HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Godot Engine
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Godot Engine



3D, есть вроде хороший графон, есть блюпринты, не требует установки, занимает 22МБ на текущий момент.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175739

Старое сообщение 17-03-2019 11:11
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Как "шаблон" запустить то?
Загрузил, установил в чистую папку, а он не запускается:

И не редактируется:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175740

Старое сообщение 17-03-2019 11:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну главное, что есть блупринты.
Вот если бы ещё и в аттач влезал - цены бы ему не было.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175741

Старое сообщение 17-03-2019 13:39
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Инсталлятор (да наверное и сам движок) Win7 как минимум, поэтому я решил просто сорцы поизучать. Ну што можно сказать?
Есть класс камеры. Есть BSP-дерево. QuickHull используется. Лайтмапы есть.
Есть лайтпробы. Физика своя, с активным использованием BSP, планесов и декомпозиции. Софт-боди имеются. Мошынки тоже. Шареной палитры нету.
Што тут скажешь. Таких движков на самом деле немало, вроде бы и неплохие, но особенной популярностью почему-то не пользуются.

Добавлено 17-03-2019 в 20:48:

Да собсно. На демонстрационном видео всё эпично, а юзеры делают что-то уровня Dendy - танчики, марио. Такие вот юзеры.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175756

Старое сообщение 17-03-2019 17:48
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



а вот эту думоподобную демку можно где-то скачать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175757

Старое сообщение 17-03-2019 18:09
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Заинтриговали, ковыряю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175758

Старое сообщение 17-03-2019 19:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Таких движков еще очень и очень много, взять тот же LeadWerks или C4 Engine. Просто не не слуху.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175759

Старое сообщение 17-03-2019 19:27
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша так они же платные

Добавлено 17-03-2019 в 23:00:

я нашел демку, если что
https://github.com/godotengine/tps-demo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175760

Старое сообщение 17-03-2019 20:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
так они же платные

ну началось

Добавлено 17-03-2019 в 23:13:

Как там концепция, каждая сцена может быть вложена в другую?
Ну вот папка с дверью
C++ Source Code:
1
[gd_scene load_steps=5 format=2]
2
 
3
[ext_resource path="res://door/door.gd" type="Script" id=1]
4
[ext_resource path="res://door/DoorSimple.dae" type="PackedScene" id=2]
5
[ext_resource path="res://door/open_close.wav" type="AudioStream" id=3]
6
 
7
[sub_resource type="BoxShape" id=1]
8
extents = Vector3( 4.42643, 3.10445, 5.53322 )
9
 
10
[node name="door" type="Area"]
11
script = ExtResource( 1 )
12
 
13
[node name="Scene Root" parent="." instance=ExtResource( 2 )]
14
 
15
[node name="shape" parent="Scene Root/armature-doorsimple/Skeleton/doorleft" index="0"]
16
disabled = true
17
 
18
[node name="shape" parent="Scene Root/armature-doorsimple/Skeleton/doorlower" index="0"]
19
disabled = true
20
 
21
[node name="shape" parent="Scene Root/armature-doorsimple/Skeleton/doorright" index="0"]
22
disabled = true
23
 
24
[node name="shape" parent="Scene Root/armature-doorsimple/Skeleton/doorupper" index="0"]
25
disabled = true
26
 
27
[node name="sound" type="AudioStreamPlayer3D" parent="."]
28
stream = ExtResource( 3 )
29
unit_db = 4.0
30
unit_size = 7.0
31
 
32
[node name="CollisionShape" type="CollisionShape" parent="."]
33
transform = Transform( 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1.55109, 0 )
34
shape = SubResource( 1 )
35
 
36
[connection signal="body_entered" from="." to="." method="_on_door_body_entered"]
37
 
38
[editable path="Scene Root"]

это не блюпринт, это собственный скриптовой язык. Наверное в нативном редакторе выглядит убедительнее.

Добавлено 17-03-2019 в 23:16:

И што любопытно - щас тенденция представлять игру эдаким проектом в студии. А потом видимо это всё компилируется в единый экзешник.

Добавлено 17-03-2019 в 23:18:

https://github.com/godotengine/tps-...ter/level/baked
Лайтмапы. На каждую лайтмапу конфигуратор. Интересный подход.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175761

Старое сообщение 17-03-2019 20:18
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



кстати, демка у меня не запустилась

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175762

Старое сообщение 17-03-2019 20:24
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ncuxonaT ну как найдешь годотную демку - запили обзор, а мы почитаем

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175763

Старое сообщение 17-03-2019 20:41
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
щас тенденция представлять игру эдаким проектом в студии

Хоспаде, ну какая, какая "щас тенденция"? Этой тенденции минимум 20 лет. Всё это было в дремучих GameMaker-ах образца 2000 года. Я когда совсем мелким был, ещё в школе - так же пытался игры делать. И скриптовые языки юзать, и в один екзешник компилировать.
Правда, уже тогда я нутром чуял, что что-то не так, и поэтому писал на делфи дллки и подключал их к скриптам GameMaker-а (была там такая возможность, ага).
Цитата:
Дядя Миша писал:
Физика своя, с активным использованием BSP, планесов и декомпозиции.

Что такое "декомпозиция" применительно к физике?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175766

Старое сообщение 18-03-2019 01:12
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Правда, уже тогда я нутром чуял, что что-то не так

И что в итоге оказалось не так?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175770

Старое сообщение 18-03-2019 05:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Что такое "декомпозиция" применительно к физике?

конвексная декомпозиция, штож ищё-та

Добавлено 18-03-2019 в 10:14:

Цитата:
XaeroX писал:
Хоспаде, ну какая, какая "щас тенденция"? Этой тенденции минимум 20 лет.

А я знаю зачем. Штобы не сбежали с этого движка на другой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175774

Старое сообщение 18-03-2019 07:14
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
есть блюпринты

Блюпринты - это фича только в уе4, а тут какой-то свой НОДОВЫЙ редактор.
Цитата:
Дядя Миша писал:
поэтому я решил просто сорцы поизучать.

Будет, что утащить к себе в кзаш

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175777

Старое сообщение 18-03-2019 07:28
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:16. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Godot Engine
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024