HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
По крайней мере надписи на табличке без ошибок.

А должны быть с ошибками ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59254

Старое сообщение 26-05-2010 19:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



не должны, но ведь могли же!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59263

Старое сообщение 27-05-2010 08:22
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Вот еще скрин

http://pix.academ.org/img/2010/05/2...45c0e5a3539.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59416

Старое сообщение 29-05-2010 08:29
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) Бамп сильно изуродовал скалу. Или там специально людей нанимают её палировать и маслом мазать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59417

Старое сообщение 29-05-2010 08:46
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
DEAD MAN писал:
(_-=ZhekA=-_) Бамп сильно изуродовал скалу. Или там специально людей нанимают её палировать и маслом мазать?

Всем невозможно угодить ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59418

Старое сообщение 29-05-2010 09:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34525
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Бамп отличный. А вот спекуляр и правда надо снизить.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59420

Старое сообщение 29-05-2010 09:49
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
Небо ужос. Остальное красиво .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59423

Старое сообщение 29-05-2010 10:00
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Бамп отличный. А вот спекуляр и правда надо снизить.

Ок! Было 0,4 убавил до 0,35
Кстати по поводу неба, то я чет не могу найти нормальное в хорошем разрешении И еще я думаю какую сделать на этом участке погоду ясную или сырую дождь с грозой ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59424

Старое сообщение 29-05-2010 10:11
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) Делаешь дождь => оставляешь масляные скалы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59425

Старое сообщение 29-05-2010 10:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34525
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
В хл2 много всяких небес, бери оттуда.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59426

Старое сообщение 29-05-2010 10:46
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_) нагенерируй террагеном.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59428

Старое сообщение 29-05-2010 12:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34525
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Government-Man
Они ж некрасивые

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59430

Старое сообщение 29-05-2010 13:31
-
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX это смотря как настроить.
Если поиграться со слоями на ландшафте и освещением - можно получить вполне красивую картинку.
Насколько я знаю, в крутом сэме юзался терраген.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59431

Старое сообщение 29-05-2010 13:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34525
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Government-Man
В крутом сэме и не нужны были супер-красивые небеса, там египетские декорации плюс ленс фларе моздавали 50% красоты

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59432

Старое сообщение 29-05-2010 14:17
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В хл2 много всяких небес, бери оттуда.

А как из хл2 выдрать небо ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59439

Старое сообщение 29-05-2010 16:02
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:59. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024