HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



Ozzy, прикрепил бы какой-то левый скрин, пообсуждали что-нибудь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61454

Старое сообщение 11-07-2010 18:10
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61469

Старое сообщение 12-07-2010 11:38
- За что?
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



Ну да, маппинг - принцип коробки. А с эффектами нужно идти в другую тему.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61471

Старое сообщение 12-07-2010 11:49
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Angry

[QUOTE]Neogen писал:
Ну да, маппинг - принцип коробки. А с эффектами нужно идти в другую тему. [/Q]
при чём тут на*уй маппинг ?
я говорю про скрипт замедляющий время и изменяющий цвет

За это сообщение Ozzy получил предупреждение за матерщину

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61475

Старое сообщение 12-07-2010 16:47
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ozzy так это уже не наработки по маппингу, а наработки по скриптингу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61486

Старое сообщение 12-07-2010 18:06
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1683
Возраст: 33

Рейтинг



Наработки по флудингу, ибо так лучше звучит.
Насколько я знаю каждый знает команду host_framerate 0.005. И Config.cfg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61491

Старое сообщение 12-07-2010 19:13
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



ну я всего лишь хотел быть полезным
может кому то этот скрипты пригодился бы

Добавлено 13-07-2010 в 03:22:

а темы соответствующей не увил

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61502

Старое сообщение 12-07-2010 23:22
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Neogen
Лол, это c1a0 из хл.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61506

Старое сообщение 13-07-2010 06:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Лол, это c1a0 из хл.

а ты что ожидал увидеть?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61510

Старое сообщение 13-07-2010 07:13
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Карту Ozzy .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61513

Старое сообщение 13-07-2010 08:02
- За что?
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



FiEctro, сути дела это не меняет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61521

Старое сообщение 13-07-2010 10:18
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Я не собираюсь юзать редактор на хл1и2
гораздо лучше Crysis Sandbox и UDK
Но я люблю поигрывать в моды к хл1.поэтому я проинформировал про этот скрипт

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61525

Старое сообщение 13-07-2010 12:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ozzy можно и под кризис скриншоты выкладывать, кто запрещает?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61528

Старое сообщение 13-07-2010 14:16
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Ну тут Скаарж под Унрил 3 выкладывал а ему кто то кашлянул что-то нехорошее. или не он. но что то такое было в этой теме

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61529

Старое сообщение 13-07-2010 15:20
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1683
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Ozzy писал:
Я не собираюсь юзать редактор на хл1и2
гораздо лучше Crysis Sandbox и UDK
Но я люблю поигрывать в моды к хл1.поэтому я проинформировал про этот скрипт

Это либо наработки по троллингу, либо по дибилингу, ибо ни как.
А сведетель на аватаре как бе говорит нам

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61530

Старое сообщение 13-07-2010 15:35
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:24. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024