. Мне в принципе от них ничего не нужно. Как я уже говорил, новые технологии меня мало интересуют, а по старым в инете полно статей и примеров.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38618

Старое сообщение 19-10-2008 11:04
-
ZONER
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2008
Проживает: town->GetTown()
Сообщений: 56
Возраст: 31

Рейтинг



XaeroX, если понадобится аккаунт, то не стесняйся, забирай его, я для тебя припас. Мне второй просто не нужен. Я его тогда случайно зарегал из-за тупости своей.

__________________
Сложно обьяснить, проще сделать (C) (_-=Zheka=-_)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38632

Старое сообщение 19-10-2008 20:05
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



ZONER Слушай я не кодер и в ваших PNH не понимаю но 3 страницы ты называеш только заумные термины и все. Покажи парачку своих работ, ну скриншотов, или свой код выложи. Хотябы разработки.
Очень хочится посмотреть

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39287

Старое сообщение 13-11-2008 11:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Сории что не совсем по теме, но существует ли такой эффект как volumetric light на OpenGL ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39290

Старое сообщение 13-11-2008 12:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Пора бы уже запомнить, что если какой-нибудь эффект существует на DirectX, пусть даже двадцатой версии, он существует и на OpenGL.
А под volumetric light понимают много разных вещей. Скрин мне не говорит ни о чем - может быть это просто хитрый спрайт.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39291

Старое сообщение 13-11-2008 12:15
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Чтож мне тебе еще утки подкладывать? Нет это не спрайт. Я имею ввиду лучи света восновном от солнца (как в кризисе). В нете везде инфа по этому эффекту тока для директа. Для ОпенГЛ ни туторов ни демок не нашел.
Вот тут есть примерно то что я имею ввиду:
http://developer.download.nvidia.co...3d/samples.html

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 13-11-2008 в 12:39

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39292

Старое сообщение 13-11-2008 12:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
В нете везде инфа по этому эффекту тока для директа. Для ОпенГЛ ни туторов ни демок не нашел.

Ну и что? Кому понадобится, разберутся и перепишут под ОГЛ.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39293

Старое сообщение 13-11-2008 12:50
-
ZONER
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2008
Проживает: town->GetTown()
Сообщений: 56
Возраст: 31

Рейтинг



LeFront я бы не против выложить? что делал. Тока меня XaeroX прибьет, если я буду выкладывать сюда демки написанные на DirectX10 или вообще на DirectX.

__________________
Сложно обьяснить, проще сделать (C) (_-=Zheka=-_)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39302

Старое сообщение 13-11-2008 16:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ZONER Выкладывай скриншоты с комментариями, чтобы было понятно, о чем демка
Тем более что DirectX10 есть не у всех.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39303

Старое сообщение 13-11-2008 16:05
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



ZONER Хоть чтонибудь выложи!!! Чтоб все могли понять что ты на самом деле разбираешся в этом, а не просто похватал крутых терминов из интернета.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39329

Старое сообщение 14-11-2008 11:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


http://level-design.ru/forum/showpo...8&postcount=133

На случай, если пост удалят, ZONER там писал вот что:

Цитата:

Apachee, что могу сказать... Все идет нормально, как говориться "по графику", скоро появятся первые скриншоты из игры. Да и движок я до ума довел, так же и окончательное название он приобрел - The XREngine. Так что: stay tuned! То бишь: возрадуйся и будь уверен, что мы не забросили работу! Пока что мультиплеер мы не продумывали, это все ближе к релизу

Можете всю тему полистать, найдете тем спеку его движка (по его словам, неполную). Ничего не напоминает? Ну название уж точно напоминает

Так что, товарищи, страшная тайна раскрыта. ZONER - это не кто иной, как собирательный образ команды GSC GameWorld. А мы тут, понимаешь, сомневаемся, доказательства какие-то просим...
Смущает лишь то, что название движку игры "СТАЛКЕР: Чистое небо" (XREngine) они, по словам ZONER'a, дали только сегодня, хотя игра в продаже аж с 22 августа...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39736

Старое сообщение 26-11-2008 19:33
-
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



Скандалы-интриги-расследования

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39737

Старое сообщение 26-11-2008 19:58
- За что?
Samurai689
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 130
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
название движку игры "СТАЛКЕР: Чистое небо" (XREngine) они, по словам ZONER'a, дали только сегодня


Движок Сталкера назывался X-Ray Engine еще в те времена, когда сам Сталкер был просто Oblivion Lost'ом, место действия игры было в параллельном мире, а я еще читал игровую прессу. Навскидку - лет пять-шесть назад

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39738

Старое сообщение 26-11-2008 20:43
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



У меня такое ощущение что X-Ray, породия на название V-Ray.
Zoner видимо имелл ввиду другой смысл названия.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39753

Старое сообщение 27-11-2008 12:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Zoner видимо имелл ввиду другой смысл названия.

Ну да, просто так совпало, что движок Сталкера называется так же
А еще совпала спецификация движка.
Это бывает.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 39756

Старое сообщение 27-11-2008 14:52
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:25. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Новые графические технологии
Обсуждаем и делимся опытом
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024