Вот новый вариант рекламы Вроде не че так скромно и со вкусом )))
Вложение: r0a5_001_003.zip (228.5 кб)
Этот файл был скачан 256 раз. ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 12-05-2008 в 05:25
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) Вот эта серая повсеместная текстурка на стенах похожа на мятый упаковочный картон из сельпо, только черных вкраплений не хватает. Реклама на этом картоне (У2?) выглядит весьма стремно - опять же не хватает отбортовки. Вообще, обрезать такие текстуры без рамочек, косяков и т.п. некрасиво. Это я уже в четвертый раз пишу.
ну во первый полностью соглашусь со Скрамой - серая текстура довольно убого смотритрся на стене... И добавлю, что нехорошо всю стенку сверху до низу заливать одноцветным материалом. Проведи какие-нить полосы, страйпы и т.д. Или сделай верх и низ как бы состоящими из разных материалов, скажем низ чем-то облицован.
Из за отнотонности стен карта выглядит довольно уныло =)
Вообще показатель хороших текстур и хорошей архитектуры - это когда сделаешь базовую архитектуру, натянешь текстуры, поставишь более менее свет - и выглядит уже круто =)
А вообще меня мучает один вопрос - так все делаю и дорабтывают и подгоняют и вылизывают карты и текстуры люди в своих любительских модах, как я все это делаю ))) ? это уже не любительский мод получается а нечто большее )))
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Было у меня немного времени и я немного пепеделал ее )))
Изминил текстуру - теперь появились мрамарные стены ух не знаю как это будет сюда вливаться ...
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: и дорабтывают и подгоняют и вылизывают карты и текстуры
А еще дорабатывается и вылизывается код, выходит Паранойя.
Не знаю, на сколько это оправдано. Иногда игра такая интересная, что косяки замечаешь только с третьего прохода. Мне, например, очень понравился SIN Episode Emergence, но там сборка уровней местами еще хуже, чем в ХЛ2.
(_-=ZhekA=-_)
Свет на стенах с ужасными ступенчатами границами портит всю картину .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-CJ- писал: Свет на стенах с ужасными ступенчатами границами портит всю картину .
Могу даже сказать почему ! - Так как компиляция обычная, а не полная
Добавлено 13-05-2008 в 12:58:
Scrama
Очень сложно все это одному делать Иной раз не знаешь за что свататься
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Scrama писал: А еще дорабатывается и вылизывается код, выходит Паранойя.
Ты имеешь ввиду, если я буду вылизывать все карты до мелочей и потом код тоже , то из этого получится такая же отличная игра, как параноя ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_), так лучше. Теперь полукруглые столбы с лампочками дебильно смотряться. Добавь плинтуса, что ли.
Если ты будешь вылизывать все до мелочей, ты рискуешь делать трехчасовой мод 5 лет. Кроме дизайна есть еще несколько параметров, таких как сюжет и геймплей. И они зачастую важнее дизайна. В паранойе карты местами пустоваты и простоваты, но сюжет и геймплей вытягивают, играть интересно.
Ага... на стобах равномерная и говеная серая текстура =))
>>>А вообще меня мучает один вопрос
Потому что нужно четко отдавать себе отчет в своих действиях - для чего делается мод собственно говоря. И по сути в этом кроются все ответы... Делаешь чисто для тебя - вылизывай сколько сам считаешь нужным и пока не надоест. Делаешь для свой популярности на форумах хл комьюнити - вылизывай уже довольно добротно. Если для портфолио - лучше тут скорее сделать два уровня, но зато что бы они смотрелись как полноценная игра. Ну и так далее =)