AntiPlayer
Коллекционное издание стоит немало сил и денег (дизайн, полиграфия и прочее), поэтому зависеть будет от того, насколько нам в итоге удастся сделать игру, которая понравится народу.
Я не питаю иллюзий по поводу альфы, сразу никогда не бывает идеально, но будем внимательно слушать фидбэк и улучшать финальный продукт.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Если кому-то будет интересно - сорцы клиента и сервера с необходимыми инструментами для сборки. Но я сомневаюсь, что кто-то захочет лезть в плюсовый код, не говоря уже о том, что надо будет собирать библиотеки под все оси в идеале. Кое-что можно уже делать на Lua, и возможно, если моддинг будет востребован, можно будет расширять именно скриптовую поддержку - она кроссплатформенная.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Круто было бы на его основе сделать что-то приближенное к Ку2.
Но при этом с нормальной системой энтить, чтобы если нужно залочить дверь - просто ставишь галочку locked, а не ломаешь голову.
ХЛ2 к сожалению так просто не приблизишь к Ку2.
А код настолько огромный и сложный, что менять его пока не представляется возможным.
В случае же с Перилами (их так называют же, да?), возлагаю большие надежды на близость непосредственных разработчиков и удобный форум.
Может таки удастся мне погрузиться в кодинг для игр. Самого опыта в кодинге более чем достаточно, но с играми пока вот затык, только небольшие изменения в ХЛ2.
Конечно, встает вопрос - почему не кодить для Xash3d/XT. Но там код вряд ли проще/понятнее чем в ХЛ1.
А как обстоят дела с кодингом для Перил? Он проще чем у ХЛ1?
XaeroX писал: Кое-что можно уже делать на Lua, и возможно, если моддинг будет востребован, можно будет расширять именно скриптовую поддержку - она кроссплатформенная.
Вот кстати да, но тогда надо выносить всю игровую логику в скрипты, иначе получится такая же лажа как в паранойе 2.
FiEctro
Главное, что есть func_rotating!
Я там даже в коде каммент оставил, что эта энтитя посвящается тебе лично. Видишь, и ты косвенно приложил руку к нашему движку.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!