И снова здравствуйте Мы с моим другом Danya Gonsales (вместе с которым я раньше делал музей на UDK) объединились и сделали маленькую игру, одной из предпосылок к созданию которой стал Gaminator 20, конкурс на давно известном мне отечественном сайте про независимые игры Gamin (ему уже 10 лет, кстати). Темой конкурса была ностальгия (по инди или почти инди играм, а лично для меня моды к любимым играм не менее важны), так что мы решили поностальгировать по... LSD Dream Emulator с первой соньки, и различным Испытателям-4 или произведениям Тома Краниса. То, что у нас получилось, называется SCHÖS или просто ЩЁС.
У нас получилась такая "не-игра": классическая бродилка с исследованием кубизма архитектуры и прослушиванием шума и помех музыки. Кстати, с музыкой нам помогали наши очень хорошие друзья, поэтому у проекта появился неожиданно разнообразный саундтрек. Его мы выложим чуть позже. Вот список всех, кто работал над музыкой и звуком, в алфавитном порядке: Andres Astua vk ; Chronomantique sc ; Danya Gonsales sc ; Grush.k bc ; Инфернальный Виноград, то бишь я bc ; khdl vk ; Skinny yt
Делали SCHÖS мы на
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
Интересно, легко ли вам будет об этом догадаться. Впрочем, XaeroX может помнить мои старые попытки маппинга под Волатилу, и вердикт, что я не раскрывал ее возможности, поэтому на этот раз инструмент был взят более соразмеряемым с задачей. Однако же, из-за выбранного движка создание ЩЁСа превратилось в небольшой эксперимент: мы столкнулись с некоторыми трудностями и ограничениями (даже так скажу - многие вещи гораздо быстрее и удобнее делать было бы на GoldSrc/Xash, наверное), большую часть которых, к счастью, смогли преодолеть. Зато не на Unity .
В данный момент мы распространяем короткое превью, которое проходится минут за десять (но может сократиться до пары минут или, наоборот, увеличиться до двадцати - в зависимости от вашей терпеливости и интереса к исследованию). Мы уже работаем над новой версией, в которую хотим добавить кучу нового контента!
Серию постов с шутками дневниками разработки можно прочесть на гамине
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Мы пока не разобрались, как сделать linux/mac варианты
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Во-во, я ж говорю, народу даже под халфу мапать тяжело, им под дуум подавай. А еще лутьшы - под вольфенстейн, чёб все колидоры были попендикулярные и параллельные.
ncuxonaT писал: комната с надписью SCHÖS - это конец?
В текущей версии да.
Цитата:
thambs писал: qishmish
Ждём... По скриншотам заинтересовало.
Спасибо.
Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.
Цитата:
Дядя Миша писал: Во-во, я ж говорю, народу даже под халфу мапать тяжело, им под дуум подавай.
Ну вообще, какие-то вещи под него гораздо извращеннее, и мне после Хаммеров-Радиантов было непривычно. Например, одну из комнат пришлось разбить на пару сотен кусочков, чтобы можно было сделать и балки на потолке, и лестницу на полу.
Цитата:
XaeroX писал: Ничего себе! Весьма концептуально.
Я думал, ты давно забросил моддинг...
Спасибо!
Да, в принципе и было заброшено на долгое время. Этот небольшой проект появился как шутка вообще. Но в итоге шутка материализовалась в ЩЁС.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."