HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Не компилируется модель [GLDSRC]
Пытаюсь скомпилировать модель в Milkshape, Studiomdl, безысходно, помогите решить
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Xpym4uk76
Новичок

Дата регистрации: Feb 2022
Проживает: Furryland
Сообщений: 2

Рейтинг



Не компилируется модель [GLDSRC]

Хотел сделать простенькую модель, на которой будет просто меняться кадры, с помощью текстур которые будут на этом модели. Я вписал в .qc файл техрендермод masked, знаю что милкшейп его не читает, вот и пытался в студиомдл скинуть. Когда скидываю в студиомдл, он не компилирует, заметил что если поставить 7 текстур, то модель компилируется, но если более 7 то не компилирует, крашиться, мне же нужно более 80 текстур сделать на модели, все текстуры по 258кб (1,806мб в сумме). Помогите решить, дайте направление или где ошибаюсь или в чем ошибка

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207166

Старое сообщение 15-02-2022 07:42
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Не плохо бы приложить сами файлы, или хотя бы лог. Здесь не битва экстрасенсов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207170

Старое сообщение 15-02-2022 08:37
- За что?
Xpym4uk76
Новичок

Дата регистрации: Feb 2022
Проживает: Furryland
Сообщений: 2

Рейтинг



Забыл прикрепить..

Вложение: animekun.zip (1.3 кб)
Этот файл был скачан 212 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207184

Старое сообщение 15-02-2022 20:24
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



animekun.smd - секвенция
seq_1.smd - секвенция

Нет smd, содержащего меш с текстурными координатами. То есть ни в одном из двух smd нет секции triangles. Вот и ошибка. Кстати, где текстуры? Как мы должны это компилить?

Добавлено 16-02-2022 в 10:51:

Я нигде не нашёл инфы про максимум скинов для модели. В engine/studio.h прописан лимит MAXSTUDIOSKINS 100. Судя по комментарию, это лимит на общее число текстур. В ксаше, кстати, он выше - 256 штук.

Отредактировано Ku2zoff 16-02-2022 в 03:41

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 207187

Старое сообщение 16-02-2022 03:51
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:18. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Не компилируется модель [GLDSRC]
Пытаюсь скомпилировать модель в Milkshape, Studiomdl, безысходно, помогите решить
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024