HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Dot3 bump mapping
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34525
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


n00b
Возьми диффузку и нормальку из дум3, и на них тестируй.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77629

Старое сообщение 07-05-2011 15:41
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Чтобы вменяемо понять как работает твой бамп, надо сделать хотябы 2-3 источника света, хорошую геометрию комнаты и теней. Тогда будет понятно, а то просто текстуру можно стелать и в Crazy Bump'е.

Поставлю себя в пример, я когда проверял и изучал бамп в Volatile3D II, я сделал простую комнату а-ля DooM3, тут и наглядно видно какой бамп в волатиле, (без паралакса)
Конечно можно и лучше, но хотябы так

[ Вложение ]
shot0014.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77787

Старое сообщение 10-05-2011 09:15
- За что?
n00b
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 128

Рейтинг



Да у меня просто возможности несколько источников влепить нет, уменя ещё 1 коряво работает. Я бы сразу комнату сделал, это логично

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77793

Старое сообщение 10-05-2011 16:18
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



А ну тогда ясно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77815

Старое сообщение 11-05-2011 08:45
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:41. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Dot3 bump mapping
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024