HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Годные видео по работе с Джеком
знаете такие?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Годные видео по работе с Джеком

А вот подумалось - есть ли какие-то годные видосы про-мапперов, работающих в Джеке, которые стоит посмотреть?

В плане того, чтобы научиться новым фичам.

Я лишь недавно, совершенно случайно начал вставлять энтити по ПКМ в 3д-окне - потому что там энтити разделены на группы.
До этого всегда искал нужную энтитю в списке окна New objects, набирая на клаве первые буквы её названия.

Или, например, есть у нас браш длиной 200, а в нем четко видно 3 повторения текстуры по 64 и нужно отрезать остаток (8).
Как вы это сделаете?
Если менять размер браша, то изменения не отражаются в 3д-окне и потому нельзя подогнать четко под рисунок текстуры.
Если же резать клипом, подгонка становится возможна.

Чему лично вы научились из чужих видео, на которые потратили драгоценное время?

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194359

Старое сообщение 24-05-2020 14:40
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Я не так давно только узнал, что в меню наложения текстуры можно координаты подгонять колесиком мыши. Раньше я либо вводил вручную, либо кликал стрелочки. Называется 10+ лет маппинга

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194360

Старое сообщение 24-05-2020 15:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
Как вы это сделаете?

Включим uv сетку в 3д виде.

Добавлено 24-05-2020 в 22:03:

Цитата:
Aynekko писал:
координаты подгонять колесиком

Можно еще зажать альт и тащить текстуру вдоль поверхности мышью в 3д виде.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194361

Старое сообщение 24-05-2020 15:03
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Можно еще зажать альт и тащить текстуру вдоль поверхности мышью в 3д виде.

Вот оно что. У меня один раз это в 3D-виде проскочило, видимо случайно нажал, но так и не понял что. Буду знать теперь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194363

Старое сообщение 24-05-2020 15:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
есть ли какие-то годные видосы про-мапперов, работающих в Джеке, которые стоит посмотреть?

В стиме есть такой гайд:
https://steamcommunity.com/sharedfi.../?id=1278840021
Но наверное, больше для начинающих.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194364

Старое сообщение 24-05-2020 15:19
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Включим uv сетку в 3д виде.


Не, я имел ввиду подгонку размера браша, а не перемещение текстуры.
Порой прям хочется иметь диалоговое окно, в котором можно указать размеры браша.

Цитата:
XaeroX писал:
Можно еще зажать альт и тащить текстуру вдоль поверхности мышью в 3д виде.


В линуксе не работает, т.к. зажатый альт позволяет перетаскивать все окно приложения.

Про перемещение текстуры колёсиком тоже не знал

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194373

Старое сообщение 24-05-2020 20:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
Не, я имел ввиду подгонку размера браша, а не перемещение текстуры.

И я имел в виду подгонку размера браша.
Цитата:
Дикс писал:
В линуксе не работает, т.к. зажатый альт позволяет перетаскивать все окно приложения.

Работает, вроде бы народ настраивал, просто надо отключить системный хоткей.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194376

Старое сообщение 24-05-2020 21:15
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
И я имел в виду подгонку размера браша.

Работает, вроде бы народ настраивал, просто надо отключить системный хоткей.


Не понимаю, как включение UV-сетки помогает на глаз менять размер браша в 3д-окне, если он меняет размер, только когда "перетащил-отпустил мышку", а не по мере движения.

Приходится много раз менять размер по несколько юнитов, сверяясь с UV-сеткой в 3д-окне.


Про хоткей, понятное дело что его можно отключить. Вот только не нужно. Он помогает вытаскивать окна, у которых верхняя часть вылезла за пределы экрана.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194378

Старое сообщение 24-05-2020 22:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
Приходится много раз менять размер по несколько юнитов, сверяясь с UV-сеткой в 3д-окне.

У тебя какая-то завуалированная просьба объяснить, как сделать ту или иную вещь. Больше выглядит как жалоба, что оно не работает, как хотел бы ты.
Для того, чтобы определить, на сколько юнитов надо подвинуть край браша, есть кнопка включения 3д-сетки и клавиши регулирования её размера для ускорения процесса. Включаешь 3д-сетку, видишь, что от коричневой линии UV-сетки отделяет два квадрата, двигаешь в 2д-виде на два квадрата, профит.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194379

Старое сообщение 25-05-2020 00:17
-
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Я не думал, что неизвестное мне решение вообще существует.

Но менять размер сетки, чтобы он совпадал с размером UV-сетки в 3д-окне - кажется достаточно удобным, спасибо.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194385

Старое сообщение 25-05-2020 06:43
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:01. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Годные видео по работе с Джеком
знаете такие?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024