HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Небольшая демонстрация преимуществ Xash3D над GoldSource
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
если включить god и спрыгнуть в кислоту, окажется, что ученый несмотря на ни что застревает в платформе. Да и игрок в нем тоже стрянет как ни крути.

Как это возможно, если учёный мёртвый и несолидный?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79347

Старое сообщение 21-06-2011 12:54
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Мертвый ученый вроде остается солидным

Мертвый ученый вроде остается солидным

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79349

Старое сообщение 21-06-2011 13:43
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



fire64
Вроде первые секунды тока, потом становится несолидным, но этого хватает что бы застрять.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79351

Старое сообщение 21-06-2011 14:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ну он немножко солидный, чтобы его можно было растолочь на гибсы

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79352

Старое сообщение 21-06-2011 14:39
-
MSteam
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Feb 2007
Проживает: Киев
Сообщений: 296
Возраст: 35

Рейтинг



Вот бы фонарик еще не сжимался в мелкую точку на хайрес текстурах
Впрочем, мы это уже проехали.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79353

Старое сообщение 21-06-2011 14:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ну при текущей реализации это никак невозможно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79354

Старое сообщение 21-06-2011 14:47
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
>> ну он немножко солидный, чтобы его можно было растолочь на гибсы

Вот тока платформы почему то не хотят его на гибсы разбивать. Стоит вспомнить ту крутящуюся хреновину на c2a4e на которой в ксаше труп даже умудрился прокатиться.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79359

Старое сообщение 21-06-2011 15:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Стоит вспомнить ту крутящуюся хреновину на c2a4e на которой в ксаше труп даже умудрился прокатиться.

ну в ксаше есть такой баг, да. В моде BlackOPS из-за этого бага невозможно взять броню, которая лежит под вагоном (вагон можно отодвинуть с места). Но вся эта физика очень капризная и лучше её лишний раз не трогать, поскольку последствия напоминают старую русскую поговорку "ушы приклеили - хвост отвалился".
С меня достаточно уже того, что физика в ксаше на 98% соответствует халфовской, а в некоторых случаях даже превосходит её.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79360

Старое сообщение 21-06-2011 15:52
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:41. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Небольшая демонстрация преимуществ Xash3D над GoldSource
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024