HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Обсуждение новостей: Crystice Softworks
Обсуждаем новости нашего телеграм-канала
Страницы (29): « Первая ... « 11 12 13 14 [15] 16 17 18 19 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
Самое важное решили отложить на потом.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177773

Старое сообщение 23-04-2019 08:57
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Выпуск ограниченного количества физических копий игры не планируете? Что-то вроде коллекционного издания?) Чтобы на полку можно было поставить

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177774

Старое сообщение 23-04-2019 09:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


AntiPlayer
Коллекционное издание стоит немало сил и денег (дизайн, полиграфия и прочее), поэтому зависеть будет от того, насколько нам в итоге удастся сделать игру, которая понравится народу.
Я не питаю иллюзий по поводу альфы, сразу никогда не бывает идеально, но будем внимательно слушать фидбэк и улучшать финальный продукт.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177775

Старое сообщение 23-04-2019 09:25
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Моддинг, конечно же, будет доступен.

Какие инструменты выпустите? Компиляторы уровней и моделек понятно, а ещё что?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177776

Старое сообщение 23-04-2019 09:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
Плагин к джеку, документация.

Если кому-то будет интересно - сорцы клиента и сервера с необходимыми инструментами для сборки. Но я сомневаюсь, что кто-то захочет лезть в плюсовый код, не говоря уже о том, что надо будет собирать библиотеки под все оси в идеале. Кое-что можно уже делать на Lua, и возможно, если моддинг будет востребован, можно будет расширять именно скриптовую поддержку - она кроссплатформенная.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177777

Старое сообщение 23-04-2019 09:56
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
сорцы клиента и сервера с необходимыми инструментами

Ничоси. А если люди начнут пилить standalone, как ты на это смотришь?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177778

Старое сообщение 23-04-2019 09:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
Что ты имеешь в виду под standalone?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177779

Старое сообщение 23-04-2019 10:11
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



XaeroX
Ну вообще глупость спросил наверное. Какое стандалоне, если движок только в поставке с игрой.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177780

Старое сообщение 23-04-2019 10:15
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Круто было бы на его основе сделать что-то приближенное к Ку2.

Но при этом с нормальной системой энтить, чтобы если нужно залочить дверь - просто ставишь галочку locked, а не ломаешь голову.

ХЛ2 к сожалению так просто не приблизишь к Ку2.
А код настолько огромный и сложный, что менять его пока не представляется возможным.

В случае же с Перилами (их так называют же, да?), возлагаю большие надежды на близость непосредственных разработчиков и удобный форум.

Может таки удастся мне погрузиться в кодинг для игр. Самого опыта в кодинге более чем достаточно, но с играми пока вот затык, только небольшие изменения в ХЛ2.

Конечно, встает вопрос - почему не кодить для Xash3d/XT. Но там код вряд ли проще/понятнее чем в ХЛ1.

А как обстоят дела с кодингом для Перил? Он проще чем у ХЛ1?

__________________
igroprom.d3.ru

Отредактировано Дикс 23-04-2019 в 10:50

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177781

Старое сообщение 23-04-2019 10:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дикс писал:
Перилами (их так называют же, да?)

Лучше просто PW.
Цитата:
Дикс писал:
Он проще чем у ХЛ1?

Я целенаправленно делал игровые библиотеки похожими, чтобы людям навроде Мастера, которые 20 лет терзали первую халфу, было проще адаптироваться.

Добавлено 23-04-2019 в 18:14:

Цитата:
Дикс писал:
Круто было бы на его основе сделать что-то приближенное к Ку2.

Да мне кажется, у нас и так довольно похоже на ку2 выходит по геймплею. Ну потом посмотрите и сами скажете.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177782

Старое сообщение 23-04-2019 11:14
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Кое-что можно уже делать на Lua, и возможно, если моддинг будет востребован, можно будет расширять именно скриптовую поддержку - она кроссплатформенная.


Вот кстати да, но тогда надо выносить всю игровую логику в скрипты, иначе получится такая же лажа как в паранойе 2.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177783

Старое сообщение 23-04-2019 12:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Главное, что есть func_rotating!
Я там даже в коде каммент оставил, что эта энтитя посвящается тебе лично. Видишь, и ты косвенно приложил руку к нашему движку.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177784

Старое сообщение 23-04-2019 12:54
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Спасибо!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177785

Старое сообщение 23-04-2019 14:22
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Да мне кажется, у нас и так довольно похоже на ку2 выходит по геймплею. Ну потом посмотрите и сами скажете.


Вот это меня и заводит.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177786

Старое сообщение 23-04-2019 14:30
- За что?
Raid
Офисный шакал

Дата регистрации: Jul 2012
Проживает: Где попало
Сообщений: 534
Возраст: 32

Рейтинг



Выглядит круто. А поезда будут?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 177789

Старое сообщение 23-04-2019 15:26
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:59. Новая тема    Ответить
Страницы (29): « Первая ... « 11 12 13 14 [15] 16 17 18 19 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Обсуждение новостей: Crystice Softworks
Обсуждаем новости нашего телеграм-канала
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024