HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Требуется помощь
Мапперу не поможете?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Question Требуется помощь

Научите делать на карте:
1. Скрипты. Как заставить монстра двигаться по заданной траектории шагом. Выстрелить особым видом атаки по энтити.
2. Правильно настроить MonsterMaker.
3. 3D-небо в Spirit.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2554

Старое сообщение 29-12-2005 16:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


4. Научите создавать темы в соответствующих разделах.
Для вопросов по маппингу есть ветка "Half-Life SDK"

Добавлено 29-12-2005 в 23:19:

1. scripted_sequence
Тип передвижения - walk.
Стрелять по энтити - никак.
2. написать targetname и monster type и в общем то он уже настроен
3. сделать коробку из брашей и поставить в середине env_sky.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2556

Старое сообщение 29-12-2005 16:59
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



4. По-моему SDK и Spirit - разные вещи

1.

Цитата:
XaeroX писал:
Тип передвижения - walk

Ну и в какую сторону, мне интересно, он будет идти.
2.
Цитата:
XaeroX писал:
он уже настроен

Я задаю монстра - zombie и точку назначения - path_corner. Нифига не фурычит!
3.
Цитата:
XaeroX писал:
поставить в середине env_sky

И что в его параметрах задавать???

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2576

Старое сообщение 30-12-2005 07:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Security писал:
И что в его параметрах задавать???

гм... а там есть какие то параметры?
Цитата:
Security писал:
Ну и в какую сторону, мне интересно, он будет идти

в сторону scripted_sequence, из текущей точки
Цитата:
Security писал:
и точку назначения - path_corner

в смысле - точку назначения? Какой именно параметр?
Цитата:
Security писал:
По-моему SDK и Spirit - разные вещи

нет, ты ошибаешься

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2583

Старое сообщение 30-12-2005 07:28
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
а там есть какие то параметры?

Хе-хе, всего один - name. А как эта энтитя будет работать?
Цитата:
XaeroX писал:
в смысле - точку назначения? Какой именно параметр?

Target On Release.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2587

Старое сообщение 30-12-2005 09:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Security писал:
Хе-хе, всего один - name. А как эта энтитя будет работать?

ну это камера, из которой видится твое небо.
Цитата:
Security писал:
Target On Release.

Это просто объект, который активируется при создании монстра. Поставь там trigger_changetarget, и смени target у монстров. А их имена задаются тоже в мм (children's name)

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2596

Старое сообщение 30-12-2005 13:08
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
это камера, из которой видится твое небо.

Чаво???

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2599

Старое сообщение 30-12-2005 14:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ну небо проекционное. Есть камера, из которой видится эта проекция. Ее положение и задается env_sky. Поэкспериментировать никак?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2600

Старое сообщение 30-12-2005 14:57
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX, них не понял. Может, есть карта-пример?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2602

Старое сообщение 30-12-2005 17:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Есть, utskytest, в комплекте со спиритом идет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2606

Старое сообщение 30-12-2005 18:45
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX, у меня она глючит, как будто бы SKY-браша нет - всё расплывается!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2607

Старое сообщение 31-12-2005 07:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Security писал:
у меня она глючит, как будто бы SKY-браша нет - всё расплывается!

конечно, там нет sky-браша
Значит ты спирит неправильно установил, или версия более ранняя, чем 1.2.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2611

Старое сообщение 31-12-2005 07:21
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
там нет sky-браша

Них! Ничего не понял. Ща разберусь...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2615

Старое сообщение 31-12-2005 09:58
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:39. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Требуется помощь
Мапперу не поможете?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024