Последняя версия на данный момент. Довольно стабильная, если грамотно настроить и не мучать ее неверными значениями Есть даже небольшое руководство (по программе, а не по партиклям).
Как обычно, OpenGL-рендерер, два плагина (Xash Aurora и Option Implicit), plugin SDK (можете написать свой плагин, там есть ридми и комменты).
Изменения описывать не буду, их немного, но они очень важные. Однозначный Must Have для тех, кто работает с Xash и/или Spirit
Лично я сам работаю в этом редакторе, очень удобно
antoha.by тутор по партиклям или тутор по программе? По программе тутора нет, да вроде он и не нужен - там все понятно. А по партиклям - обращайся к разработчку мода, для которого делаешь их, вроде бы в том же спирите был файлик мануала по авроре.