HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Half-Life 2
Как вам этот обзор?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Обзор демонстрирует глубокую аналитику и в целом весьма объективен!
a-kush-er avegamer Camblu_Buildovich Chyvachok Cybermax FiEctro GioHAUS0n Half kogemyaka MSteam Ozzy PunkPaToB thambs
13 31.71%
Обзор - говно
***FantoM*** antibiotik AntiPlayer CrazyRussian DEAD MAN Decay ERIK-13 fire64 Government-Man Hmoory KorteZZ Lev LokiMb Mapper n00b PoD-Stas PomanoB Ponyhater Qif_Qgame qpAHToMAS Shapirlic Skaarj StraighF underworlddemon XaeroX xZhekill Василь Дядя Миша
28 68.29%
Всего: 41 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (14): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Обзор Half-Life 2

Сюжет :
сюжет в хл2 это полнейший бред.
после событий хл1 Гордон Фримен впал в кому на 20 лет.

Геймплей :
вот тут уже пойдет глубочайшая аналитика.
Геймплей в Хл2 уныл и линеен до безобразия.
все что мы делаем - это идем вперед и стреляем,иногда ездим на машинке.
помните хл1,в котором в начале можно было относительно свободно побегать по лаборатории ? помните уровень в котором в котором из земли вылазило 3 головы и надо было бегать по нескольким интересным,высокодетализированным картам (для 98-го года конечно), чтоб возобновить подачу топлива и выпилить монстра ? так вот забудьте,в хл2 мы идем ТОЛЬКО вперед.
вортигоны (монстры которые стреляют молниями) из хл1 стали друзьями.
так же разработчики добавили надоедливую напарницу вместе с которой нужно бегать четверть игры,так-же идиотскую собаку-робота.
на протяжении игры с главным героем - Гордоном Фрименом пытались разговаривать люди,а он молчал.
конечно он молчал и на протяжении хл1,но в хл1 никто не пытался заговорить непосредственно с ним,а только сообщал полезную информацию.
а вот в хл2 непосредственно ему задавали вопросы,на которые он отвечал немым молчанием.ок.
он либо умственно отсталый (хотя как бы он тогда стал ученым-физиком?),либо крутой морпех,которому все похрен (хотя он ученый-физик - так говорит и сама игра).
дизайн уровней примитивен,помимо того что уровни линейны,действие игры происходит на каком-то постсоветском пространстве.
в хл1 набор оружия был оригинален - от банального огнестрельного,до жуков и монстрика стреляющего мухами,которого ГГ. носил в инвентаре.
а в хл2 только огнестрельное и никому не нужная гравипушка.гравипушка таскает предметы,которые падают и переворачиваются благодаря физ. движку Havok,они добавили гравипушку,чтобы ихняя,устаревшая еще до выхода с тех. стороны игра казалась технологичнее.

перейдем же к тех. стороне
игра выглядела как блевота уже в 04-ом годе.
в дум3 были тени от каждого объекта,динамический рендер,бамп маппинг
в Far Cry были высокополигональные джунгли,красивейшая вода,тени
а что в хл2 ? водичка еще так с натяжкой и физика,а так - убогое статическое освещение,текстуры,размытые и без бампа,подзагрузки каждые 4 минуты (!)

ну собственно все,говорить больше не о чем,глубочайшая аналитика завершена в принципе

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101950

Старое сообщение 07-07-2012 06:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ozzy писал:
после событий хл1 Гордон Фримен впал в кому на 20 лет.

"Только не выиграл, а проиграл, и не в лотерею, а в преферанс, и не Волгу, а три рубля."
Дальше не читал.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101951

Старое сообщение 07-07-2012 06:54
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



чет ты загнул, в хл2 был и бумп и спекуляр, и водичка шейдерная, небось на mx440 играл, тогда это твой фэйл но не игры.
и дум3 зачем приплетать? он халвофские уровни отрисует как говно.
фаркрай своей палитрой только берет, халф куда технологичней.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101953

Старое сообщение 07-07-2012 07:38
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



marikcool, а еще и HDR и Color Correction

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101955

Старое сообщение 07-07-2012 08:09
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



fire64 HDR с lost coast появился.
p.s. "обзор" не читал

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101956

Старое сообщение 07-07-2012 08:14
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



PoD-Stas, ты не в курсе, что год назад, Half-Life 2, перевели на движок HL2 EP2, были добавлены ачивки и графика проапгрейдена.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101958

Старое сообщение 07-07-2012 08:38
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



>> подзагрузки каждые 4 минуты (!)

Лол что?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101960

Старое сообщение 07-07-2012 09:28
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Лол что?

Бред...
Текстуры загружаются при загрузке карты.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101961

Старое сообщение 07-07-2012 09:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
fire64 писал:
Текстуры загружаются при загрузке карты.

Ну да, ну да, а если видеопамяти мало?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101963

Старое сообщение 07-07-2012 10:22
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX, вот именно, по этой причине, у мода FakeFactory Cinematic Mod, в системных требованиях указан 1 гигабайт видеопамяти.

А для старых видеокарт, используются текстуры с низким расширением и низкополигональные LODы моделей.

При нехватке памяти, игра вылетает с ошибкой:

The instruction at "0x10008d0d" referenced memory at "0x00000000". The memory could not be "read". Click OK to terminate

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101967

Старое сообщение 07-07-2012 10:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


fire64
Причём тут игра, менеджментом текстур занимается DirectX или OpenGL. В первом случае надо создавать MANAGED-ресурсы, во втором это вообще автоматически и никак нельзя на это влиять (ну если не считать glPrioritizeTextures...)

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101968

Старое сообщение 07-07-2012 11:00
-
Mapper
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 458
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Дальше не читал

я тоже.и вообще,зачем делать обзор на игру,в которую играли все абсолютно.я сначала хотел сделать обзор на singularity,но подумал,что в него все играли и не стал делать

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101975

Старое сообщение 07-07-2012 12:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ozzy тебе никогда не стать доставляющим обозреватором!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101979

Старое сообщение 07-07-2012 12:56
-
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ozzy тебе никогда не стать доставляющим обозреватором!

какие шутки ?
только глубочайшая аналитика !
я что,обзор в развлекательных целях писал ?

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101982

Старое сообщение 07-07-2012 13:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ozzy писал:
я что,обзор в развлекательных целях писал ?

а для чего же по твоему пишут обзоры?
Если бы там была аналитика, то это была бы научная работа!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101987

Старое сообщение 07-07-2012 14:07
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:53. Новая тема    Ответить
Страницы (14): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Half-Life 2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024