HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashNT: блог разработчика
Часть I
Страницы (241): « Первая ... « 53 54 55 56 [57] 58 59 60 61 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Ох, как мне всегда хочется замочить Гюнтера при выходе из метра при прохождении Deus Ex.

Слушай, ну надо иметь совесть. Есть же такое понятие, как гейм-дизайн. Тебе и так дали возможность отбиться от солдат на станции спутниковой связи, потом спасти брата, потом замочить Анну - а ведь, кмк, немногие и до этого момента дойдут. В деусе как раз на удивление гибкая квестовая система - ключевых персонажей можно убить на разных этапах, и игра это старается учитывать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189074

Старое сообщение 12-01-2020 12:50
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
ключевых персонажей можно убить на разных этапах, и игра это старается учитывать.

О, да. Я, к своему позору, не так давно узнал, что Анну Наварре можно убить кодовой фразой на выходе из штаба Юнатко. А до этого я всегда мочил её, чтобы спасти Лебедева...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189075

Старое сообщение 12-01-2020 12:55
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Запрет на ручные сейвы, по-моему, уместен в игорях типа Borderlands (для тех, кому скучно). Миссии мелкие, терять нечего, при желании можно пофармиться и апнуться.
Либо надо как-то компенсировать игроку страдания от ампутации сейвов. Хотя бы как в риддиках и свежих вольфенштайнах, где накидывают здоровья с энной попытки пройти какую-нибудь комнатуху.

Добавлено 12-01-2020 в 16:04:

XaeroX
Кстати, как контрабандиста спасти?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189077

Старое сообщение 12-01-2020 13:04
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Хотя бы как в риддиках

ЕМНИП, первая игра про Риддика вполне себе умеет в квиксейвы. А вот переиздание с "Assault on Dark Athena" уже нет. И то, это вполне легко лечится правкой конфига.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189078

Старое сообщение 12-01-2020 13:06
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В первом Унреале вода делалась без брашей. Не веришь - спроси Скааржа.

Ставить точечную энтитю, от неё создавать горизонтальную поверхность и рекурсивно смотреть какой объём эта вода зальёт?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189079

Старое сообщение 12-01-2020 13:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
В самом конце последней миссии в Нью-Йорке сходить к нему и предупредить.
Правда, придётся напрячься, т.к. на улицах много солдат и ботов.

Добавлено 12-01-2020 в 20:14:

Цитата:
Ku2zoff писал:
не так давно узнал, что Анну Наварре можно убить кодовой фразой на выходе из штаба Юнатко. А до этого я всегда мочил её, чтобы спасти Лебедева...

Анну в игре можно убить несколько раз: у Лебедева, затем в метро, затем в офисе Унатко из оружия или килфразой.
А ещё можно убить килфразой Гюнтера.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189080

Старое сообщение 12-01-2020 13:14
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Миссии мелкие, терять нечего

В Borderlands в принципе играть не сложно. Когда игрок дохнет - воскрешается. В зависимости от того, сколько у него денег, цена воскрешения либо растёт, либо падает. Интересно, если на счету будет один бакс, сколько раз можно воскреснуть в этой задротской песочнице?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189081

Старое сообщение 12-01-2020 13:14
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Crystallize
Ограничивающий объём по-любому как-то надо определить.

Добавлено 12-01-2020 в 16:16:

Цитата:
Ku2zoff писал:
если на счету будет один бакс, сколько раз можно воскреснуть в этой задротской песочнице?

Бесплатно воскресят, напишут: fee waived.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189082

Старое сообщение 12-01-2020 13:16
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А ещё можно убить килфразой Гюнтера.

Это если сходить в Парыжэ в кафешку, чтоб Юнатковский дохтор тебе эту фразу сказал. Эх, а в первое прохождение я вообще случайно с ним поговорил. И опять же, не так давно, выяснил, к чему этот разговор приводит.

Добавлено 12-01-2020 в 20:21:

Цитата:
nemyax писал:
Бесплатно воскресят, напишут: fee waived.

Реально? Я никогда баланс бабла не доводил до таких низких значений. Ну, если так, то игра - говно Какой вообще стимул в такое играть? Это как бессмертный Марио на Денди. Я б прошёл всю игру за пару дней с бесконечными жизнями.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189083

Старое сообщение 12-01-2020 13:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Это если сходить в Парыжэ в кафешку, чтоб Юнатковский дохтор тебе эту фразу сказал.

Да, но чтобы доктор там появился, ему надо сказать определённую фразу ещё в Унатко. После чего ты потеряешь возможность получить одну из канистр апгрейда. Всё в деусе имеет свою цену.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189084

Старое сообщение 12-01-2020 13:31
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Вот представьте, если б в халфе гарги только скриптами убивались. Жэсть же.


Ага как в Блек Мессе, там и Апач такой же сделали.

Кстати насчёт Риддика, я когда проходил его как то и не запомнилось отсутствие квиксейвов, может я и включил эти сейвы через конфиг, но вообще имхо отсутствие квиксейвов минус в любой игре, уж сильно я привык к тому что они почти везде есть.

Насчёт ИИ, в халве он топорный в плане навигации, те же ученные часто застряют, в том же анриле классно сделали что монстры и стрейфятся, и плавают и при стрельбе делают поправку на упреждение вроде тоже насколько я помню, да и в первом квейке монстры постоянно бегали туда-сюда.

Добавлено 12-01-2020 в 15:40:

Кстати когда я прогодил первый раз халву я и не знал что гарга надо под трансформатор заманить, я не знал что с ним делать и закидал гранатами и прочей взрывчаткой просто по приколу и убил его.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189085

Старое сообщение 12-01-2020 13:40
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Какой вообще стимул в такое играть?

Лут и качка. Не сюжетные же повороты.

Добавлено 12-01-2020 в 16:50:

Цитата:
XaeroX писал:
После чего ты потеряешь возможность получить одну из канистр апгрейда

Зато он тебе подарит аугментацию в качестве parting gift-а, не?

Добавлено 12-01-2020 в 16:54:

Цитата:
XaeroX писал:
Анну в игре можно убить несколько раз: у Лебедева, затем в метро, затем в офисе Унатко из оружия или килфразой.
А ещё можно убить килфразой Гюнтера.

Прикольно, что Саймонза можно вообще не трогать. Так и будет как лох за тобой бегать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189086

Старое сообщение 12-01-2020 13:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
Зато он тебе подарит аугментацию в качестве parting gift-а, не?

Да вот по-моему у меня такая уже была (или её можно получить позже).
В общем, мне думается, что канистры ценнее, т.к. они всегда используются, в отличие от аугов.

Добавлено 12-01-2020 в 21:02:

Цитата:
nemyax писал:
Прикольно, что Саймонза можно вообще не трогать. Так и будет как лох за тобой бегать.

Так и от Гюнтера, емнип, можно тоже убежать в Париже.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189087

Старое сообщение 12-01-2020 14:02
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Так и от Гюнтера, емнип, можно тоже убежать в Париже.

Можно, но с ложно-вата. Надо сначала до кампупера добраться незамеченным.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189088

Старое сообщение 12-01-2020 14:15
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:

Так и от Гюнтера, емнип, можно тоже убежать в Париже.

Я так никогда не пробовал делать. Если уж баталия наметилась, то я устраивал мочилово. Было бы здорово, если б неубитый перс продолжал преследовать игрока.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 189089

Старое сообщение 12-01-2020 14:16
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:05. Новая тема    Ответить
Страницы (241): « Первая ... « 53 54 55 56 [57] 58 59 60 61 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashNT: блог разработчика
Часть I
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024