HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Half Life BSP Texture Tools 1.0 Beta
Просматриваем текстуры
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



Half Life BSP Texture Tools 1.0 Beta


Half Life BSP Texture Tools - это программа для мапперов, позволяющая просматривать и экспортировать текстуры, "вшитые" в карту при компиляции.



Экспортировать можно в отдельный WAD файл, или в набор отдельных картинок ( Поддерживаемые форматы: .bmp, .png, .jpg, .gif, .tif ).



Также можно отдельно сохранить выбранный мип. ( Нужны программному (Software) рендеру, Opengl использует только первый, тот что самый большой )



Если при экспорте в набор картинок (File > Export to images...) отметить флажок "Export mips", мипы сохранятся в подпапках mip1, mip2 и mip3, в порядке убывания размера.



В следующей версии планируется не только просмотр и экспорт, но и возможность редактирования вшитых текстур путем импорта из вадов.

Внимание! Это бета версия программы. Просьба сразу же проинформировать меня в комментариях о найденных багах и недочетах, если таковые найдутся.

P.S. Отдельное спасибо Дяде Мише за Xash3d с исходным кодом.

Вложение: half-lifebsptexturetools1_0beta.zip (17.9 кб)
Этот файл был скачан 1017 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146399

Старое сообщение 03-05-2015 15:22
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3885
Возраст: 36

Рейтинг



Поддержка бсп 31 есть?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146400

Старое сообщение 03-05-2015 15:27
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



SovietCoder ай-да молодец! Весьма и весьма полезная прога. Теперь не надо декомпилить карту, чтобы выдрать вшитые текстуры. Когда добавишь редактирование, вообще цены не будет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146401

Старое сообщение 03-05-2015 15:29
- За что?
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Поддержка бсп 31 есть?

В stable версии будет. А чтоб она появилась надо эту хорошо затестить

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146402

Старое сообщение 03-05-2015 15:31
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3885
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
SovietCoder писал:
В stable версии будет. А чтоб она появилась надо эту хорошо затестить

У меня все карты в бсп 31

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146403

Старое сообщение 03-05-2015 15:36
- За что?
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) Пробуй.

Вложение: hltt_31.zip (17.9 кб)
Этот файл был скачан 473 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146405

Старое сообщение 03-05-2015 15:58
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Шикарно. Только я уже ripent научился.
Вот бы ещё как-нибудь заставить карты жрать текстуры из вадника. Т.е. удалить битмапы изнутри насовсем.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146407

Старое сообщение 03-05-2015 17:41
- За что?
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Вот бы ещё как-нибудь заставить карты жрать текстуры из вадника. Т.е. удалить битмапы изнутри насовсем.

Дак можно будет!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146408

Старое сообщение 03-05-2015 17:44
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PS: без дотнетов? )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146409

Старое сообщение 03-05-2015 17:57
- За что?
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



Ну у тебя эта запускается? Это именно дотнет и есть, версии 2.0, и пока я не видел чтобы она у кого-то не запустилась. Я сейчас просто с сишарпом разбираюсь, вот и решил потренироваться на том, что знаю, т.е на халфлайфе.

Отредактировано SovietCoder 03-05-2015 в 18:14

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146410

Старое сообщение 03-05-2015 18:07
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


собственно, у меня. =_=

Будешь дальше сишарпом обмазываться -


-я тебя найду и руки оторву. =_=

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146411

Старое сообщение 03-05-2015 18:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Моё мнение о дотнете (просьба не принимать на личный счёт):

Цитата:
Ничего не понимаю… И это программисты. Дотнет какой-то, ламеры, блин. Родина им дала Qt — пользуйся! Пользуйся Qt, блин! Не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это форум моддеров? Это форум программистов? Суки, ламеры — программисты. Аватарки нацепили, говно жрут — ламеры, блин, долбаные...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146415

Старое сообщение 03-05-2015 19:30
-
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



Так
Я именно QT вместе сишарпом выбрал. Но начать решил со второго, т.к. отзывы похуже. Потом могу и на QT переделать, но это видимо будет не скоро.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146427

Старое сообщение 04-05-2015 08:32
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3885
Возраст: 36

Рейтинг



SovietCoder
Версия с бсп 31 работает карты открывает и текстуры извлекает.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146430

Старое сообщение 04-05-2015 09:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
SovietCoder писал:
Но начать решил со второго, т.к. отзывы похуже.

Начинать надо с того, где отзывы лучше. И этим же заканчивать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146431

Старое сообщение 04-05-2015 09:58
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:45. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Half Life BSP Texture Tools 1.0 Beta
Просматриваем текстуры
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024