Milkshape3D
Анимировать, по крайней мере, удобно там.
Для референсов можно и KHED, хотя как по мне, он какой-то сырой слишком. А милка проверена десятилетиями уже)
Милка не подходит ни для чего серъезного, там модель пушки поменять на существующей анимации или там самой пушке там прицел прилепить может и удобнее, а остальное, UV Map, работа со скелетом (сдвинь кость и ориентация всех костей летит к чертям), анимирование где нет ничего, ни инверсной кинематики, вообще ничего, это не просто мазохизм, это адовый мазохизм, может по мелочи она и удобнее, но если серьеъзно чем-то заниматся то однозначно прийдется осваивать Блендер или Макс.
Так что соглашусь с FiEctro, не ломай человеку жизнь.
Shadow762 писал: Милка вполне нормальная же) Почему некоторый народ порой на блендер тянется - для меня загадка.
Ничего не имею против милки, но она уже устарела морально и ей пора на заслуженную пенсию. Просто появились куда более удобные инструменты, где многие вещи упрощены и автоматизированы. KHED вроде говорят норм, но я так глянул, тоже не хватает многих вещей что есть в современных 3д пакетах.