HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 69 70 71 72 [73] 74 75 76 77 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
AlMod
Ленивый кодер

Дата регистрации: Jun 2008
Проживает: Саратов
Сообщений: 172
Возраст: 34

Рейтинг



вид из коридора

__________________
Сайт поддержки кодеров на AMX Mod X

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62228

Старое сообщение 01-08-2010 13:41
- За что?
AlMod
Ленивый кодер

Дата регистрации: Jun 2008
Проживает: Саратов
Сообщений: 172
Возраст: 34

Рейтинг



Еще коридор.


Ресепшен


Служебка


Карта планируется для Survival мода, может даже доделаю

__________________
Сайт поддержки кодеров на AMX Mod X

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62237

Старое сообщение 01-08-2010 18:14
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



AlMod
Что-то все как-то пусто, может сделать все немного по меньше размером, а ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62239

Старое сообщение 01-08-2010 18:24
- За что?
AlMod
Ленивый кодер

Дата регистрации: Jun 2008
Проживает: Саратов
Сообщений: 172
Возраст: 34

Рейтинг



Пусто в первую очередь для того, чтобы не мешать игроку отстрелеваться от набигающих монстров. Ну и не финальный это вариант как бы

__________________
Сайт поддержки кодеров на AMX Mod X

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62240

Старое сообщение 01-08-2010 18:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


На 4 скрине таблички с именами - с неестественным скейлом, бросающимся в глаза. Надо бы исправить.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62241

Старое сообщение 01-08-2010 18:46
-
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



Табличка по ширине 8 юнитов вроде там должна быть

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62245

Старое сообщение 02-08-2010 03:13
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг







Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63271

Старое сообщение 21-08-2010 07:48
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



классно, doom3. только на перилах специальную текстуру используй, а то мерзко выглядят.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63282

Старое сообщение 21-08-2010 08:36
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
только на перилах специальную текстуру используй, а то мерзко выглядят.

Перила будут сделаны моделями позже

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63288

Старое сообщение 21-08-2010 09:34
- За что?
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



poke?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63293

Старое сообщение 21-08-2010 12:09
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
GSen писал:
poke?

Чего ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63295

Старое сообщение 21-08-2010 12:19
- За что?
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



того... 646 и vendetta

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63296

Старое сообщение 21-08-2010 12:57
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
GSen писал:
того... 646 и vendetta

Где ? Если ты про скрины, то ни один из них не похож на 646 ии вендету

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63297

Старое сообщение 21-08-2010 13:17
- За что?
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



хз мне кажется стиль и текстуры похожи

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63299

Старое сообщение 21-08-2010 14:41
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
GSen писал:
хз мне кажется стиль и текстуры похожи

Текстуры и стиль от дума 3 ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63300

Старое сообщение 21-08-2010 14:50
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:34. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 69 70 71 72 [73] 74 75 76 77 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024