HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Нубские вопросы по J.A.C.K
Вопросы\ответы по редактору
2 голосов
Страницы (25): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



>>Нужно смотреть в сторону имён файлов, ты точно те же самые исходники открываешь?
Конечно.
Я 2-3 дня назад удалил Steam, проблемы были. Из-за этого beta отключилась. Насчет облака не знаю, у меня с ним были проблемы, на форуме здесь писал про это, отключил его вообще, но отключен ли он сейчас, думаю да. Проверю.
>>Ну либо это и правда какой-то страшный баг, который впервые открылся с 2013 года
Такое уже было?

Могу исходники скинуть.

Отредактировано chakki.skrip 19-02-2019 в 15:07

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175113

Старое сообщение 19-02-2019 15:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
chakki.skrip писал:
Такое уже было?

Нет, такого не было ни разу.
2013 год - это год начала разработки редактора.

Цитата:
chakki.skrip писал:
Могу исходники скинуть.

У тебя он прямо сейчас воспроизводится?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175117

Старое сообщение 19-02-2019 15:50
-
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



>>У тебя он прямо сейчас воспроизводится?
Нет, но я, был удивлен тем, что энтити новые были некоторые удалены, при чем некоторые довольно-таки аккуратно: триггеры, точечные энтити, принадлежавшие к одному механизму, находившиеся в радиусе 100 юнитов были удалены, что и по Alt+P не вызвало бы ошибок. А карта не маленькая, проблему не сразу замечаешь. Потом я поставил еще раз и энтити опять пропали.
В v44 спавн(новый) стоит, а в v45 его уже нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175119

Старое сообщение 19-02-2019 16:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


chakki.skrip
Поставь ещё раз этот же самый спавн на v44 и сохрани как-нибудь, и скажи, пропадает или нет. Если да - то давай сорц. Если нет - то я прямо не знаю, как такое может быть.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175125

Старое сообщение 19-02-2019 16:45
-
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Попробовал, но не пропадает, на месте.
Не знаю, может прояснит ситуацию немного. После сохранения карты, я ее закрывал. Редактировал модели и в такие моменты компьютер зависал с синим экраном. После открытия карты, я стал замечать, что не хватает объектов. Раньше, если был синий экран, то объекты не пропадали, карта могла лишь всего испортиться([null] везде), когда компьютер зависает во время сохранения.

Но и с другой стороны, если сказать, что виноват синий экран, то как он удаляет все энтити от одного механизма, не оставляя следов? Когда в этой версии, этот механизм не трогал вообще.

Помню, что заскринил некоторые места, а через день, я удивился, куда пропали браши(func_detail) в этом месте, а потом, прошелся по всей карте и обнаружил, что пропали именно те места, на которых я делал акцент на скринах. Но со случаем спавнов и энтитей других, я их не скринил.

Отредактировано chakki.skrip 20-02-2019 в 03:08

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175138

Старое сообщение 20-02-2019 03:03
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Было дело, попропадали некоторые брашы и энтити. Но там сбоил жёсткий диск, я списал на это.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175141

Старое сообщение 20-02-2019 05:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
chakki.skrip писал:
осле открытия карты, я стал замечать, что не хватает объектов. Раньше, если был синий экран, то объекты не пропадали, карта могла лишь всего испортиться([null] везде), когда компьютер зависает во время сохранения.

Сохранение в джеке не является транзакционным. Это значит, что если что-то происходит во время сохранения, карта может оказаться в несогласованном состоянии. Но тогда бы она была битая. Если карта не битая, но отсутствуют новые объекты - выглядит так, что ОС не сбросила кэш на диск. Иными словами, карта сохранилась в память, а на диск попасть и перезаписать старую не успела. Я вижу только такой вариант. Могу попробовать добавить принудительный сброс кэша на диск после сохранения, это может помочь.

Добавлено 20-02-2019 в 12:23:

chakki.skrip
Проверь ещё пожалуйста такой момент. Ты сказал, что карта после сохранения осталась той же. А как выглядит её бэкап, который с расширением jmx? Он совпадает с jmf, или ещё более старой версии?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175142

Старое сообщение 20-02-2019 05:23
-
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Проверь ещё пожалуйста такой момент. Ты сказал, что карта после сохранения осталась той же. А как выглядит её бэкап, который с расширением jmx? Он совпадает с jmf, или ещё более старой версии?

jmx файл весит на 2кб больше jmf файла, но энтити некоторые пропали в них двоих. Также, положение камеры в 3д окне было другое.
Цитата:
nemyax писал:
Но там сбоил жёсткий диск

Тоже проблемы с диском по-моему есть.
Цитата:
XaeroX писал:
Если карта не битая, но отсутствуют новые объекты - выглядит так, что ОС не сбросила кэш на диск. Иными словами, карта сохранилась в память, а на диск попасть и перезаписать старую не успела.

Отсутствуют только брашевые и точечные энтити(то есть мир не пропадает), добавленные за 1-2 дня.
Цитата:
XaeroX писал:
Могу попробовать добавить принудительный сброс кэша на диск после сохранения, это может помочь.

Будет хорошо))

Отредактировано chakki.skrip 20-02-2019 в 15:55

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175165

Старое сообщение 20-02-2019 15:48
- За что?
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Как отключить ограничения выделения(как выделить обьекты за сеткой)?

[ Вложение ]
gif_for_jack1mini.gif

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175645

Старое сообщение 13-03-2019 15:06
- За что?
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



И как сдвинуться за границы сетки при зумировании?


Использую стим версию в бета тесте.

[ Вложение ]
gif_for_jack2mini.gif

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Отредактировано Hypax 13-03-2019 в 15:10

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175646

Старое сообщение 13-03-2019 15:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34512
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Hypax
Пока никак. Тикет на это заведён, но ещё не сделан.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175647

Старое сообщение 13-03-2019 16:15
-
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Hypax Как вариант: Ctrl+A или просто увеличить саму сетку(у меня 65к+ стоит по-моему, удобно)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175665

Старое сообщение 14-03-2019 11:45
- За что?
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Кто нибудь делал fgd для counter-strike под Jack?

у дмитрича спавны некоректно отображаются(спрайты) ,а zaza fgd вообще не цепляет спрайты.Вообще хотелось бы перенести из джековского халфовского fgd спавны,они там со стрелочками,но при этом добавить хит зоны как у дмитрича 64х64х64u.



Цитата:
chakki.skrip писал:
Hypax Как вариант: Ctrl+A или просто увеличить саму сетку(у меня 65к+ стоит по-моему, удобно)


само собой,но очень жду когда пофиксят,это избавит от гемора))зона в 65к может сбить с толку,ведь за пределами 8к ентити в кс не работают.

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175701

Старое сообщение 15-03-2019 15:59
- За что?
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Я делал себе в фгд для Дмитрича стрелочки от игроков, выглядело совсем не так, как я ожидал, линии такие тонкие и не красивые, бяка, убрал))
А спрайт что некорректно отображался, я его просто удалил, самый простой способ)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 175714

Старое сообщение 16-03-2019 10:22
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Такой вопрос, а автор видит кто покупал джек, и может ли адресно заблокировать облако/программу для клиента? (стащили таки аккаунт)

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 07-04-2019 в 21:29

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 176934

Старое сообщение 07-04-2019 21:20
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:01. Новая тема    Ответить
Страницы (25): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Нубские вопросы по J.A.C.K
Вопросы\ответы по редактору
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024